cocos2d3.x android和ios屏蔽多点触摸
2017-03-16 10:24
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ios屏蔽多点触摸比较简单,在 AppController.mm 中添加一下代码:
设置为 NO,就是单点触摸。这样就不用更改 cocos 底层代码了。
android上的做法是找到项目所引用的cocos引擎文件:
Cocos2dxGLSurfaceView.java,找到onTouchEvent方法,在switch语句里的
这两个case 的第一行都写上:
本文摘自:http://www.cnblogs.com/JD85/p/6210737.html
[eaglView setMultipleTouchEnabled:YES]
设置为 NO,就是单点触摸。这样就不用更改 cocos 底层代码了。
android上的做法是找到项目所引用的cocos引擎文件:
Cocos2dxGLSurfaceView.java,找到onTouchEvent方法,在switch语句里的
MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN MotionEvent.ACTION_DOWN
这两个case 的第一行都写上:
if (pointerNumber > 1) return false;
本文摘自:http://www.cnblogs.com/JD85/p/6210737.html
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