iOS开发技巧之:相册中的GIF图片的读取与保存
2017-03-23 14:01
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大家都知道iOS的系统相册是不支持gif图片预览的。但是,这并不代表系统相册不能保存和读取gif图片。通过Safari长按gif图片,选择保存到相册,这时保存到相册里的图片就是gif的,虽然它不会动。
下面将介绍如何对系统相册进行gif的读取与保存。
iOS系统相册是根据 UTI 来区分资源类型的。那什么是 UTI呢。UTI字面意思是:Uniform Type Identifiers(统一类型标示符)
apple 介绍文档:
https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Miscellaneous/Reference/UTIRef/Introduction/Introduction.html
都支持哪些UTI类型:
https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Miscellaneous/Reference/UTIRef/Articles/System-DeclaredUniformTypeIdentifiers.html#//apple_ref/doc/uid/TP40009259-SW1
在 MobileCoreServices/UTCoreTypes.h中可以找到一些内置的UTI类型
用来标识 gif 资源的,就是 kUTTypeGIF 这个类型,实际字符串是:@"com.compuserve.gif"
我们使用 ALAssetsLibrary 来进行相册资源的获取。至于如何使用ALAssetsLibrary,这不是本文的重点,大家搜索一下即可。
定义一个ALAsset的类别。下面所有的实例方法均是这个类别中的方法
判断是不是一个gif资源,只要简单的判断资源在 kUTTypeGIF 这个UTI下是不是有内容就可以了。
一个ALAsset 是gif资源,那么通过普通的获取 CGImageRef 是无法取到完整的gif的,只能取到第一帧。
所以需要使用 ALAssetRepresentation 的这个方法来获取 data
下面是具体实现
使用SDWebImage中 UIImage+GIF.h 内的一个类方法即可将gif data转换成 UIImage
简单的展示:
我们自己的应用可不可以实现Safari里面的保存gif功能呢?
答案是可以的。
这一部分比较复杂,直接上代码。里面没有做具体的异常判断。需要根据需求自行添加。
我将在系统相册里建立一个gif相册,gif图片将保存到这个组里面。
测试时用了 [self gifData] 作为待保存的data。实际上可以使用 SDWebImage的缓存等等具体gif数据
下面将介绍如何对系统相册进行gif的读取与保存。
什么是 UTI
iOS系统相册是根据 UTI 来区分资源类型的。那什么是 UTI呢。UTI字面意思是:Uniform Type Identifiers(统一类型标示符)apple 介绍文档:
https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Miscellaneous/Reference/UTIRef/Introduction/Introduction.html
都支持哪些UTI类型:
https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Miscellaneous/Reference/UTIRef/Articles/System-DeclaredUniformTypeIdentifiers.html#//apple_ref/doc/uid/TP40009259-SW1
在 MobileCoreServices/UTCoreTypes.h中可以找到一些内置的UTI类型
extern const CFStringRef kUTTypeImage __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_4,__IPHONE_3_0); extern const CFStringRef kUTTypeJPEG __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_4,__IPHONE_3_0); extern const CFStringRef kUTTypeJPEG2000 __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_4,__IPHONE_3_0); extern const CFStringRef kUTTypeTIFF __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_4,__IPHONE_3_0); extern const CFStringRef kUTTypePICT __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_4,__IPHONE_3_0); extern const CFStringRef kUTTypeGIF __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_4,__IPHONE_3_0); extern const CFStringRef kUTTypePNG __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_4,__IPHONE_3_0); extern const CFStringRef kUTTypeQuickTimeImage __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_4,__IPHONE_3_0); extern const CFStringRef kUTTypeAppleICNS __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_4,__IPHONE_3_0); extern const CFStringRef kUTTypeBMP __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_4,__IPHONE_3_0); extern const CFStringRef kUTTypeICO __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_4,__IPHONE_3_0); extern const CFStringRef kUTTypeRawImage __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_10,__IPHONE_8_0); extern const CFStringRef kUTTypeScalableVectorGraphics __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_10,__IPHONE_8_0); extern const CFStringRef kUTTypeLivePhoto __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA,__IPHONE_9_1);
用来标识 gif 资源的,就是 kUTTypeGIF 这个类型,实际字符串是:@"com.compuserve.gif"
判断是不是 gif 资源
我们使用 ALAssetsLibrary 来进行相册资源的获取。至于如何使用ALAssetsLibrary,这不是本文的重点,大家搜索一下即可。定义一个ALAsset的类别。下面所有的实例方法均是这个类别中的方法
@interface ALAsset (GifSupport) @end @implementation ALAsset (GifSupport) @end
判断是不是一个gif资源,只要简单的判断资源在 kUTTypeGIF 这个UTI下是不是有内容就可以了。
- (BOOL)isGif { ALAssetRepresentation *re = [self representationForUTI: (__bridge NSString *)kUTTypeGIF]; if (re) { return YES; } return NO; }
读取 gif 数据
一个ALAsset 是gif资源,那么通过普通的获取 CGImageRef 是无法取到完整的gif的,只能取到第一帧。所以需要使用 ALAssetRepresentation 的这个方法来获取 data
- (NSUInteger)getBytes:(uint8_t *)buffer fromOffset:(long long)offset length:(NSUInteger)length error:(NSError **)error
下面是具体实现
- (NSData *)gifData { if (![self isGif]) { return nil; } ALAssetRepresentation *re = [self representationForUTI:(__bridge NSString *)kUTTypeGIF];; long long size = re.size; uint8_t *buffer = malloc(size); NSError *error; NSUInteger bytes = [re getBytes:buffer fromOffset:0 length:size error:&error]; NSData *data = [NSData dataWithBytes:buffer length:bytes]; free(buffer); return data; }
展示 gif 图片
使用SDWebImage中 UIImage+GIF.h 内的一个类方法即可将gif data转换成 UIImage+ (UIImage *)sd_animatedGIFWithData:(NSData *)data;
简单的展示:
- (void)printGifImage { NSData *data = [self gifData]; UIImage *gifImage = [UIImage sd_animatedGIFWithData:data]; UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:gifImage]; imageView.frame = CGRectMake(0, 0, gifImage.size.width, gifImage.size.height); [[[UIApplication sharedApplication] keyWindow] addSubview:imageView]; }
保存 gif 图片到相册
我们自己的应用可不可以实现Safari里面的保存gif功能呢?答案是可以的。
这一部分比较复杂,直接上代码。里面没有做具体的异常判断。需要根据需求自行添加。
我将在系统相册里建立一个gif相册,gif图片将保存到这个组里面。
测试时用了 [self gifData] 作为待保存的data。实际上可以使用 SDWebImage的缓存等等具体gif数据
- (void)saveGifData:(NSData *)data toGroup:(ALAssetsGroup *)group inLibrary:(ALAssetsLibrary *)library { NSDictionary *metadata = @{@"UTI":(__bridge NSString *)kUTTypeGIF}; // 开始写数据 [library writeImageDataToSavedPhotosAlbum:data metadata:metadata completionBlock:^(NSURL *assetURL, NSError *error) { if (error) { NSLog(@"写数据失败:%@",error); }else{ [library assetForURL:assetURL resultBlock:^(ALAsset *asset) { NSLog(@"成功保存到相册"); if ([group isEditable]) { [group addAsset:asset]; }else{ NSLog(@"系统gif相册不可编辑或者为nil"); } } failureBlock:^(NSError *error) { NSLog(@"gif保存到的ALAsset有问题, URL:%@,err:%@",assetURL,error); }]; } }]; }
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