c/c++整理--程序基础
2017-03-24 23:12
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一、一般赋值语句
一般赋值语句的概念和方法。求下程序输出:#include<stdio.h> int main() { int x, y = 3, z = 4; x = (y = z); printf("x = %d\n", x); x = (y == z); printf("x = %d\n", x); x = (y | z); printf("x = %d\n", x); x = (y || z); printf("x = %d\n", x); x = (y & z); printf("x = %d\n", x); x = (y && z); printf("x = %d\n", x); return 0; }这里主要是想总结:按位与和逻辑与的区别。
答案:
x = 4 x = 1 x = 4 x = 1 x = 4 x = 1
二、c++域操作符
指出下面程序在c和c++中的输出分别是什么。#include <stdio.h> int value = 0; void fun() { printf("value = %d\n", value); } int main() { int value = 1;; value++; printf("value = %d\n", value); ::value++; fun(); return 0; }
若将此保存为.c文件,编译不过:
:在函数‘main’中: :17: 错误:expected expression before ‘:’ token若将此保存为.cpp文件,能编译运行。
value = 2 value = 1
程序中有两个value变量,但是两者的作用域是不同的,一个是全局变量,另一个是局部变量。15行打印的是局部变量,而fun函数打印的是全局变量,在main函数中,局部变量value引用优先,在c++中可以通过::来直接操作全局变量。
三、i++和++i的区别
阅读代码写输出#include <stdio.h> int main() { int i = 8; printf("i = %d\n", ++i); printf("i = %d\n", --i); printf("i = %d\n", i++); printf("i = %d\n", i--); printf("i = %d\n", -i++); printf("i = %d\n", -i--); return 0; }程序挺简单的,++i是先自加,再用,i++先用再自加。++i效率较i++高一些。
答案:
i = 9 i = 8 i = 8 i = 9 i = -8 i = -9
四、有符号变量与无符号变量的值的转换
看程序写输出#include <stdio.h> char getchar(int x, int y) { char c; unsigned int a = x; (a + y > 10 ) ? (c = 1):(c = 2); return c; } int main() { char c1 = getchar(7, 4); char c2 = getchar(7, 3); char c3 = getchar(7, -7); char c4 = getchar(7, -8); printf("c1 = %d\n", c1); printf("c2 = %d\n", c2); printf("c3 = %d\n", c3); printf("c4 = %d\n", c4); return 0; }先说明一下Getchar函数,传入两个参数,将x转化为无符号数在与y相加,结果与10比较,大于返1,否则返2。这里要注意:表达式中存在无符号数和有符号数时,所有操作数转化为无符号数。
7和4时,都是正数,相加11,返回1。7和3相加10,返回2。
7和-7时,以int两个字节举例,有符号数负数是其相反数取补码,最高位置一得到。-7在计算机中储存:11111001,再将之以无符号数去看,这是一个非常大的数,00000111+11111001 = 100000000,结果正好刚溢出,所以得到结果0,函数返回2。
7和-8时,-8在计算机中储存:11111000,00000111+11111000 = 11111111,差1溢出,所以这是一个非常大的一个数字,明显大于10,返回1。
答案:
c1 = 1 c2 = 2 c3 = 2 c4 = 1
五、将a、b值交换的所有方法
#include <stdio.h> void swap1(int* a, int* b) //使用局部变量temp完成交换 { int temp = *a; *a = *b; *b = temp; } void swap2(int* a, int* b) //使用加减运算完成交换 { *a = *a + *b; *b = *a - *b; *a = *a - *b; } void swap3(int* a, int* b) //使用异或运算完成交换 { *a ^= *b; *b ^= *a; *a ^= *b; } int main() { int a1 = 1, b1 = 2; int a2 = 3, b2 = 4; int a3 = 5, b3 = 6; swap1(&a1, &a c201 mp;b1); swap2(&a2, &b2); swap3(&a3, &b3); printf("a1 = %d b1 = %d\n", a1, b1); printf("a2 = %d b2 = %d\n", a2, b2); printf("a3 = %d b3 = %d\n", a3, b3); return 0; }
说句实话,我只用过第一种方法,但是显然,第一种方法是最浪费资源的,第二种方法克服了第一种方法的缺陷,但是还是有缺点,就是*a+*b可能会出现溢出现象,第三种就比较好,经测试,第三中虽然也会出现溢出,但是交换还是能够实现的。
六、c和c++有什么不同
在我看来,C语言是一种面向过程的语言,重点在于算法和数据结构,c++是一门面向对象的语言,重点在于考虑面向对象设计的内容,如何构造一个对象,让这个对象能配合对应的问题。在我看来,c++中包含了c,c++每个类的具体内容其实还是面向过程的,但是它的重点是怎么将一个一个的类进行关联,从而实现代码的可复用性和可维护性。相对于c,c++包含了更加丰富的设计概念。c是面向过程化的,但是c++不是完全面向对象化的,在c++中也可以写出与c一样的面向过程的程序,所以只能说c++拥有面向对象的特性。
七、为什么标准头文件都有类似以下的结构?
#ifndef _HEAD_H #define _HEAD_H #ifdef _cplusplus extern "C" { #endif /*...*/ #ifdef _cplusplus } #endif #endif /*_INCvxWorksh*/
代码第1、2、10行的作用是防止该头文件被重复引用。
代码第3行作用是表示当前使用的是c++编译器。
代码第4~8行中的extern “C”是c++编译器提供的与c连接交换指定的符号,用来解决名字匹配问题。
八、#include <head.h>和#include “head.h”有什么区别?
<>表示这个文件是一个标准头文件,查找时,编译器直接去预定义的目录,可以在编译器的设置里面更改目录。“”表示这个文件是程序员自己写的工程中的头文件,查找该文件时,先从当前目录查找,然后到标准位置寻找。九、c++中main函数执行完后还执行其他语句吗?
atexit函数的使用atexit函数的参数是一个函数指针,指向一个没有参数也没有返回值的函数。
int atexit(void(*) (void));
在一个程序中最多可以用atexit注册32个处理函数,这些函数的调用顺序与其注册顺序相反,类似于先进后出的结构。
#include <stdio.h> void fun1(); void fun2(); int main() { atexit(fun1); atexit(fun2); printf("main exit...\n"); return 0; } void fun1() { printf("calling fun1...\n"); } void fun2() { printf("calling fun2...\n"); }
输出:
main exit... calling fun2... calling fun1...
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