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【Java】基本语法

2017-04-19 18:44 281 查看

命名规则

C语言是匈牙利命名法

java的命名法

常用的

例如 mystudentname

小驼峰命名法

myStudentName

大驼峰命名法

MyStudentName

下划线命名法

my_student_name

标识符与关键字

【1】java注释

(1)单行注释
//


(2)块注释
/* */


(3)类说明、方法说明注释

/**
*
*
*/


【2】分割符

; {} () []

一条语句是以分号(;)结尾的一行代码

一个语句块是以一对花括号({})为边界的语句的集合

【3】标识符

(1)标识符用作给变量、类和方法命名

(2)标示符的命名规则

<1> 数字、字母、下划线、$

<2> 数字不能开头

<3> 不能和关键字重名

<4> 大小写区分

<5> 避免和Java类库的类名重名

<6> 不可以是true或者false,是boolean类型值,不是关键字

【4】Java关键字/保留字

(1)Java中一些赋以特定的含义、并用做专门用途的单词称为关键字(keyword)

(2)所有Java关键字都是小写的

(3)goto和const 虽然从未被使用,但也作为Java关键字保留;

(4)Java中一共有51个关键字

(5)true和false虽然被用作特殊用途,但不是Java关键字

类型

【1】java类型分类

(1)基本数据类型(基本变量)

数值类型: 整数:byte、short、int、long

浮点:float、double

字符类型: char

布尔类型:boolean

(2)引用数据类型(指令变量)

类(class)

接口(interface)

数组(array)

【2】java中的存储数据的内存划分

(1)寄存器区 — java代码中不能直接访问,不研究

(2)栈 — 基本数据类型 — 易改变的、快速

(3)堆 — 类、数组、字符串的实体内容 — 不以改变的、较慢

【3】boolean

boolean类型适于逻辑运算,一般用于程序流程控制

boolean类型数据只允许取值true或false,不可以0或非0的整数替代true和false。

【4】字符型

(1)字符常量是用单引号括起来的单个字符

char c = ‘A’;

(2)Java字符采用Unicode编码,每个字符占两个字节,因而可用十六进制编码形式表示(前缀为u表示Unicode)

char c1 = ‘\u0061’;

(3)转义字符

【5】整数类型

(1)

byte – 1字节

short – 2字节

int – 4字节

long – 8字节

(2)Java语言的整型常量默认为int型

(3)声明long型常量可以后加‘ l ’或‘ L ’

如: long income = 30000L;

【5】浮点类型

(1)

float – 4字节

double– 8字节

(2)Java浮点型常量默认为double型,如要声明一个常量为float型,则需在数字后面加f或F,如:

double d = 3.14;

float f = 3.14f;

(3)比较浮点类型的时候用范围比较,不能直接用==

【6】数据类型的隐式转换

(1)隐式转换

1– 小数据向大数据转

2– 类型要兼容

byte–short–int–long–float–double

(2)注意:

整形向浮点型转换时,容易丢失精度

【7】数据强制类型转换

(1)强制转换

大类型到小类型的转换

long a = 0xffffffffffff;

int b = a;

(2)

1– 强制转换容易丢精度

2– 强制转换改变了原有类型么,没有

【8】Java引用类型

(1)引用类型变量的值是某个对象的句柄,而不是对象本身

(2)声明引用类型变量时,系统只为该变量分配引用空间,并未创建一个具体的对象

person p1 =null;

【9】变量

(1)变量先定义后使用

int a;
a =100;

int a=100;
int a;

int a;
int a=100;


【10】局部变量和成员变量

(1)局部变量

定义在类的方法内或代码块内的变量

局部变量只在定义它的方法体内或代码块内有效

局部变量在使用之前,必须先初始化

(2)成员变量

一个类中既不在方法体内也不在程序块内定义的变量

类中所有的方法和代码块都可以访问成员变量

对于没有初始化的成员变量,系统会指定默认的值 0、null、false

【11】参数传递

(1)参数为基本数据类型时:

传递的是参数的副本,为值传递,接受参数的方法中不会改变参数的值

(2)参数为引用数据类型时:

当对象实例作为参数传递给方法时,传递的是对象的引用,接受参数的方法中可以改变参数的值

【12】java语言编码规范

(1)package (包):所有都是小写

package elearning;

package cn.com.farsight;

(2)Class (类):所有单词首字母都大写

class Mobile

class TestMobile

(3)Interface (接口) :同类

interface Animal;

(4)Method (方法):驼峰法

balanceAccount()

deleteUser()

(5)Variable (变量):驼峰法

currentCustomer

name

age

(6)Constant (常量):都有字母大写

CURRENT_POSITION

MAXNUM_SIZE

(7)Array(数组)

String[] args;

byte[] input;

(8)缩进

(9)注释:说明类/属性/方法的功能,参数的作用

(10)运算符与运算数间用空格间隔

流程控制

【1】顺序

【2】选择

if – else if –else

switch

【3】循环

while

do–while

for

(1)break 和continue

break 跳出本层循环

continue 跳出本次循环

for (i = 0; i < 10; i++) {
if (i == 5)
// break;
continue;

System.out.println(i);
}


数组

【1】数组

(1)数组是用来存储一组相同数据类型数据(基本型、引用型)的数据结构

(2)数组的元素可以是基本类型的数据,也可以是引用类型的数据

(3)无论数组内容是基本类型还是引用类型,数组自己本身都是一种引用类型

【2】数组声明

数组的定义方式有两种:

type[] arr_name;

type arr_name[];

int myarray[];

【3】数组的创建

通过new操作符来创建数组对象,指定数组的大小,给数组元素的存储分配空间

int a[] = new int[10];



int myarray[] = null;

myarray = new int[3];

【4】数组初始化

(1)静态初始化

int a[]={3,6,9};

(2)动态初始化

int a[] = new int[10];
for (int i = 0; i < a.length; i++) {
a[i] = i;
}


【5】数组元素的引用

(1)访问数组元素

数组名+数组索引

索引从0开始

(2)测定数组长度的length属性

【6】数值的拷贝

(1)

int[] a = {1,2, 3, 4,5,6,7,8,9, 10};

int[] b;

b=a;

数组的排序:Arrays.sort()

(2)System类的静态方法arraycopy()

参数:

src - 源数组。

srcPos - 源数组中的起始位置。

dest - 目标数组。

destPos - 目标数据中的起始位置。

length - 要复制的数组元素的数量。

作用:

从指定源数组中复制一个数组,复制从指定的位置开始,到目标数组的指定位置结束。

运算符

【1】分隔符

分割符:,,;,[],()

【2】算术运算符: +,-,*,/,%,++,–

(1)++和–

p++; 先取p的值,再p=p+1;

++p; 先p=p+1;再取p值

p+1; p+1,p的值不发生改变

(2)%:左右两边都必须是整数

(3)/

int sum =101;

double f1 = sum/4;

double f2 = sum/4.0;

【3】关系运算符: >,<,>=,<=,==,!=

(1) >,<,>=,<= 只能比较基本类型

(2)== 和= 的区别

(3)==,!= 引用类型也能比较

【4】布尔逻辑运算符: !,& , | , ^ , &&,||

(1)逻辑判断,返回boolean (false 或 true)

(2)

! – 逻辑非 : 反对就是支持

^ – 逻辑异或: 两个逻辑变量相异,输出才为1

&& – 短路与 : 只要遇到一个反对的,其他人不用投票了,决议失败

|| – 短路或 : 只要遇到一个赞成的,其他人不用投票了,决议成立

& – 逻辑与 : 只要有一个反对的,其他人要继续投票了,决议失败

| – 逻辑或 : 只要有一个赞成的,其他人要继续投票了,决议成立

【5】三目条件运算符

三目条件运算符,语法格式:

x ? y : z

(10>100) ? a=10 : a=100;

【6】位运算符

~ —— 取反

& ——按位与

| —— 按位或

^ ——按位异或

与0置0

或1置1

异或取反

其他不变(与1,或0 ,异或0)

【7】移位运算符

>>:右移运算符,将左操作数向右移动,移位个数由右操作数决定

<<:左移运算符,将左操作数向左移动,移位个数由右操作数决定

>>>:无符号右移位运算符

【8】赋值运算符

+=,-=,*=,/=,%=,^=,&=,|=,>>=,<<=,>>>=

(1)+和=之间不能有空格

(2)a+=b: ===》 a=a+b;

(3)优先级最低

【9】作为字符串连接符的“+”

(1)代表字符串拼接

只要有一个操作数为字符串就是增强型加,实现字符串拼接

“abc”+”de” 结果:”abcde”

“12”+34 结果 “1234”

例子: System.out.println(5+”5”);

System.out.println(“5”+”5”);

System.out.println(‘5’+5);

System.out.println(5+5);

【10】表达式

(1) 表达式是运算符和操作数的结合,它是任何一门编程语言的关键组成部分

(2)在Java中,大部分运算也是从左到右结合的,只有单目运算符、赋值运算符和条件运算符例外

【11】优先级

(1)编程时用括号解决

(2)考试前看看、背背
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