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总结C++中几种结构体初始化的方法

2017-04-25 17:40 295 查看
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结构体能自由组装数据,是一种很常见的数据打包方法。

当我们定义一个结构体后,没有初始化就使用,就会使用到垃圾数据,而且这种错误很难发现。

在编程时对于定义的任何变量,我们最好都先初始化。

除了使用memset和ZeroMemory之外,有没有更简单的方法初始化呢?

因为有时候每定义一个结构体,就使用一次memset,这样很繁琐,同时有时候也需要给结构体中的一些变量赋一些非0的默认值。

我这里总结三种方法,如果大家有什么好的方法,不妨加上去:

1、结构体的构造函数中初始化。

2、继承模板类初始化

3、定义时初始化

一、在结构体构造函数中初始化

在C++中,结构体与类在使用上已没有本质上的区别了,所以可以使用类似构造函数的形式来初始化,如下代码所示:

  struct Stu

 {

  int  nNum;

  bool bSex;

  char szName[20];

  char szEmail[100];

  //构造函数初始化

  Stu()

  {

nNum = 0;

   bSex = false;

   memset(szName,0,sizeof(szName));

   memset(szEmail,0,sizeof(szEmail));

  }

 };

你可能已经发现了,如果结构体中有大量成员,一个个赋值,相当麻烦。那么你可以这样写:

 struct Stu

 {

  int  nNum;

  bool bSex;

  char szName[20];

  char szEmail[100];

  //构造函数初始化

  Stu()

  {

    memset(this,0,sizeof(Stu)); 

    //或者是下面的格式 

    //memset(&nNum,0,sizeof(Stu));

  }

 };

如果在结构体中分配了指针,并且指针指向一个堆内存,那么就在析构函数中释放,以上便是在构造函数中初始化。

二、继承模板类初始化

首先定义一个模板基类:

template <typename T> 

class ZeroStruct 



public: 

    ZeroStruct() 

    { 

        memset(this,0,sizeof(T)); 

    } 

};

之后定义的结构体都继承于此模板类。 

    struct Stu:ZeroStruct<Stu> 

    { 

        int        nNum; 

        bool    bSex; 

        char    szName[20]; 

        char    szEmail[100]; 

    };

这样也能实现初始化。

三、定义时初始化

    struct Stu 

    { 

        int        nNum; 

        bool    bSex; 

        char    szName[20]; 

        char    szEmail[100]; 

    }; 

//定义时初始化 

Stu stu1 = {0};

在有的结构体中,第一个成员表示结构体的大小,那么就可以这样初始化:

 struct Stu

 {

int nSize; //结构体大小

  int  nNum;

  bool bSex;

  char szName[20];

  char szEmail[100];

 };

 Stu stu1 = {sizeof(Stu),0};

后面的0,可以省略掉,直接写成:Stu stu1 = {sizeof(Stu)};后面自动会用0填充。

总结分析:

以上三种,是据我所知的初始化结构体方法。

前面两种,实际上已经把结构体给类化了,和类的使用差不多。第三种,是纯粹的结构体的写法。

如果用途仅仅限定为结构体,我建议不要加上构造函数,也不要继承于那个模板类,因为这个时候结构体实际上已经是类了。在定义结构体时,将无法使用第三种方式去初始化,当然,此时也不需要初始化了。

看看微软定义的结构体,基本上都没有构造函数和析构函数。因为结构体的意义很明确,它仅仅是对数据的一个包装,如果加上了方法,其意义就变了。
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标签:  c语言