Java设计模式——代理模式实现及原理
2017-04-25 17:12
239 查看
简介
代理(Proxy)是一种设计模式,提供了对目标对象另外的访问方式;即通过代理对象访问目标对象.这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能。这里使用到编程中的一个思想:不要随意去修改别人已经写好的代码或者方法,如果需改修改,可以通过代理的方式来扩展该方法。
举个例子来说明代理的作用:假设我们想邀请一位明星,那么并不是直接连接明星,而是联系明星的经纪人,来达到同样的目的.明星就是一个目标对象,他只要负责活动中的节目,而其他琐碎的事情就交给他的代理人(经纪人)来解决.这就是代理思想在现实中的一个例子。
代理模式的关键点是:代理对象与目标对象.代理对象是对目标对象的扩展,并会调用目标对象。
静态代理
静态代理在使用时,需要定义接口或者父类,被代理对象与代理对象一起实现相同的接口或者是继承相同父类。下面举个案例来解释 :
让目标对象返回的字母大写,定义一个接口:ISomeService.java,然后目标对象实现这个接口的方法SomeServiceImpl.java,此时如果使用静态代理方式,就需要在代理对象(SomeServiceProxy.java)中也实现ISomeService接口.调用的时候通过调用代理对象的方法来调用目标对象.
需要注意的是,代理对象与目标对象要实现相同的接口,然后通过调用相同的方法来调用目标对象的方法。
/** * 接口 */ public interface ISomeService { String save(); }
/** * 接口实现 * 目标对象 */ public class SomeServiceImpl implements ISomeService { @Override public String save() { System.out.println("数据已保存"); return "abc"; } }
/** * 代理对象,静态代理 */ public class SomeServiceProxy implements ISomeService { //接收保存目标对象 private ISomeService target; public SomeServiceProxy( ){ target = new SomeServiceImpl(); } @Override public String save() { String result = target.save();//执行目标对象的方法 return result.toUpperCase(); } }
/** - 测试 */ public class MyTest { public static void main(String[] args) { ISomeService proxy = new SomeServiceProxy(); String result = proxy.save(); System.out.println(result); } }
静态代理总结:
1.可以做到在不修改目标对象的功能前提下,对目标功能扩展.
2.缺点:
- 因为代理对象需要与目标对象实现一样的接口,所以会有很多代理类,类太多.同时,一旦接口增加方法,目标对象与代理对象都要维护。
动态代理jdk
动态代理有以下特点 :代理对象,不需要实现接口.
代理对象的生成,是利用JDK的API,动态的在内存中构建代理对象(需要我们指定创建代理对象/目标对象实现的接口的类型).
动态代理也叫做:JDK代理,接口代理
JDK中生成代理对象的API
代理类所在包:java.lang.reflect.Proxy
JDK实现代理只需要使用newProxyInstance方法,但是该方法需要接收三个参数,完整的写法是:
static Object newProxyInstance(ClassLoader loader, Class<?>[] interfaces,InvocationHandler h )
注意该方法是在Proxy类中是静态方法,且接收的三个参数依次为:
ClassLoader loader:指定当前目标对象使用类加载器,获取加载器的方法是固定的.
Class<?>[] interfaces:目标对象实现的接口的类型,使用泛型方式确认类型.
InvocationHandler h:事件处理,执行目标对象的方法时,会触发事件处理器的方法,会把当前执行目标对象的方法作为参数传入.
相关文章推荐
- Java设计模式——代理模式实现及原理
- Java设计模式——代理模式实现及原理(基于java8)
- Java设计模式——代理模式实现及原理
- Java设计模式——代理模式实现及原理
- Java设计模式——代理模式实现及原理
- 设计模式:观察者模式(observer) java实现及原理
- Java设计模式之代理模式实现及原理
- Java设计模式——策略模式实现及原理
- Java设计模式之代理模式原理及实现代码分享
- Java中2.5D游戏的设计与实现(3)—八方走法实现原理及相关代码
- 23种经典设计模式的java实现_3_桥接模式
- Java2.5D游戏的设计与实现(3)—八方走法实现原理及相关代码 推荐
- Java中2.5D游戏的设计与实现(3)—八方走法实现原理及相关代码
- 怎样使用Java实现Factory设计模式
- 设计模式:用Java动态代理实现AOP
- 用Java实现的设计模式系列(2)-Prototype
- Jsp/Java代码分离.实现页面真正的代码分离 设计原理
- 用Java实现的设计模式系列(1)-Factory
- 使用观察者模式实现Java应用程序设计MVC模式
- 23种经典设计模式的java实现_2_适配器模式