C#关键字之const详解
2017-05-18 11:28
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一、const关键字限定一个变量不允许被改变。使用const在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性。
1.用于修改字段或局部变量的声明,表示指定的字段或局部变量的值是常数,不能被修改。
2.常数声明的类型指定声明引入的成员类型。常数表达式必须产生具有目标类型或可隐式转换为目标类型的值。
3.常数表达式是在编译时可被完全计算的表达式。因此不能从一个变量中提取值来初始化常量。
(如果const int a = b + 1; b是一个变量,显然不能在编译时就计算出结果,所以常量是不可以用变量来初始化的。)
4.常数声明可以声明多个常数。
5.不允许在常数声明中使用static修饰符。
6.常数可以参与常数表达式。如:
二、readonly允许把一个字段设置成常量,但可以执行一些运算,可以确定它的初始值。
1.readonly是在计算时执行的,所以它可以用某些常量初始化。
2.readonly是实例成员,所以不同的实例可以有不同的常量值,这使readonly更灵活。
三、const与readonly区别
1.const字段只能在该字段的声明中初始化;readonly字段可以在声明或构造函数中初始化,因此,根据所使用的构造函数,readonly字段可能具有不同的值。
2.const字段是编译时常量,而readonly字段可用于运行时常量。
3.const默认就是静态的,而readonly如果设置成静态的就必须显示声明。
4.const对于引用类型的常数,可能的值只能是string和null。readonly可以是任何类型。
1.用于修改字段或局部变量的声明,表示指定的字段或局部变量的值是常数,不能被修改。
2.常数声明的类型指定声明引入的成员类型。常数表达式必须产生具有目标类型或可隐式转换为目标类型的值。
3.常数表达式是在编译时可被完全计算的表达式。因此不能从一个变量中提取值来初始化常量。
(如果const int a = b + 1; b是一个变量,显然不能在编译时就计算出结果,所以常量是不可以用变量来初始化的。)
4.常数声明可以声明多个常数。
public const double x = 1.0, y = 2.0, z = 3.0;
5.不允许在常数声明中使用static修饰符。
6.常数可以参与常数表达式。如:
public const int c1 = 5; public const int c2 = c1 + 100;
二、readonly允许把一个字段设置成常量,但可以执行一些运算,可以确定它的初始值。
1.readonly是在计算时执行的,所以它可以用某些常量初始化。
2.readonly是实例成员,所以不同的实例可以有不同的常量值,这使readonly更灵活。
三、const与readonly区别
1.const字段只能在该字段的声明中初始化;readonly字段可以在声明或构造函数中初始化,因此,根据所使用的构造函数,readonly字段可能具有不同的值。
2.const字段是编译时常量,而readonly字段可用于运行时常量。
public static readonly uint a1 = (uint)datetime.now.ticks;
3.const默认就是静态的,而readonly如果设置成静态的就必须显示声明。
4.const对于引用类型的常数,可能的值只能是string和null。readonly可以是任何类型。
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