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javaNio的实现及代码

2017-03-19 00:00 155 查看
摘要: NIO是同步非阻塞的,数据首先通过操作系统级别缓存到buffer中,然后再行读取和写入的操作。首先创建chanel,将chanel注册到selector中,数据缓存到buffer,轮询,触发事件就进行读写操作。
需要注意的是:buffer在进行读操作的时候flip操作。limit在读操作的时候是position的大小,写操作的时候是capacity

要求写出io和nio的区别,从io的缺点以及nio的优点,减少了连接数量、抽象出来通道,以及技术实现,如NIO采用的buffer,Channel、selector多路复用器等技术要详细的说明。

以上是面试的时候需要回答的几个方面

Java NIO原理图文分析及代码实现
前言:

IO和NIO的区别(权威的详细的区别详见http://ifeve.com/java-nio-vs-io/)

内核空间用户空间计算机体系结构计算机组成原理、……确实有点儿深奥。

我的新书《代码之谜》会有专门的章节讲解相关知识,现在写个简短的科普文:

就速度来说
CPU > 内存 > 硬盘


I
- 就是从硬盘到内存

O
- 就是从内存到硬盘


第一种方式:我从硬盘读取数据,然后程序一直等,

数据读完后,继续操作。这种方式是最简单的,叫阻塞IO

第二种方式:我从硬盘读取数据,然后程序继续向下执行,等数据读取完后,通知当前程序(对硬件来说叫中断,对程序来说叫回调),然后此程序可以立即处理数据,也可以执行完当前操作在读取数据。

在以前的 Java IO 中,都是阻塞式 IO,NIO 引入了非阻塞式 IO。

还有一种就是同步 IO 和异步 IO。经常说的一个术语就是“异步非阻塞”,好象异步和非阻塞是同一回事,这大概是一个误区吧。

至于 Java NIO 的 Selector,在旧的 Java IO 系统中,是基于 Stream 的,即“流”,流式 IO。

当程序从硬盘往内存读取数据的时候,操作系统使用了 2 个“小伎俩”来提高性能,那就是预读,如果我读取了第一扇区的第三磁道的内容,那么你很有可能也会使用第二磁道和第四磁道的内容,所以操作系统会把附近磁道的内容提前读取出来,放在内存中,

缓存

(PS:以上过程简化了)

通过上面可以看到,操作系统是按块 Block从硬盘拿数据,就如同一个大脸盆,一下子就放入了一盆水。但是,当 Java 使用的时候,旧的 IO 确实基于 流 Stream的,也就是虽然操作系统给我了一脸盆水,但是我得用吸管慢慢喝。

于是,NIO 横空出世。

最近在分析hadoop的RPC(Remote Procedure Call Protocol ,远程过程调用协议,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议。可以参考:http://baike.baidu.com/view/32726.htm )机制时,发现hadoop的RPC机制的实现主要用到了两个技术:动态代理(动态代理可以参考博客:http://weixiaolu.iteye.com/blog/1477774 )和java NIO。为了能够正确地分析hadoop的RPC源码,我觉得很有必要先研究一下java NIO的原理和具体实现。

这篇博客我主要从两个方向来分析java NIO

目录:
一.java NIO 和阻塞I/O的区别
1. 阻塞I/O通信模型
2. java NIO原理及通信模型
二.java NIO服务端和客户端代码实现

具体分析:

一.java NIO 和阻塞I/O的区别

1. 阻塞I/O通信模型

假如现在你对阻塞I/O已有了一定了解,我们知道阻塞I/O在调用InputStream.read()方法时是阻塞的,它会一直等到数据到来时(或超时)才会返回;同样,在调用ServerSocket.accept()方法时,也会一直阻塞到有客户端连接才会返回,每个客户端连接过来后,服务端都会启动一个线程去处理该客户端的请求。阻塞I/O的通信模型示意图如下:



如果你细细分析,一定会发现阻塞I/O存在一些缺点。根据阻塞I/O通信模型,我总结了它的两点缺点:
1. 当客户端多时,会创建大量的处理线程。且每个线程都要占用栈空间和一些CPU时间

2. 阻塞可能带来频繁的上下文切换,且大部分上下文切换可能是无意义的。

在这种情况下非阻塞式I/O就有了它的应用前景。

2. java NIO原理及通信模型

Java NIO是在jdk1.4开始使用的,它既可以说成“新I/O”,也可以说成非阻塞式I/O。下面是java NIO的工作原理:

1. 由一个专门的线程来处理所有的 IO 事件,并负责分发。
2. 事件驱动机制:事件到的时候触发,而不是同步的去监视事件。
3. 线程通讯:线程之间通过 wait,notify 等方式通讯。保证每次上下文切换都是有意义的。减少无谓的线程切换。

阅读过一些资料之后,下面贴出我理解的java NIO的工作原理图:



(注:每个线程的处理流程大概都是读取数据、解码、计算处理、编码、发送响应。)

Java NIO的服务端只需启动一个专门的线程来处理所有的 IO 事件,这种通信模型是怎么实现的呢?呵呵,我们一起来探究它的奥秘吧。java NIO采用了双向通道(channel)进行数据传输,而不是单向的流(stream),在通道上可以注册我们感兴趣的事件。一共有以下四种事件:

事件名对应值
服务端接收客户端连接事件SelectionKey.OP_ACCEPT(16)
客户端连接服务端事件SelectionKey.OP_CONNECT(8)
读事件SelectionKey.OP_READ(1)
写事件SelectionKey.OP_WRITE(4)
服务端和客户端各自维护一个管理通道的对象,我们称之为selector,该对象能检测一个或多个通道 (channel) 上的事件。我们以服务端为例,如果服务端的selector上注册了读事件,某时刻客户端给服务端发送了一些数据,阻塞I/O这时会调用read()方法阻塞地读取数据,而NIO的服务端会在selector中添加一个读事件。服务端的处理线程会轮询地访问selector,如果访问selector时发现有感兴趣的事件到达,则处理这些事件,如果没有感兴趣的事件到达,则处理线程会一直阻塞直到感兴趣的事件到达为止。下面是我理解的java NIO的通信模型示意图:



服务端

package com.ast.nio;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
/**
* nio服务端
*
* @author root
*
*/
public class Service implements Runnable {
// 通道管理器
private Selector selector;
/**
* 获得一个ServerSocket通道,并对该通道做一些初始化的操作
*
* @param port
* 绑定的端口号
* @throws IOException
*/
public void initServer(int port) throws IOException {
// 获得一个serverSorcket通道
ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
// 设置通道为非阻塞
serverSocketChannel.configureBlocking(false);
// 将该通道对应的serverSocket绑定到port端口
serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port));
// 获得一个通道管理器
this.selector = Selector.open();
// 将该通道管理器和该通道绑定,并为该通道注册selecttionKey.OP_ACCEPT事件,注册该事件后
// 当改时间到达时,selector.select()会返回,如果事件没有到达,selector.select()会一直阻塞
serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
}
/**
* 采用轮询的方式监听selecttor上是否有需要处理的事件,如果有则进行处理
*
* @throws IOException
*/
public void listen() throws IOException {
System.out.println("服务端启动成功");
// 轮询访问selector
while (true) {
// 当注册的事件到达时,方法返回,否则该方法会一直阻塞
// 该处有疑问,此处所说的事件是否是刚才注册的事件,还是说所有的这个selector上只要有事件就会触发呢?如何校验呢?
selector.select();
// 获得selector中选中项的迭代器,选中的项为注册的事件
Iterator ite = this.selector.selectedKeys().iterator();
while (ite.hasNext()) {
SelectionKey key = (SelectionKey) ite.next();
// 删除已经选的key,以防止重复处理
ite.remove();
// 客户端请求连接事件
if (key.isAcceptable()) {
ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key
.channel();
// 获得和客户端连接的通道
SocketChannel channel = server.accept();
// 设置成非阻塞
channel.configureBlocking(false);
// 在这里给客户端发送信息
channel.write(ByteBuffer.wrap(new String("新建立一个连接成功")
.getBytes()));
// 在和客户端连接成功后,为了可以接收到客户端的信息,需要给通道设置°的权限
channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
}
// 获得了可读的事件
if (key.isReadable()) {
read(key);
}
}
}
}
/**
* 处理读取客户端发来的信息的事件
*
* @param key
* @throws IOException
*/
public void read(SelectionKey key) throws IOException {
// 服务器可读取消息:得到事件发生的socket通道
SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
channel.read(buffer);
buffer.flip();
byte[] data = buffer.array();
buffer.clear();
String msg = new String(data).trim();
System.out.println("服务器端收到的信息:" + msg);
ByteBuffer outBuffer = ByteBuffer.wrap(msg.getBytes());
channel.write(outBuffer);// 将信息回送到客户端
}
/**
* 启动服务端测试
*
* @param args
* @throws IOException
*/
public static void main(String[] args) throws IOException {
Service service = new Service();
// 初始化通道,并指定其端口
service.initServer(8000);
service.listen();
}
@Override
public void run() {
try {
Service service = new Service();
// 初始化通道,并指定其端口
service.initServer(8000);
service.listen();
} catch (Exception e) {
}
}
}

客户端

package com.ast.nio;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
/**
* 客户端
*
* @author root
*
*/
public class Client implements Runnable{
// 通道管理器
private Selector selector;
private String threadName ;

public Client(String threadName){
this.threadName = threadName;
}

private void listen() throws IOException {
//轮询访问selector
while(true){
selector.select();
//获得selector中选中的项的迭代器
Iterator ite = this.selector.selectedKeys().iterator();
while (ite.hasNext()) {
SelectionKey key = (SelectionKey) ite.next();
ite.remove();
//删除已选的key防止重复触发事件
/*在第一次的时候发起请求,如果存在持续的发送事件,则只会连接一次*/
if (key.isConnectable()) {
SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
//如果连接已经准备就绪,则完成连接
if (channel.isConnectionPending()) {
channel.finishConnect();
}
//设置成为非阻塞
channel.configureBlocking(false);
//在这里可以给服务端发送信息
channel.write(ByteBuffer.wrap(new String(this.threadName+"_天下无贼").getBytes()));
//在和服务端连接成功之后,为了可以接收到服务端的信息,需要给通道设置读的权限
channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
}
if (key.isReadable()) {
read(key);
}
}
}
}
/**
* 处理读取客户端发来的信息的事件
*
* @param key
* @throws IOException
*/
public void read(SelectionKey key) throws IOException {
//服务器可读取消息:得到事件发生的socket通道
SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(100);
channel.read(buffer);
buffer.flip();
byte[] data = buffer.array();
buffer.clear();
String msg = new String(data).trim();

FileChannel fileChannel = new

System.err.println(this.threadName+"__客户端收到的信息:"+msg);
// ByteBuffer outBuffer = ByteBuffer.wrap(msg.getBytes());
// channel.write(outBuffer);//将信息回送到客户端
}
/**
* 获得一个socket通道,并对该通道做一些初始化的操作
*
* @param ip连接的服务器的IP
* @param port
* 连接服务器的端口号
* @throws IOException
*/
private void initClient(String ip, int port) throws IOException {
// 获得一个socket通道
SocketChannel channel = SocketChannel.open();
// 设置通道为非阻塞
channel.configureBlocking(false);
// 获得一个通道管理器
this.selector = Selector.open();
// 客户端连接服务器,其实方法执行并没有实现连接,需要在listen方法中调用channel。finishConnect();才能实现连接
channel.connect(new InetSocketAddress(ip,port));
//将通道管理器和该通道绑定,并为该通道注册SelectionKey.OP_CONNECT事件
channel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT);
}
@Override
public void run() {
try {
initClient("localhost", 8000);
listen();
} catch (IOException e) {
}
}
}

main方法

package com.ast.nio;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Service service = new Service();
new Thread(service).start();
for (int i = 0; i < 1; i++) {
new Thread(new Client(i + "")).start();
}
}
}

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