java学习【知识点及代码16】
2017-05-22 21:22
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一:线程中的一些方法(线程中存在的现象)
二:线程的生命周期(画图讲解),面试题
三:线程间通信(生产消费者问题):不同类型线程针对同一个资源的操作
画图讲解:1.系统不仅要卖票还要入票
2.不仅要卖肉夹馍还要生产肉夹馍
四:案例:以给学生设置和获取姓名和年龄为例,演示线程通信问题
线程间通讯:
资源:Student
设置数据线程:SetThread
获取数据线程:GetThread
测试类:StudentDemo
问题1:控制台出现的结果是:null—0
问题2:产生了2个问题
问题3:加了锁以后,数据还是有问题
五:将上述代码使用等待唤醒机制改进,实现礼让效果
六:将上述代码继续优化
1.私有化Student类的成员变量
2.在类的内部提供设置和获取的同步方法
七:线程组
八:线程池
为什么要使用线程池?
线程池的特点:
线程池如何创建?
线程池的使用步骤:
1.创建线程池对象
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
2.创建Runnable实例
MyRunnable my = new MyRunnable();
3.提交Runnable实例
pool.submit(my);
pool.submit(my);
4.关闭线程池
pool.shutdown();
案例1:实现Runnable接口实现线程池的使用
案例2:实现Callable接口实现线程池的使用
案例3:实现Callable接口实现线程池的使用,实现多线程求和,1-10之和,1-100之和
九:定时器
Timer
public Timer()构造
public void schedule(TimerTask task, long delay)延迟多久执行任务
public void schedule(TimerTask task,long delay,long period)延迟多久执行任务,并以后每隔多久执行一次
public boolean cancel()取消这个任务
TimerTask
public abstract void run()放的是所要执行的任务代码
案例1:演示以上方法的使用
案例2:定时删除文件
所用方法:schedule(TimerTask task, Date time) 安排在指定的时间执行指定的任务
1.1 线程加入 public final void join() 等待该线程中止,其他线程才能继续抢着执行
package day16.edu_01; public class Test { public static void main(String[] args) { //创建3个线程 MyThread t1 = new MyThread(); MyThread t2 = new MyThread(); MyThread t3 = new MyThread(); //给线程起名字 t1.setName("小白"); t2.setName("小黑"); t3.setName("小红"); //开启线程 t1.start(); //线程加入 try { t1.join(); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } t2.start(); t3.start(); } }
package day16.edu_01; public class MyThread extends Thread{ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(getName()+" "+i); } } }
1.2 线程礼让 public static void yield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。 作用:让线程间的执行更和谐一些,但是实际上做不到。可以通过后面讲解的知识来实现。
package day16.edu_02; public class Test { public static void main(String[] args) { //创建2个线程 MyThread t1 = new MyThread(); MyThread t2 = new MyThread(); //给线程设置名字 t1.setName("小白"); t2.setName("小黑"); //开启线程 t1.start(); t2.start(); } }
package day16.edu_02; public class MyThread extends Thread{ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(getName()+" "+i); //实现线程礼让 MyThread.yield(); } } }
1.3 线程死亡 public final void stop():直接杀死 public void interrupt():直接杀死,在死前,还可以有遗言。
package day16.edu_03; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; public class MyThread extends Thread{ @Override public void run() { //打印开始的时间 System.out.println("开始时间:"+new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(new Date())); //休眠10秒 try { Thread.sleep(10000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block //e.printStackTrace(); System.out.println("我被杀死了"); } System.out.println("结束时间:"+new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(new Date())); } }
package day16.edu_03; public class Test { public static void main(String[] args) { //创建线程对象 MyThread t = new MyThread(); //开启线程 t.start(); try { Thread.sleep(3000); //public final void stop():直接杀死 t.stop(); //public void interrupt():直接杀死,在死前,还可以有遗言。 //t.interrupt(); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
1.4 线程休眠 static void sleep(long millis) 线程睡一会
二:线程的生命周期(画图讲解),面试题
1.新建 2.就绪 3.运行 4.有可能阻塞 5.死亡
三:线程间通信(生产消费者问题):不同类型线程针对同一个资源的操作
画图讲解:1.系统不仅要卖票还要入票
2.不仅要卖肉夹馍还要生产肉夹馍
四:案例:以给学生设置和获取姓名和年龄为例,演示线程通信问题
线程间通讯:
资源:Student
设置数据线程:SetThread
获取数据线程:GetThread
测试类:StudentDemo
问题1:控制台出现的结果是:null—0
设置和获取线程使用的学生资源不是同一个。 如何解决这个问题呢? 把资源作为构造参数传递即可。
问题2:产生了2个问题
A:相同的数据出现了多次 CPU的一点点时间片就足够我们的程序执行很多次 B:数据出现了问题(数据安全问题) a:是否是多线程环境 是 b:是否有共享数据 1296d 是 c:是否有多条语句操作共享数据 是 既然我们知道它是出现了数据安全问题,我们就应该来解决它。 如何解决呢?加锁
问题3:加了锁以后,数据还是有问题
A:多个线程都要加锁 B:多个线程加的锁必须是同一把锁
package day16.edu_04; public class Student { String name; int age; }
package day16.edu_04; public class SetThread implements Runnable{ //Student s = new Student(); private Student s; private int x=0; public SetThread(Student s){ this.s = s; } @Override public void run() { while (true) { synchronized (s) { if (x%2==0) { s.name="小白"; s.age=12; }else{ s.name="小黑"; s.age=13; } x++; } } } }
package day16.edu_04; public class GetThread implements Runnable{ //Student s = new Student(); private Student s; public GetThread(Student s){ this.s = s; } @Override public void run() { while (true) { synchronized (s) { System.out.println(s.name+" "+s.age); } } } }
package day16.edu_04; public class Test { public static void main(String[] args) { //创建一个学生对象 Student s = new Student(); //创建设置和获取线程,并开启线程 SetThread st = new SetThread(s); GetThread gt = new GetThread(s); Thread t1 = new Thread(st); Thread t2 = new Thread(gt); //开启线程 t1.start(); t2.start(); } }
五:将上述代码使用等待唤醒机制改进,实现礼让效果
package day16.edu_05; public class Student { String name; int age; boolean flag; }
package day16.edu_05; public class SetThread implements Runnable{ private Student s; private int x=0; public SetThread(Student s){ this.s = s; } @Override public void run() { while (true) { synchronized (s) { if (s.flag) { //等待 try { s.wait(); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } }else { if (x%2==0) { s.name="小白"; s.age=12; }else{ s.name="小黑"; s.age=13; } x++; //此时对象有数据了 s.flag=true; s.notify(); } } } } }
package day16.edu_05; public class GetThread implements Runnable{ private Student s; public GetThread(Student s){ this.s = s; } @Override public void run() { while (true) { synchronized (s) { if(!s.flag){ //等待设置线程给对象设置数据 try { s.wait(); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } }else{ System.out.println(s.name+" "+s.age); //当获取线程从学生对象中获取了数据之后,我们就默认他已经没有数据了,此时我们应该 //继续让设置线程继续给学生对象设置信息 s.flag=false; s.notify(); } } } } }
package day16.edu_05; public class StudentDemo { public static void main(String[] args) { //创建学生对象 Student s = new Student(); //创建学生对象 SetThread st = new SetThread(s); GetThread gt = new GetThread(s); Thread t1 = new Thread(st); Thread t2 = new Thread(gt); //开启线程 t1.start(); t2.start(); } }
六:将上述代码继续优化
1.私有化Student类的成员变量
2.在类的内部提供设置和获取的同步方法
package day16.edu_06; public class Student { private String name; private int age; private boolean flag; //提供公共的方法设置信息 public synchronized void setInfo(String name,int age){ if(this.flag){ try { this.wait(); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } //没有值的话,在这里给对象设置数据 this.name=name; this.age=age; //更改标记,唤醒获取线程获取数据 this.flag=true; this.notify(); } public synchronized void getInfo(){ if(!this.flag){ try { this.wait(); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } }else{ //有数据,取数据 System.out.println(this.name+" "+this.age); //取完数据之后,就没有数据了 this.flag=false; this.notify(); } } }
package day16.edu_06; public class SetThread implements Runnable{ private Student s; private int x=0; public SetThread(Student s){ this.s = s; } @Override public void run() { while (true) { if (x%2==0) { s.setInfo("小白", 13); } else { s.setInfo("小黑", 14); } x++; } } }
package day16.edu_06; public class GetThread implements Runnable{ private Student s; public GetThread(Student s){ this.s = s; } @Override public void run() { while(true){ s.getInfo(); } } }
package day16.edu_06; public class StudentDemo { public static void main(String[] args) { //创建学生对象 Student s = new Student(); //创建设置线程和获取线程 SetThread st = new SetThread(s); GetThread gt = new GetThread(s); Thread t1 = new Thread(st); Thread t2 = new Thread(gt); //开启线程 t1.start(); t2.start(); } }
七:线程组
线程组:Java中使用ThreadGroup来表示线程组,它可以对一批线程进行分类管理,Java允许程序直接对线程组进行控制。 默认情况下,所有的线程都属于主线程组。 public final ThreadGroup getThreadGroup():获取线程对应的线程组对象 我们也可以给线程设置分组 Thread(ThreadGroup group, Runnable target) 案例1:创建线程获取对应的线程组对象,并获取名称 案例2:创建线程组对象,给线程分配线程组
package day16.edu_07; public class MyRunnable implements Runnable{ @Override public void run() { } }
package day16.edu_07; public class MyThread extends Thread{ @Override public void run() { } }
package day16.edu_07; public class Test { public static void main(String[] args) { // 案例1:创建线程获取对应的线程组对象,并获取名称 MyThread m1 = new MyThread(); MyThread m2 = new MyThread(); //获取上面两个线程对应的线程组对象 ThreadGroup tg1 = m1.getThreadGroup(); ThreadGroup tg2 = m2.getThreadGroup(); //获取线程组对象的名称 System.out.println(tg1.getName()); System.out.println(tg2.getName()); System.out.println("-------------------------"); //案例2:创建线程组对象,给线程分配线程组 //public ThreadGroup(String name) ThreadGroup tg = new ThreadGroup("大白"); //public Thread(ThreadGroup group,Runnable target) Thread t3 = new Thread(tg, new MyRunnable()); Thread t4 = new Thread(tg, new MyRunnable()); //获取t3和t4的线程组对象 ThreadGroup tg3 = t3.getThreadGroup(); ThreadGroup tg4 = t4.getThreadGroup(); System.out.println(tg3.getName()); System.out.println(tg4.getName()); } }
八:线程池
为什么要使用线程池?
程序启动一个新线程成本是比较高的,因为它涉及到要与操作系统进行交互。而使用线程池可以很好的提高性能, 尤其是当程序中要创建大量生存期很短的线程时,更应该考虑使用线程池。
线程池的特点:
线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用。 在JDK5之前,我们必须手动实现自己的线程池,从JDK5开始,Java内置支持线程池
线程池如何创建?
JDK5新增了一个Executors工厂类来产生线程池,有如下几个方法 public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
package day16.edu_08; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class ThreadPool { public static void main(String[] args) { //线程池如何创建? //1.调用工厂类Executors //的public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads),返回一个线程池对象 ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2); //2.提交给线程池两个任务,都是打印0-9 //创建任务 MyRunable m1 = new MyRunable(); MyRunable m2 = new MyRunable(); //3.提交任务 pool.submit(m1); pool.submit(m2); //关闭线程池 pool.shutdown(); } }
package day16.edu_08; public class MyRunable implements Runnable{ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i); } } }
线程池的使用步骤:
1.创建线程池对象
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
2.创建Runnable实例
MyRunnable my = new MyRunnable();
3.提交Runnable实例
pool.submit(my);
pool.submit(my);
4.关闭线程池
pool.shutdown();
案例1:实现Runnable接口实现线程池的使用
案例2:实现Callable接口实现线程池的使用
package com.edu_09; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class ThreadPool { public static void main(String[] args) { //案例2:实现Callable接口实现线程池的使用 //1.创建线程池 ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2); //创建一个任务 MyCallable my1 = new MyCallable(); MyCallable my2 = new MyCallable(); //3.提交任务 pool.submit(my1); pool.submit(my2); //4.关闭线程池 pool.shutdown(); } }
package com.edu_09; import java.util.concurrent.Callable; public class MyCallable implements Callable{ //也是一个任务,只不过这个任务需要执行的方法是call(),这个方法有返回值 @Override public Object call() throws Exception { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+i); } return null; } }
案例3:实现Callable接口实现线程池的使用,实现多线程求和,1-10之和,1-100之和
package day16.edu_10; import java.util.concurrent.Callable; public class MyCallable implements Callable<Integer>{ private int Start; private int end; public MyCallable(int Start,int end){ this.Start = Start; this.end = end; } @Override public Integer call() throws Exception { int sum = 0; for (int i = 0; i < end+1; i++) { sum+=i; } return sum; } }
package day16.edu_10; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Future; //案例3:实现Callable接口实现线程池的使用,实现多线程求和,1-10之和,1-100之和 public class Test { public static void main(String[] args) throws Exception { //1.创建线程池 ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2); //2.创建任务对象,创建任务对象的同时,将参数进行传递 MyCallable m1 = new MyCallable(1, 10); MyCallable m2 = new MyCallable(1, 100); //3.提交任务<T> Future<T> submit(Callable<T> task) Future<Integer> s1 = pool.submit(m1); Future<Integer> s2 = pool.submit(m2); //V get()如有必要,等待计算完成,然后获取其结果。 System.out.println(s1.get()); System.out.println(s2.get()); //4.关闭线程池 pool.shutdown(); } }
九:定时器
Timer
public Timer()构造
public void schedule(TimerTask task, long delay)延迟多久执行任务
public void schedule(TimerTask task,long delay,long period)延迟多久执行任务,并以后每隔多久执行一次
public boolean cancel()取消这个任务
TimerTask
public abstract void run()放的是所要执行的任务代码
案例1:演示以上方法的使用
package com.edu_11; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; public class TimerTest { public static void main(String[] args) { //需求:在10秒钟后,在控制台打印一句话,helloworld //public Timer()构造 Timer t = new Timer(); //public void schedule(TimerTask task, long delay)延迟多久执行任务 t.schedule(new MyTimerTask(t), 10000); //public void cancel()终止此计时器 //t.cancel();//如果在这里关闭的话,我们还没等任务执行完毕呢,计时器已经被关闭了 } } //创建TimerTask的子类 class MyTimerTask extends TimerTask{ private Timer t; public MyTimerTask(Timer t){ this.t = t; } @Override public void run() { //此计时器任务要执行的操作。 System.out.println("helloworld"); t.cancel();//当任务被执行完毕之后,关闭定时器 } }
package com.edu_11; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; //public void schedule(TimerTask task,long delay,long period) //延迟多久执行任务,并以后每隔多久执行一次 public class TimerTest2 { public static void main(String[] args) { //延迟5秒钟,打印,我爱中国,以后每隔一秒打印一次 Timer t = new Timer(); t.schedule(new MyTimerTask2(), 5000, 1000); /** * 参数1:要执行的任务 * 参数2:延迟多久执行 * 参数3:执行一次之后,每隔多久重复执行 */ } } class MyTimerTask2 extends TimerTask{ @Override public void run() { System.out.println("我爱中国"); } }
案例2:定时删除文件
所用方法:schedule(TimerTask task, Date time) 安排在指定的时间执行指定的任务
package com.edu_12; import java.io.File; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; public class Test { public static void main(String[] args) throws Exception { /** * 案例2:定时删除文件(需要在15:58:00 删除D://a.txt文件) * 所用方法:schedule(TimerTask task, Date time) 安排在指定的时间执行指定的任务 * 时间点:16:30:00 * 任务:删除D://a.txt文件 */ //创建定时器 Timer t = new Timer(); String time = "2017-05-20 16:31:00"; Date date = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").parse(time); //所用方法:schedule(TimerTask task, Date time) 安排在指定的时间执行指定的任务 t.schedule(new MyTimerTask(), date); } } class MyTimerTask extends TimerTask{ @Override public void run() { //任务:删除D://a.txt文件 File file = new File("D://a.txt"); file.delete(); } }
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