Java基础 - 构造,set/get,静态,帮助文档
2017-05-25 17:35
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1.构造方法
A:构造方法概述和作用给对象的数据(属性)进行初始化
B:构造方法格式特点
a:方法名与类名相同(大小也要与类名一致)
b:没有返回值类型,连void都没有
c:没有具体的返回值return;
*C:构造方法注意事项
a:如果我们没有给出构造方法,系统将自动提供一个无参构造方法。
b:如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认的无参构造方法。
注意:这个时候,如果我们还想使用无参构造方法,就必须自己给出。建议永远自己给出无参构造 方法
2.给成员变量赋值的两种方式的区别
A:setXxx()方法修改属性值
B:构造方法
给对象中属性进行初始化
3.一个对象的创建过程做了哪些事情?
* People p = new People (); * 1,People .class加载进内存 * 2,声明一个People 类型引用p * 3,在堆内存创建对象, * 4,给对象中属性默认初始化值 * 5,属性进行显示初始化 * 6,构造方法进栈,对对象中的属性赋值,构造方法弹栈 * 7,将对象的地址值赋值给p
4.static关键字的特点
* a:随着类的加载而加载 * b:优先于对象存在 * c:被类的所有对象共享 * 举例:咱们班级的学生应该共用同一个班级编号。 * 其实这个特点也是在告诉我们什么时候使用静态? * 如果某个成员变量是被所有对象共享的,那么它就应该定义为静态的。 * 举例: * 饮水机(用静态修饰) * 水杯(不能用静态修饰) * 共性用静态,特性用非静态 * d:可以通过类名调用 * 其实它本身也可以通过对象名调用。 * 推荐使用类名调用。 * 静态修饰的内容一般我们称其为:与类相关的,类成员
5.static的注意事项
* a:在静态方法中是没有this关键字的 * 如何理解呢? * 静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在。 * 静态比对象先存在。 * b:静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法 * 静态方法: * 成员变量:只能访问静态变量 * 成员方法:只能访问静态成员方法 * 非静态方法: * 成员变量:可以是静态的,也可以是非静态的 * 成员方法:可是是静态的成员方法,也可以是非静态的成员方法。 * 简单记: * 静态只能访问静态。
6.静态变量和成员
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变量的区别
静态变量也叫类变量 成员变量也叫对象变量A:所属不同
静态变量属于类,所以也称为为类变量
成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)
B:内存中位置不同
静态变量存储于方法区的静态区
成员变量存储于堆内存
C:内存出现时间不同
静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
D:调用不同
静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用
成员变量只能通过对 象名调用
如果一个类中所有的方法都是静态的,需要私有构造方法 private ArrayTools() {}
7.main方法的格式详细解释(了解)
A:格式public static void main(String[] args) {}
B:针对格式的解释
public 被jvm调用,访问权限足够大。
static 被jvm调用,不用创建对象,直接类名访问
void被jvm调用,不需要给jvm返回值
main 一个通用的名称,虽然不是关键字,但是被jvm识别
String[] args 以前用于接收键盘录入的
C:演示案例
通过args接收键盘例如数据
8.说明书的制作过程(了解)
A:对工具类加入文档注释B:通过javadoc命令生成说明书
@author(提取作者内容)
@version(提取版本内容)
javadoc -d 指定的文件目录 -author -version ArrayTool.java
@param 参数名称//形式参数的变量名称@return 函数运行完返回的数据
9.学习Math类的随机数功能(了解)
打开JDK提供的帮助文档学习A:Math类概述
类包含用于执行基本数学运算的方法
B:Math类特点
由于Math类在java.lang包下,所以不需要导包。
因为它的成员全部是静态的,所以私有了构造方法
C:获取随机数的方法
public static double random():返回带正号的 double 值,该值大于等于 0.0 且小于 1.0。
D:我要获取一个1-100之间的随机数,肿么办?
int number = (int)(Math.random()*100)+1;
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