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Java 注解 详细介绍

2017-03-17 00:16 411 查看

前言

Java注解介绍

1. 注解中最重要的三个类

Annotation
ElementType
RetentionPolicy
这三个类是注解中最重要的类,没有这三个类就没有注解,其中
Annotation
是接口,其余两个是枚举。

所有的注解都基于这三个类,所谓的元注解也是用这三个类生成的,只不过可修饰的元素(ElementType)为ANNOTATION_TYPE罢了,你也可以写个元注解。

1. Annotation

package java.lang.annotation; //java.lang.annotation包下
public interface Annotation {
boolean equals(Object var1);

int hashCode();

String toString();

Class<? extends Annotation> annotationType();
}


2. ElementType

package java.lang.annotation; //java.lang.annotation包下
public enum ElementType {
TYPE,  // 类、接口(包括注释类型)或枚举声明
FIELD,  // 字段声明(包括枚举常量)
METHOD,  //方法声明
PARAMETER,  //参数声明
CONSTRUCTOR,  //构造方法声明
LOCAL_VARIABLE,  //局部变量声明
ANNOTATION_TYPE,  //注解类型声明
PACKAGE,  //包声明
TYPE_PARAMETER,  //类型参数声明(1.8新加入),表示这个注解可以用来标注类型参数
TYPE_USE; //类型使用声明(1.8新加入),用于标注各种类型,只要是类型名称,都可以进行注解

private ElementType() {
}
}


3. RetentionPolicy

package java.lang.annotation;//java.lang.annotation包下
public enum RetentionPolicy {
SOURCE,  //注解将被编译器丢弃;Annotation信息仅存在于编译器处理期间,编译器处理完之后就没有该Annotation信息了
CLASS,  //注解在class文件中可用,但会被VM丢弃
RUNTIME;  //VM将在运行期也保留注解信息,因此可以通过反射机制读取注解的信息

private RetentionPolicy() {
}
}


2. 四种元注解

Java提供了四种元注解(meta-annotation),元注解就是专职负责注解其他的注解,所以这四种注解的Target值都是ElementType.ANNOTATION_TYPE

1. @Target

表示该注解可以用在什么地方,由ElementType枚举定义

@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) //被VM识别
@Target({ElementType.ANNOTATION_TYPE}) //修饰注解类型
public @interface Target {
ElementType[] value(); //当使用此注解时,无默认注解,必须要传入ElementType
}


2. @Retention

表示需要在什么级别保存该注解信息,由RetentionPolicy枚举定义

@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({ElementType.ANNOTATION_TYPE})
public @interface Retention {
RetentionPolicy value(); // 必须要传入
}


3. @Documented

表示注解会被包含在javaapi文档中

@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({ElementType.ANNOTATION_TYPE})
public @interface Documented {
}


4. @Inherited

允许子类继承父类的注解,即它所标注的Annotation将具有继承性

@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({ElementType.ANNOTATION_TYPE})
public @interface Inherited {
}


3. 注解的基本语法

//@Target(ElementType.Method)
//@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface MyAnnotation {
int id(); // default 1; 不添加default值使用该注解时必须要传入传入
String value() default ""; //如果只有value()这一个属性需要赋值的话,可以省略键值对传值
// Integer id() default 1; //抛出异常,Invalid type
}


@interface表示该类是一个注解,并实现了
Annotation接口


@Target表示该注解可以修饰的类型;如果不填,则此注解可以使用任何元素之上;

@Retention用来定义注解在哪一个级别可用,是源码中可见、编译器可见还是VM可见;如果不填,默认级别是CLASS。

注解元素可用的类型

所有基本类型(int,float,boolean,byte,double,char,long,short)、 String、Class、enum、Annotation和以上类型的数组;其它的值都会抛出
Error: 注释值不是允许的类型


注解的快捷方式

当注解内元素方法名为value()时,并且该元素是唯一一个需要赋值的值(另外的值有默认值),可以不用使用键值对来传值,直接使用
@MyAnnotation("2")
传值;如果有两个,则要使用
@MyAnnotation(id=1,value = "2")
来传值。

其中根据注解参数的个数,我们可以将注解分为:标记注解、单值注解、完整注解三类。

4. Java常用的注解

1. @Deprecated

标记注解,所标注内容,不再被建议使用。

@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({ElementType.CONSTRUCTOR, ElementType.FIELD, ElementType.LOCAL_VARIABLE, ElementType.METHOD, ElementType.PACKAGE, ElementType.PARAMETER, ElementType.TYPE})
public @interface Deprecated {
}


2. @Override

标记注解,只能标注方法,表示该方法覆盖父类中的方法。

@Target({ElementType.METHOD})
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
public @interface Override {
}


3. @SuppressWarnings

所标注内容产生的警告,编译器会对这些警告保持静默。

@Target({ElementType.TYPE, ElementType.FIELD, ElementType.METHOD, ElementType.PARAMETER, ElementType.CONSTRUCTOR, ElementType.LOCAL_VARIABLE})
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
public @interface SuppressWarnings {
String[] value();
}
/*
value可取的值:
deprecation  -- 使用了不赞成使用的类或方法时的警告
unchecked    -- 执行了未检查的转换时的警告,例如当使用集合时没有用泛型 (Generics) 来指定集合保存的类型。
fallthrough  -- 当 Switch 程序块直接通往下一种情况而没有 Break 时的警告。
path         -- 在类路径、源文件路径等中有不存在的路径时的警告。
serial       -- 当在可序列化的类上缺少 serialVersionUID 定义时的警告。
finally      -- 任何 finally 子句不能正常完成时的警告。
all          -- 关于以上所有情况的警告。
*/


5. 处理注解

Java处理注解有两种方式:

使用apt来在编译时期生成相应的代码,通过注解处理器(AnnotationProcessor)来处理

在运行时通过反射获取注解信息来处理

这块之后专门来学习,这篇文章不赘述了。

6. 注解的作用

生成文档。这是最常见的,也是java 最早提供的注解。常用的有@see @param @return 等

代码分析,跟踪代码依赖性。如JUnit框架的注解使用。

在编译时进行格式检查。如@override 放在方法前,如果你这个方法并不是覆盖了超类方法,则编译时就能检查出。

结语

本篇文章介绍注解的基本概念和作用,对注解的基本有个清晰的了解,之后再单独写对注解的处理,ButterKnife是个很好的学习例子。

参考:

Java Annotation认知(包括框架图、详细介绍、示例说明)

Java注解全面解析

Java深度历险(六)——Java注解
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