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cocos2d-x JS 加载播放Studio帧动画的两种方法

2017-03-29 12:31 316 查看
昨天懵逼的搞了两个多小时(百度无果/没看出什么矛头),自己琢磨总算搞出来了
1.

1      var levelUpJson = ccs.load("res/LevelUp.json");  //注意加载资源问题
2
3         this.bg = levelUpJson.node;
4         this.bg.setContentSize(WinSize);
5         this.addChild(this.bg);
6         ccui.helper.doLayout(this.bg);
7
8         this.action = levelUpJson.action;
9         this.bg.runAction(this.action);
10         //cocosStudio执行帧数
11         this.action.gotoFrameAndPlay(0, 75, true);


2.

1 //this.manga = ccs.uiReader.widgetFromJsonFile("res/image/beginnerguide/manga/manga.json");
2 //this.manga.setPosition(cc.p(0, 0));
3 //this.frame.addChild(this.manga, -1);
4
5 //ccs.actionManager.playActionByName("manga.json", "Animation0");
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