【iOS】Socket/TCP 通信 发送 NSString 字符串格式数据
2017-04-20 11:57
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Socket/TCP 原理这里就不阐述了,网上一搜一大堆,直接上关键代码。
【注】iOS 目前有非常著名的第三方库 CocoaAsyncSocket 可以使用,但是我们项目当时做大数据上报要求直接发送 NSString 格式数据,所以自己写了一个简易版 TCP 连接,可以实现发送和接收数据,经过时间考验,不存在闪退情况。
1、TCPClient.h 代码
#import <Foundation/Foundation.h> @interface TCPClient : NSObject @property (nonatomic, assign) int clientSocket; @property (nonatomic, assign) int result; + (TCPClient *)shareTCPClient; //建立连接 - (BOOL)connection:(NSString *)hostText port:(int)port; //发送字符串数据 - (void)sendStringToServerAndReceived:(NSString *)message; //断开连接 - (void)disConnection; @end
2、TCPClient.m 代码
#import "TCPClient.h" #import <sys/socket.h> #import <netinet/in.h> #import <arpa/inet.h> #define TCPHOSTADDNUM **ip地址** @implementation TCPClient static TCPClient * tcpClient = nil; + (TCPClient *)shareTCPClient { @synchronized(self) { if (!tcpClient) { tcpClient = [[TCPClient alloc]init]; } } return tcpClient; }
2.1、通过域名建立连接,hostText:域名地址 port:端口号
- (BOOL)connection:(NSString *)hostText port:(int)port { /** socket 参数 domain: 协议域,AF_INET(IPV4的网络开发) type: Socket 类型,SOCK_STREAM(TCP)/SOCK_DGRAM(UDP,报文) protocol:IPPROTO_TCP,协议,如果输入0,可以根据第二个参数,自动选择协议 return: if > 0 就表示成功 */ self.clientSocket = - 1; self.clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (self.clientSocket > 0) { NSLog(@"socket 连接成功: %d", self.clientSocket); } else { NSLog(@"socket 连接失败"); return NO; } //通过域名获取Ip地址 NSString * tcpIp = [self obtainTCPIpAddressWithHost:hostText]; //Connect struct sockaddr_in serverAddress; serverAddress.sin_family = AF_INET; serverAddress.sin_addr.s_addr = inet_addr(tcpIp.UTF8String); serverAddress.sin_port = htons(port); self.result = connect(self.clientSocket, (const struct sockaddr *)&serverAddress, sizeof(serverAddress)); if (self.clientSocket > 0 && self.result >= 0) { NSLog(@"connect 连接成功"); return YES; }else { NSLog(@"connect 连接失败"); [[TCPClient shareTCPClient] disConnection]; return NO; } }
2.2、 通过域名获取 IP 地址
- (NSString *)obtainTCPIpAddressWithHost:(NSString *)hostAdd { NSString * tcpIpStr; struct hostent * host_entry = gethostbyname([hostAdd UTF8String]); char IPStr[64] = {0}; if(host_entry != 0) { sprintf(IPStr, "%d.%d.%d.%d", (host_entry->h_addr_list[0][0]&0x00ff), (host_entry->h_addr_list[0][1]&0x00ff), (host_entry->h_addr_list[0][2]&0x00ff), (host_entry->h_addr_list[0][3]&0x00ff)); char * ip = inet_ntoa(*((struct in_addr *)host_entry->h_addr)); tcpIpStr = [NSString stringWithFormat:@"%s", ip]; NSLog(@"通过域名得到:%@", tcpIpStr); }else { tcpIpStr = TCPHOSTADDNUM; NSLog(@"通过IP得到:%@", tcpIpStr); } return tcpIpStr; }
2.3、发送 NSString 数据
//发送和接收字符串 - (void)sendStringToServerAndReceived:(NSString *)message { if (self.clientSocket > 0 && self.result >= 0) { //不加下面的代码,如果在发送数据的途中服务器断开连接,会闪退。 sigset_t set; sigemptyset(&set); sigaddset(&set, SIGPIPE); sigprocmask(SIG_BLOCK, &set, NULL); ssize_t sendLen = send(self.clientSocket, message.UTF8String, strlen(message.UTF8String), 0); NSLog(@"发送的TCP数据长度 == %ld", sendLen); if (sendLen > 0) { [self performSelectorInBackground:@selector(readStream) withObject:nil]; } }else { //发送的时候如果连接失败,重新连接。 } }
2.4、接收数据
//接收数据 - (void)readStream { /** 第一个int:创建的socket void *: 接收内容的地址 size_t: 接收内容的长度 第二个int:接收数据的标记 0,就是阻塞式,一直等待服务器的数据 return: 接收到的数据长度 */ char readBuffer[1024] = {0}; long OrgBr = 0; OrgBr = recv(self.clientSocket, readBuffer, sizeof(readBuffer), 0) < sizeof(readBuffer); NSLog(@"\nbr = %ld\nReceived Data:%s\n", OrgBr, readBuffer); memset(readBuffer, 0, sizeof(readBuffer)); NSString * readString = [NSString stringWithUTF8String:readBuffer]; if (readString && ![readString isKindOfClass:[NSNull class]] && readString.length > 0) { //接收到的数据 NSString 可以自己做相关的操作 }else { //重新连接 } }
2.5、 断开 Socket 连接
//断开连接 - (void)disConnection { if (self.clientSocket > 0) { close(self.clientSocket); self.clientSocket = -1; } }
全部代码已经贴出来了,如需要 Demo 的可以加 Q:694245052 后续增加 GitHub 地址。
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