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C++基础之字符数组和字符串

2017-05-15 14:26 267 查看
无意中发现了一个很有意思的技术类型小品文系列,通过大牛指导菜鸟的方式,讲解讲C++知识,有的很基础却是开发中容易忽略的地方。
【Elminster的专栏】

http://blog.csdn.net/Elminster/article/contents

【Solmyr 的小品文系列之一:字符串放在哪里? 】

http://blog.csdn.net/elminster/article/details/9730

转帖至此,给出链接,原文就不贴了,总结并扩展一下方便以后回顾。

 

字符数组(char[ ])是元素为字符变量的数组,字符串(char *)是以 '\0' 为结束字符的字符数组。对于字符串来说,是可变长的,所以需要一个字符来标记结束,就是 '/0'。char* 也表示字符指针。

如果用一个字符串字面常量来初始化一个字符数组,得到的数组的长度要比字符串字面常量的长度大1,用来存放'\0'。

[cpp]
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char arr1[] = "Hello";  
cout << sizeof(arr1) << endl; //Output: 6  

 

对于字符数组来说,它并不在乎中间或者末尾有没有'\0',因为它知道自己的长度,而且'\0'也是一个合法的元素。但是我们经常会把字符数组当做字符串来用(字符数组作为字符串的缓冲区等),比如使用字符指针来引用一个字符数组,作为参数传给strlen()这样的库函数,而strlen却假定你提供的是字符串,即字符指针指向的空间的某个字节放着一个'\0',会造成访问冲突或者其他不可预知的错误。所以保险起见,在字符数组的末尾放个'\0'。

[cpp]
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char arrChar_1[] = {'a','b','\0','d','e'};  
char arrChar_2[] = "Hello";  
char *p = "hello";  
cout << sizeof(arrChar_1) << endl; //5,数组占5个字节  
cout << strlen(arrChar_1) << endl; //2,字符串长度为2  
cout << sizeof(arrChar_2) << endl; //6  
cout << strlen(arrChar_2) << endl; //5  
cout << sizeof(p) << endl;         //4,指针占4个字节  字符串默认占4字节(有可能不一样)string str; sizeof(str)依然为4字节

cout << strlen(p) << endl;         //5,C++默认char* 表示字符串  

对字符串的操作要使用strlen, strcpy, strcmp, strcat 这样的库函数。

下面这段代码会遇到运行时错误。msg是一个指针,C++不会为它分配内存,它指向字符串常量 "begin" 。字面常量(各种进制的数字、字符、字符串)都只能引用,不能修改,一般被保存在程序的符号表中,而不是在数据区中。当试图去修改只读的字符串时,就会出错。但运行时错误只发生在debug版本中,在release版本中可以顺利通过,msg仍然指向"begin",实际上msg的类型可以被认为是const char*。

[cpp]
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char* msg = "begin";  
strcpy(msg, "end");  

 

有的连接器自动执行常量合并,str1和str2指向的其实是同一块内存。有的连接器提供了常量合并的开关。

[cpp]
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char* str1 = "begin";  
char* str2 = "begin";  

另外,在使用指针之前,应该确保这个指针指向合法的内存,要么指向一块已经存在的内存,要么为它动态分配一块内存。

[cpp]
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char msg[] = "begin"; //为字符数组分配连续的内存  
char* pmsg = (char*)malloc(sizeof("end")); //显示动态分配内存  
strcpy(pmsg, "end");  

 
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标签:  c++