什么是redis?Redis是一个
开源的使用ANSI C语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并
提供多种语言的API。从2010年3月15日起,Redis的开发工作由
VMware主持。
redis 简绍redis是一个
key-value存储系统。和
Memcached类似,它支持存储的
value类型相对更多,包括
string(字符串)、list(链表)、set(集合)和zset(有序集合)。这些
数据类型都
支持push/pop、add/remove及取交集并集和差集及更丰富的操作,而且这些操作都是原子性的。在此基础上,redis支持
各种不同方式的排序。与memcached一样,
为了保证效率,数据都是缓存在内存中。区别的是redis会
周期性的把更新的数据写入磁盘或者把修改操作写入追加的记录文件,并且在此基础上实现了
master-slave(主从)同步。Redis 是一个
高性能的key-value数据库。 redis的出现,很大程度补偿了memcached这类keyvalue存储的不足,在部 分场合可以对
关系数据库起到很好的补充作用。它提供了Python,Ruby,Erlang,PHP
客户端,使用很方便
redis数据结构 redis目前提供
四种数据类型:string,list,set及zset(sorted set)。
string(字符串) string是最简单的类型,你可以理解成与Memcached一模一样的类型,
一个key对应一个value,其上支持的操作与Memcached的操作类似。但它的功能更丰富。 redis采用
结构sdshdr和sds封装了字符串,字符串相关的操作实现在
源文件sds.h/sds.c中。sdshdr数据结构定义如下:
1 typedef char *sds; //tepedef char* sds; 2 3 struct sdshdr { 4 5 long len; 6 7 long free; 8 9 char buf[];10 11 };
list(双向链表)list是一个链表结构,
主要功能是push、pop、获取一个范围的所有值等等。操作中key理解为
链表的名字。对list的定义和实现在源文件
adlist.h/adlist.c,相关的数据结构定义如下:
1 // list迭代器2 3 typedef struct listIter {4 5 listNode *next; //指向下一个节点6 7 int direction; //方向8 9 } listIter;
| // list数据结构typedef struct list {
listNode *head;
listNode *tail;void *(*dup)(void *ptr);void (*free)(void *ptr);int (*match)(void *ptr, void *key);
unsigned int len;
listIter iter;
} list;
|
dict(hash表)set是集合,和我们数学中的集合概念相似,对集合的操作有
添加删除元素,有对多个集合求交并差等操作。操作中
key理解为集合的名字。在源文件
dict.h/dict.c中实现了hashtable的操作,数据结构的定义如下:
// dict中的元素项typedef struct dictEntry {void *key;void *val;struct dictEntry *next;
} dictEntry;
| (*)( * *(*)( *privdata, * *(*)( *privdata, * (*)( *privdata, *key1,
* (*)( *privdata, * (*)( *privdata, *
| // dict定义typedef struct dict {
dictEntry **table;
dictType *type;
unsigned long size;
unsigned long sizemask;
unsigned long used;void *privdata;
} dict;
| // dict迭代器typedef struct dictIterator {
dict *ht;int index;
dictEntry *entry, *nextEntry;
} dictIterator;
|
dict中
table为dictEntry指针的数组,数组中每个成员为
hash值相同元素的单向链表。set是在dict的基础上实现的,指定了
key的比较函数为dictEncObjKeyCompare,若key相等则不再插入。
zset(排序set)zset是
set的一个升级版本,他在set的基础上增加了一个
顺序属性,这一属性在
添加修改元素的时候可以指定,每次指定后,zset会自动重新按新的值调整顺序。可以理解了
有两列的mysql表,一列存value,一列存顺序。操作中key理解为zset的名字。
typedef struct zskiplistNode {struct zskiplistNode **forward;struct zskiplistNode *backward;double score;robj *obj;} zskiplistNode; | typedef struct zskiplist {struct zskiplistNode *header, *tail;unsigned long length;int level;} zskiplist; | typedef struct zset {dict *dict;zskiplist *zsl;} zset; |
zset
利用dict维护key -> value的映射关系,用
zsl(zskiplist)保存value的有序关系。zsl实际是不稳定的多叉树,每条链上的元素
从根节点到叶子节点保持升序排序。
redis的命令Redis根本是
使用内存存储,持久化的关键是这三条指令:SAVE BGSAVE LASTSAVE …当接收到
SAVE指令的时候,Redis就会
dump数据到一个文件里面。值得一说的是它的独家功能:
存储列表和集合,这是它与mc之流相比更有竞争力的地方。不介绍mc里面已经有的东东,只列出特殊的:
TYPE key — 用来获取某key的类型
KEYS pattern — 匹配所有符合模式的key,比如KEYS * 就列出所有的key了,当然,复杂度O(n)
RANDOMKEY - 返回随机的一个key
RENAME oldkey newkey — key也可以改名列表操作,精华
RPUSH key string — 将某个值加入到一个key列表头部
LPUSH key string — 将某个值加入到一个key列表末尾
LLEN key — 列表长度
LRANGE key start end — 返回列表中某个范围的值,相当于mysql里面的分页查询那样
LTRIM key start end — 只保留列表中某个范围的值
LINDEX key index — 获取列表中特定索引号的值,要注意是O(n)复杂度
LSET key index value — 设置列表中某个位置的值
LPOP keyRPOP key — 和上面的LPOP一样,就是类似栈或队列的那种取头取尾指令,可以当成
消息队列来使用了集合操作
SADD key member — 增加元素
SREM key member — 删除元素
SCARD key — 返回集合大小
SISMEMBER key member — 判断某个值是否在集合中
SINTER key1 key2 ... keyN — 获取多个集合的交集元素
SMEMBERS key — 列出集合的所有元素还有Multiple DB的命令,可以更换db,数据可以隔离开,默认是存放在DB 0。
redis的文件说明redis使用了两种
文件格式:
全量数据和增量请求。全量数据格式是
把内存中的数据写入磁盘,便于下次读取文件进行加载;增量请求文件则是
把内存中的数据序列化为操作请求,用于读取文件进行replay得到数据,序列化的操作包括SET、RPUSH、SADD、ZADD。redis的存储分为
内存存储、磁盘存储和log文件三部分,
配置文件中有三个参数对其进行配置。save seconds updates,save配置,指出
在多长时间内,有多少次更新操作,就将数据同步到数据文件。这个可以多个条件配合,比如默认配置文件中的设置,就设置了三个条件。appendonly yes/no ,appendonly配置,指出
是否在每次更新操作后进行日志记录,如果不开启,可能会在断电时导致一段时间内的数据丢失。因为redis本身同步数据文件是按上面的save条件来同步的,所以有的数据会在一段时间内只存在于内存中。appendfsync no/always/everysec ,appendfsync配置,no表示
等操作系统进行数据缓存同步到磁盘,always表示
每次更新操作后手动调用fsync()将数据写到磁盘,everysec表示
每秒同步一次。