c++11 Using Callable Objects, std::thread, std::bind, std::async, std::call_once
2017-05-17 17:35
579 查看
相关文章推荐
- C++11: std::call_once和std::one_flag
- C++11多线程中std::call_once的使用
- C++11中的std::call_once
- c++11特性与cocos2d-x 3.0之std::bind与std::function
- C++11中的std::bind
- C++11新特性应用--占位符(std::placeholders std::is_placeholder std::is_bind_expression)
- c++11 std::async使用注意
- C++11 FAQ中文版:std::function 和 std::bind
- C++11 std::async
- C++11 并发指南二(std::thread 详解)
- C++11新特性之std::function & std::bind
- c++11:std::function和bind
- C++0x FAQ中文版:std::function 和 std::bind - [C++11 FAQ]
- c++11std::thread扩展
- c++11 call_once用法(多线程时仅初始化一次的完美解决方案)
- c++11特性之std::thread--进阶
- C++11 中std::function和std::bind用法详解
- 使用C++11的function/bind组件封装Thread以及回调函数的使用
- c++11特性与cocos2d-x 3.0之std::bind与std::function
- C++11 笔记 std::function,bind绑定器和lambda