spring配置websocket并实现群发/单独发送消息
2017-03-14 17:33
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spring框架中自带了websocket的jar包,利用它可以实现与H5中WebSocket的对接,甚至websocket还可以通过依赖注入与http请求一同工作,详细配置实现过程如下
文件目录结构如下,主要是controller和websocket文件夹
1.配置自动扫描加载:
2.创建一个WebSocket配置类(这里也可以用配置文件来实现其实),实现接口来配置Websocket请求的路径和拦截器。
3.拦截器主要是用于用户登录标识(userId)的记录,便于后面获取指定用户的会话标识并向指定用户发送消息,在下面的拦截器中,我在session中获取会话标识(这个标识是在登录时setAttribute进去的,后面代码会说到),你也可以通过H5在
4.实现Websocket建立连接、发送消息、断开连接等时候的处理类。
在这个类中,主要的处理流程如下:
a.在
b.在
c.
d.
e.
f.
g.
封装完成后,下面是具体的使用流程:
1.可以建立一个controller用于用户登录,发送消息等(此处需要发送消息,只需要用依赖注入即可)
2.具体的html代码:
文件目录结构如下,主要是controller和websocket文件夹
1.配置自动扫描加载:
<!--如果使用注解,那么只需要下面的配置--> <!--组件扫描--> <context:component-scan base-package="com.xiaoxiaohei.ssm.websocket,com.xiaoxiaohei.ssm.controller"></context:component-scan> <!--注解自动加载,不用配置映射器和适配器了--> <mvc:annotation-driven validator="validator"></mvc:annotation-driven>
2.创建一个WebSocket配置类(这里也可以用配置文件来实现其实),实现接口来配置Websocket请求的路径和拦截器。
@Configuration @EnableWebSocket public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer { @Override public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) { registry.addHandler(myHandler(), "/myHandler").addInterceptors(new WebSocketInterceptor()); } @Bean public WebSocketHandler myHandler() { return new MyHandler(); } }
3.拦截器主要是用于用户登录标识(userId)的记录,便于后面获取指定用户的会话标识并向指定用户发送消息,在下面的拦截器中,我在session中获取会话标识(这个标识是在登录时setAttribute进去的,后面代码会说到),你也可以通过H5在
new WebSocket(url)中,在url传入标识参数,然后通过
serverHttpRequest.getServletRequest().getParameterMap()来获取标识信息。
public class WebSocketInterceptor implements HandshakeInterceptor { @Override public boolean beforeHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler handler, Map<String, Object> map) throws Exception { if (request instanceof ServletServerHttpRequest) { ServletServerHttpRequest serverHttpRequest = (ServletServerHttpRequest) request; HttpSession session = serverHttpRequest.getServletRequest().getSession(); // Map parameterMap = serverHttpRequest.getServletRequest().getParameterMap(); // System.out.println(parameterMap); if (session != null) { map.put("userId", session.getAttribute("userId")); } } return true; } @Override public void afterHandshake(ServerHttpRequest serverHttpRequest, ServerHttpResponse serverHttpResponse, WebSocketHandler webSocketHandler, Exception e) { } }
4.实现Websocket建立连接、发送消息、断开连接等时候的处理类。
在这个类中,主要的处理流程如下:
a.在
afterConnectionEstablished连接建立成功之后,记录用户的连接标识,便于后面发信息,这里我是记录将id记录在Map集合中。
b.在
handleTextMessage中可以对H5 Websocket的send方法进行处理
c.
sendMessageToUser向指定用户发送消息,传入用户标识和消息体
d.
sendMessageToAllUsers向左右用户广播消息,只需要传入消息体
e.
handleTransportError连接出错处理,主要是关闭出错会话的连接,和删除在Map集合中的记录
f.
afterConnectionClosed连接已关闭,移除在Map集合中的记录。
g.
getClientId我自己封装的一个方法,方便获取用户标识
@Service public class MyHandler extends TextWebSocketHandler { //在线用户列表 private static final Map<Integer, WebSocketSession> users; //用户标识 private static final String CLIENT_ID = "userId"; static { users = new HashMap<>(); } @Override public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception { System.out.println("成功建立连接"); Integer userId = getClientId(session); System.out.println(userId); if (userId != null) { users.put(userId, session); session.sendMessage(new TextMessage("成功建立socket连接")); System.out.println(userId); System.out.println(session); } } @Override public void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) { // ... System.out.println(message.getPayload()); WebSocketMessage message1 = new TextMessage("server:"+message); try { session.sendMessage(message1); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } /** * 发送信息给指定用户 * @param clientId * @param message * @return */ public boolean sendMessageToUser(Integer clientId, TextMessage message) { if (users.get(clientId) == null) return false; WebSocketSession session = users.get(clientId); System.out.println("sendMessage:" + session); if (!session.isOpen()) return false; try { session.sendMessage(message); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); return false; } return true; } /** * 广播信息 * @param message * @return */ public boolean sendMessageToAllUsers(TextMessage message) { boolean allSendSuccess = true; Set<Integer> clientIds = users.keySet(); WebSocketSession session = null; for (Integer clientId : clientIds) { try { session = users.get(clientId); if (session.isOpen()) { session.sendMessage(message); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); allSendSuccess = false; } } return allSendSuccess; } @Override public void handleTransportError(WebSocketSession session, Throwable exception) throws Exception { if (session.isOpen()) { session.close(); } System.out.println("连接出错"); users.remove(getClientId(session)); } @Override public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus status) throws Exception { System.out.println("连接已关闭:" + status); users.remove(getClientId(session)); } @Override public boolean supportsPartialMessages() { return false; } /** * 获取用户标识 * @param session * @return */ private Integer getClientId(WebSocketSession session) { try { Integer clientId = (Integer) session.getAttributes().get(CLIENT_ID); return clientId; } catch (Exception e) { return null; } } }
封装完成后,下面是具体的使用流程:
1.可以建立一个controller用于用户登录,发送消息等(此处需要发送消息,只需要用依赖注入即可)
@Controller public class SocketController { @Autowired MyHandler handler; @RequestMapping("/login/{userId}") public @ResponseBody String login(HttpSession session, @PathVariable("userId") Integer userId) { System.out.println("登录接口,userId="+userId); session.setAttribute("userId", userId); System.out.println(session.getAttribute("userId")); return "success"; } @RequestMapping("/message") public @ResponseBody String sendMessage() { boolean hasSend = handler.sendMessageToUser(4, new TextMessage("发送一条小xi")); System.out.println(hasSend); return "message"; } }
2.具体的html代码:
<script type="text/javascript"> $(function() { console.log("abc"); $.ajax({url:"http://localhost:8080/login/4",success:function(result){ console.log(result); var ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/myHandler") ws.onopen = function () { console.log("onpen"); ws.send("{}"); } ws.onclose = function () { console.log("onclose"); } ws.onmessage = function (msg) { console.log(msg.data); } }}); }) </script>
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