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golang(4)使用beego + ace admin 开发后台系统 CRUD

2017-04-03 11:59 651 查看

1,关于ace admin

ace admin 是一个非常好的后台系统ui。

集成了很多的好东西。非常的方便开发后天系统,而且能很漂亮。

上面有一堆的例子。非常的漂亮。

http://ace.jeka.by/



之前还是收费的。后来在github 上面放了一个项目。

但是没有源码。是压缩之后的代码。而且,付费地址也不再了。

是一个过期了的模板 3 年前的了。

github 地址:

https://github.com/bopoda/ace

项目已经没有人维护了。也没有源码了,原来的购买地址都没有了。做公司的后天系统没啥问题了。

比起其他的也没感觉上不潮但比起原生的 bootstrap 要好看点。

已经不错了,还要啥自行车呢。

我写了一个 go-admin 的demo :

项目地址:

https://github.com/freewebsys/go-admin

代码都上传上去了。

2,做一个 golang的后台管理足够了

项目使用beego 进行开发,使用beego开发还是非常的快速的。

将项目 ace 代码 assets 下面的 4个 文件夹拷贝到 beego 项目的 static 文件夹下面:

css
font-awesome
images
js


项目几算导入了。其他两个文件夹不加也罢。

3,model 存储对象

存储对象一个用户表的设计:

CREATE TABLE `user_info` (
`id` bigint(20) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`user_name` varchar(200) DEFAULT NULL,
`password` varchar(200) DEFAULT NULL,
`name` varchar(200) DEFAULT NULL,
`birth_date` varchar(200) DEFAULT NULL,
`gender` int(1) DEFAULT NULL,
`email` varchar(200) DEFAULT NULL,
`phone` varchar(200) DEFAULT NULL,
`status` tinyint(1) NOT NULL ,
`create_time` datetime NOT NULL,
`update_time` datetime NOT NULL,
UNIQUE KEY `user_name` (`key`),
PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;


一个简单的用户表

对应的数据操作:

package models

import (
"github.com/astaxie/beego/orm"
"github.com/astaxie/beego/logs"
"time"
)

type UserInfo struct {
Id         int64  `orm:"auto"`
UserName   string `orm:"size(255)"`    //登录名
Password   string `orm:"size(255)"`    //密码
Name       string `orm:"size(255)"`    //用户名
BirthDate  string `orm:"size(255)"`    //生日
Gender     int8       //性别
Email      string `orm:"size(255)"`    //Email
Phone      string `orm:"size(255)"`    //电话
Status     int8     //状态
CreateTime time.Time //创建时间
UpdateTime time.Time  //更新时间
}

func init() {
orm.RegisterModel(new(UserInfo))
}

//创建&更新
func SaveUserInfoById(m *UserInfo) (err error) {
o := orm.NewOrm()
var num int64
if m.Id == 0 {
m.CreateTime = time.Now()
m.UpdateTime = time.Now()
if num, err = o.Insert(m); err == nil {
logs.Info("Number of records insert in database:", num)
}
} else {
var tmp *UserInfo
tmp, err = GetUserInfoById(m.Id)

if err == nil {

//修改几个参数的名称。
tmp.UserName = m.UserName
tmp.Name = m.Name
tmp.BirthDate = m.BirthDate
tmp.Gender = m.Gender
tmp.Email = m.Email
tmp.Phone = m.Phone
tmp.Status = m.Status
tmp.UpdateTime = time.Now()

if num, err = o.Update(tmp); err == nil {
logs.Info("Number of records updated in database:", num)
}
}
}
return
}

//删除
func DeleteUserInfo(id int64) (err error) {
o := orm.NewOrm()
v := UserInfo{Id: id}
if err = o.Read(&v, "Id"); err == nil {
if num, err := o.Delete(&UserInfo{Id: id}); err == nil {
logs.Info("Number of records deleted in database:", num)
}
}
return
}

//按id查询
func GetUserInfoById(id int64) (v *UserInfo, err error) {
o := orm.NewOrm()
v = &UserInfo{Id: id}
if err = o.Read(v, "Id"); err == nil {
return v, nil
}
return nil, err
}

//查询数据
func QueryAllUserInfo() (dataList []interface{}, err error) {
var list []UserInfo
o := orm.NewOrm()
qs := o.QueryTable(new(UserInfo))
//查询
//查询数据
if _, err = qs.All(&list); err == nil {
for _, v := range list {
dataList = append(dataList, v)
}
return dataList, nil
}
return nil, err
}


参考了bee go 自动生成的代码。但是发现beego 升级了之后模板变了。

其中特别要主要 := 的坑,如果稍不留神就会替换掉对象在一个作用域下,而且不会报错呢。

4,controller 控制

package controllers

import (
"github.com/astaxie/beego/logs"
"github.com/astaxie/beego"
"github.com/freewebsys/go-admin/models"
)

type UserInfoController struct {
beego.Controller
}

//修改
func (c *UserInfoController) Edit() {
//获得id
id, _ := c.GetInt64("Id", 0)
userInfo, err := models.GetUserInfoById(id)
if err == nil {
c.Data["UserInfo"] = userInfo
} else {
tmpUserInfo := &models.UserInfo{}
tmpUserInfo.Status = -1
tmpUserInfo.Gender = -1
c.Data["UserInfo"] = tmpUserInfo
}
c.TplName = "userInfo/edit.html"
}

//删除
func (c *UserInfoController) Delete() {
//获得id
id, _ := c.GetInt64("Id", 0)
if err := models.DeleteUserInfo(id); err == nil {
c.Data["json"] = "ok"
} else {
c.Data["json"] = "error"
}
c.ServeJSON()
}

//保存
func (c *UserInfoController) Save() {
//自动解析绑定到对象中
userInfo := models.UserInfo{}
if err := c.ParseForm(&userInfo); err == nil {
if err := models.SaveUserInfoById(&userInfo); err == nil {
c.Data["json"] = ""
} else {
c.Data["json"] = "error"
}
} else {
c.Data["json"] = "error"
}
c.ServeJSON()
}

//返回全部数据
func (c *UserInfoController) List() {

dataList, err := models.QueryAllUserInfo()
if err == nil {
c.Data["List"] = dataList
}
logs.Info("dataList :", dataList)
c.TplName = "userInfo/list.html"

}


5,view 展示

展示列表:

参考:http://ace.jeka.by/tables.html

<table id="simple-table" class="table  table-bordered table-hover">
<tr>
<th>Id</th>
<th>姓名</th>
<th>生日</th>
<th>性别</th>
<th>Email</th>
<th>电话</th>
<th>状态</th>
<th>创建时间</th>
<th>更新时间</th>
<th>操作</th>
</tr>
{{range .List}}
<tr>

<td>{{.Id}}</td>
<td>{{.Name}}</td>
<td>{{.BirthDate}}</td>
<td>{{.Gender}}</td>
<td>{{.Email}}</td>
<td>{{.Phone}}</td>
<td>{{.Status}}</td>
<td>{{date .CreateTime "2006-01-02 15:04:05"}}</td>
<td>{{date .UpdateTime "2006-01-02 15:04:05"}}</td>

<td>
<div class="hidden-sm hidden-xs btn-group">
<button class="btn btn-xs btn-info" onclick="showEditWindow('{{.Id}}');">
<i class="ace-icon fa fa-pencil bigger-120"></i>
</button>
<button class="btn btn-xs btn-danger" onclick="deleteConfirm('{{.Id}}');">
<i class="ace-icon fa fa-trash-o bigger-120"></i>
</button>
</div>
</td>
</tr>
{{end}}
</table>


特别注意对时间字段的格式化:{{date .UpdateTime “2006-01-02 15:04:05”}} 不是java习惯的 yyyy-MM-dd

感觉上一点也不好记。是按照老外的习惯记住的 1 2 3 4 5 6 的规则命名的。



创建& 编辑:

将对象放到 data里面,然后做展示编辑。

<div class="col-sm-9">
<input type="text" id="UserName" name="UserName" placeholder="登录名" class="col-xs-10 col-sm-5"
value="{{.UserInfo.UserName}}"/>
</div>


其中编辑使用div 窗口弹出参考:

http://ace.jeka.by/form-elements.html

http://ace.jeka.by/content-slider.html

并且页面进行校验:

使用的教研框架:http://jqueryvalidation.org/

jQuery(function ($) {
$('#saveForm').validate({
errorElement: 'div',
errorClass: 'help-block',
focusInvalid: false,
ignore: "",
rules: {
UserName: {
required: true,
}
},
highlight: function (e) {
$(e).closest('.form-group').removeClass('has-info').addClass('has-error');
},
success: function (e) {
$(e).closest('.form-group').removeClass('has-error');//.addClass('has-info');
$(e).remove();
}
});
});
//保存,之前进行校验
function save() {
if ($('#saveForm').valid()) {
$.post("/admin/userInfo/save", $("#saveForm").serialize(),
function (data) {
window.location.reload();
});
}
}




7,拦截器

//增加拦截器。
var filterAdmin = func(ctx *context.Context) {
url := ctx.Input.URL()
logs.Info("##### filter url : %s", url)
//TODO 如果判断用户未登录。

}
beego.InsertFilter("/admin/*", beego.BeforeExec, filterAdmin)


可以针对 /admin/* 进行拦截

8,关闭防火墙

在 mac 上面发现总是要允许端口,开发比较讨厌,请关闭防火墙:





6,总结

beego 开发一个admin系统还是挺快的。

因为beego 可以自动检查代码改的,自动重启,开发速度还是很快的。

并且因为beego的编译启动还是非常的快速的。

所以开发速度还是挺快的。golang的代码还需要适应下。上手还是挺快的。1,2个星期就能开发一个小系统。

做个用户权限,登录啥的都非常方便。

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