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弹性ScrollView,作者是yuyh 用法和父类一致

2017-04-10 09:05 204 查看
/**

* 弹性ScrollView 上下拉超出后,手指离开后弹回的“阻尼”效果

*

* @author yuyh.

* @date 16/9/1.

*/

public class ReboundScrollView extends ScrollView {

// 移动因子, 是一个百分比, 比如手指移动了100px, 那么View就只移动50px 目的是达到一个延迟的效果
private static final float MOVE_FACTOR = 0.5f;

// 松开手指后, 界面回到正常位置需要的动画时间
private static final int ANIM_TIME = 300;

// ScrollView的子View, 也是ScrollView的唯一一个子View
private View contentView;

// 手指按下时的Y值, 用于在移动时计算移动距离
// 如果按下时不能上拉和下拉, 会在手指移动时更新为当前手指的Y值
private float startY;

// 用于记录正常的布局位置
private Rect originalRect = new Rect();

// 手指按下时记录是否可以继续下拉
private boolean canPullDown = false;

// 手指按下时记录是否可以继续上拉
private boolean canPullUp = false;

// 在手指滑动的过程中记录是否移动了布局
private boolean isMoved = false;

public ReboundScrollView(Context context) {
super(context);
}

public ReboundScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}

@Override
protected void onFinishInflate() {
if (getChildCount() > 0) {
contentView = getChildAt(0);
}
super.onFinishInflate();
}

/**
* 在该方法中获取ScrollView中的唯一子控件的位置信息 这个位置信息在整个控件的生命周期中保持不变
*/
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
super.onLayout(changed, l, t, r, b);

if (contentView == null)
return;

// ScrollView中的唯一子控件的位置信息, 这个位置信息在整个控件的生命周期中保持不变
originalRect.set(contentView.getLeft(), contentView.getTop(), contentView.getRight(), contentView.getBottom());
}

/**
* 在触摸事件中, 处理上拉和下拉的逻辑
*/
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

if (contentView == null) {
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}

int action = ev.getAction();

switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:

// 判断是否可以上拉和下拉
canPullDown = isCanPullDown();
canPullUp = isCanPullUp();

// 记录按下时的Y值
startY = ev.getY();
break;

case MotionEvent.ACTION_UP:

if (!isMoved)
break; // 如果没有移动布局, 则跳过执行

// 开启动画
TranslateAnimation anim = new TranslateAnimation(0, 0, contentView.getTop(), originalRect.top);
anim.setDuration(ANIM_TIME);

contentView.startAnimation(anim);

// 设置回到正常的布局位置
contentView.layout(originalRect.left, originalRect.top, originalRect.right, originalRect.bottom);

// 将标志位设回false
canPullDown = false;
canPullUp = false;
isMoved = false;

break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:

// 在移动的过程中, 既没有滚动到可以上拉的程度, 也没有滚动到可以下拉的程度
if (!canPullDown && !canPullUp) {
startY = ev.getY();
canPullDown = isCanPullDown();
canPullUp = isCanPullUp();

break;
}

// 计算手指移动的距离
float nowY = ev.getY();
int deltaY = (int) (nowY - startY);

// 是否应该移动布局
boolean shouldMove = (canPullDown && deltaY > 0) // 可以下拉, 并且手指向下移动
|| (canPullUp && deltaY < 0) // 可以上拉, 并且手指向上移动
|| (canPullUp && canPullDown); // 既可以上拉也可以下拉(这种情况出现在ScrollView包裹的控件比ScrollView还小)

if (shouldMove) {

// 计算偏移量
int offset = (int) (deltaY * MOVE_FACTOR);

// 随着手指的移动而移动布局
contentView.layout(originalRect.left, originalRect.top + offset, originalRect.right, originalRect.bottom + offset);

isMoved = true; // 记录移动了布局
}

break;
default:
break;
}

return super.dispatchTouchEvent(ev);
}

/**
* 判断是否滚动到顶部
*/
private boolean isCanPullDown() {
return getScrollY() == 0 || contentView.getHeight() < getHeight() + getScrollY();
}

/**
* 判断是否滚动到底部
*/
private boolean isCanPullUp() {
return contentView.getHeight() <= getHeight() + getScrollY();
}


}
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标签:  移动