在vs2013中安装qt5插件并运行第一个opengl程序
2017-05-02 20:40
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第一步:确认已经在VS2013中安装好Qt插件,并配置好OpenGL环境(我安装的Qt5.6)
第二步:创建一个Qt项目
点击选择第一个Qt Application,输入项目名称OpenGL
注意创建项目工程时的选项,勾选opengl,基类选择QMainWindow,最后点击Finish。
第三步:添加一个用来以后用来绘图的opngl类
右键单击Form Files或者其他同级别的如Header Files等,选择 添加->类 如下界面:
选择第一个Qt5Class(如果选择第二个Qt5GuiClass会同时生成一个.ui文件),点击添加
将类命名为openglwidow,并更改基类,注意红框的标注内容,点击Finish
之后就是把代码添加进去,详情参考我开头添加的链接。
第四步:添加控件并显示
点击Form Files中的ogl.ui会打开Qt Designer界面,添加Widget控件,然后右键控件外的空白区域选择布局中的栅格布局
右键该控件选择 提升为,把之前创建的openglwindow类添加进去,并进行提升即可。
第一步:确认已经在VS2013中安装好Qt插件,并配置好OpenGL环境(我安装的Qt5.6)
第二步:创建一个Qt项目
点击选择第一个Qt Application,输入项目名称OpenGL
注意创建项目工程时的选项,勾选opengl,基类选择QMainWindow,最后点击Finish。
第三步:添加一个用来以后用来绘图的opngl类
右键单击Form Files或者其他同级别的如Header Files等,选择 添加->类 如下界面:
选择第一个Qt5Class(如果选择第二个Qt5GuiClass会同时生成一个.ui文件),点击添加
将类命名为openglwidow,并更改基类,注意红框的标注内容,点击Finish
之后就是把代码添加进去,详情参考我开头添加的链接。
第四步:添加控件并显示
点击Form Files中的ogl.ui会打开Qt Designer界面,添加Widget控件,然后右键控件外的空白区域选择布局中的栅格布局
右键该控件选择 提升为,把之前创建的openglwindow类添加进去,并进行提升即可。
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