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C# 网络编程(TCP、UDP)

2017-05-22 20:30 459 查看

一 TCP协议

  基于TCP协议的Socket通讯类似于B/S架构,面向连接,但不同的是服务器端可以向客户端主动推送消息。

  使用Tcp协议通讯需要具备以下几个条件:

  (1).建立一个套接字(Socket)

  (2).绑定服务器端IP地址及端口号(服务器端)

  (3).利用Listen()方法开启监听(服务器端)

  (4).利用Accept()方法尝试与客户端建立一个连接(服务器端)

  (5).利用Connect()方法与服务器建立连接(客户端)

  (6).利用Send()方法向建立连接的主机发送消息

  (7).利用Receive()方法接受来自建立连接的主机的消息(可靠连接)

  TCP通信过程如下图:



二 UDP协议

  基于UDP协议是无连接模式通讯,占用资源少,响应速度快,延时低。至于可靠性,可通过应用层的控制来满足。(不可靠连接)

  (1).建立一个套接字(Socket)

  (2).绑定服务器端IP地址及端口号–服务器端

  (3).通过SendTo()方法向指定主机发送消息(需提供主机IP地址及端口)

  (4).通过ReciveFrom()方法接收指定主机发送的消息(需提供主机IP地址及端口)

  UDP通信过程如下图:



三 TCP和UDP协议的区别

  TCP协议和UDP协议连接过程的区别如下:

  1.基于连接与无连接;

  2.对系统资源的要求(TCP较多,UDP少);

  3.UDP程序结构较简单;

  4.TCP数据传输采用流模式与UDP则采用数据报模式 ;

  5.TCP保证数据正确性,UDP可能丢包,TCP保证数据顺序,UDP不保证。

四 TCP简单示例

该示例仅只进行了一次通信,如果要进行多次通信可以采用开启线程来实现。具体请参考我的另一篇博客里面的,链接:Unity聊天室实现

服务器端:

using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;

namespace _009_socket编程_TCP
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//1.创建Socket
Socket tcpServer = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,
SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
//2.绑定IP跟端口号
IPAddress ipAddress = new IPAddress(new byte[]{127,0,0,1});
EndPoint endPoint = new IPEndPoint(ipAddress,7788);//ipEndPoint是对IP + 端口的封装
tcpServer.Bind(endPoint);
//3.开始监听,等待客户端连接
tcpServer.Listen(100);//参数是最大的连接数
Console.WriteLine("开始监听...");
//4.使用返回的Socket与客户端通信
//暂停当前线程,直到有一个客户端连接过来,之后执行下面的代码
Socket clientSocket = tcpServer.Accept();
Console.WriteLine("客户端请求连接...");
string message = "Hello 欢迎您!";
byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
clientSocket.Send(data);
Console.WriteLine("向客户端发送消息...");
byte[] data2 = new byte[1024]; //创建一个字节数组来当作容器,去接收客户端发送过来的数据
int length = clientSocket.Receive(data2);
string message2 = Encoding.UTF8.GetString(data2, 0, length);
Console.WriteLine("接收从客户端发来的消息..." + message2);
Console.ReadKey();
}
}
}


客户端:

using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;

namespace _001_Socket_TCP_客户端
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//创建一个socket
Socket tcpClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,
SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
//发起建立连接的请求
IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
EndPoint endPoint = new IPEndPoint(ipAddress,7788);
tcpClient.Connect(endPoint); //通过ip:port端口号来定位一个要连接到的服务器端
byte[] data = new byte[1024];
int length = tcpClient.Receive(data); //这里传递一个byte数组,实际上这个data数组用来接收数据
//length返回值表示接收了多少字节的数据
string message = Encoding.UTF8.GetString(data, 0, length); //只把接收到的数据做一个转化
Console.WriteLine(message);
//向服务器端发送消息
string message2 = Console.ReadLine();//读取用户输入,把输入发送到服务器端
tcpClient.Send(Encoding.UTF8.GetBytes(message2));
Console.ReadKey();
}
}
}


五 UDP简单示例

服务器端:

using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;

namespace _011_socket编程_UDP
{
class Program
{
private static Socket updSocket;

static void Main(string[] args)
{
//TCP以数据流的形式传输数据(SocketType.Stream),UDP以数据报的形式传送数据(SocketType.Dgram)
//1.创建Socket
updSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
//2.绑定IP与端口号
updSocket.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"),7788));
//3.接收数据
Thread t = new Thread(ReceiveMessage);
t.Start();
//updSocket.Close();
Console.ReadKey();
}

static void ReceiveMessage()
{
while (true)
{
EndPoint remoteEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0); //不需要指定
byte[] data = new byte[1024];
//下列代码会等待接收数据,直到接收了一条数据之后才会向下依次执行
//该方法能够把数据的来源(ip:port)放到第二个参数上
int length = updSocket.ReceiveFrom(data, ref remoteEndPoint);
string message = Encoding.UTF8.GetString(data, 0, length);
Console.WriteLine("从IP:" + (remoteEndPoint as IPEndPoint).Address.ToString()
+ ":" + (remoteEndPoint as IPEndPoint).Port + "收到了数据:" + message);
}
}
}
}


客户端:

using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;

namespace _002_Socket_UDP_客户端
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//创建Socket
Socket udpSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,
SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);

//循环发送数据
while (true)
{
EndPoint serverPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 7788);
string message = Console.ReadLine();
byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
udpSocket.SendTo(data, serverPoint);
}
udpSocket.Close();
Console.ReadKey();
}
}
}
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标签:  网络编程 socket udp tcp