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C++重载的原理及其分析

2017-03-14 13:39 288 查看
函数的重载

1.为什么C++加入重载这一特性:

(1)提高易用性

(2)类的构造函数需要重载

2.满足重载的条件:

参数列表不同,作用域相同。

(1)仅仅使用返回值来区分函数是否重载,是不准确的。例如

...
int fun(int a){}
float fun(int a){}//g++编译器根本不允许这样做,直接编译不通过。产生歧义,又对fun函数进行了新的声明,两种错误
...
int a = fun();
fun(1);//error,编译不通过,产生歧义。


(2)作用域不同,不能构成重载

例如

...
void fun(int a){}
class A
{
void fun(float a){}
};
...


全局的fun函数和类A里面的fun函数不能构成重载.要调用他们,需要加上作用域限定符
::


3.重载的实现:

编译器的底层对函数的标识进行了修改,而C++编译器对函数的标识更是加入了参数列表。比如
void fun(int a, int b)
,在C中编译器对该函数的内部标识符为
_fun
,而C++对该函数的内部标识符为
_fun_int_int


4.根据3,那么假如C++调用编译过的C函数该怎么办:

extern "C" void fun(int a, int b);


extern “C”,告诉编译器,找fun函数时,不再是找_fun_int_int内部标识符,而是找_fun这个内部标识符。

同理,C++之所以对C具有包容性,C++可以调用C的函数库,就是因为C++对于C函数库的头文件都添加了extern “C”

extern "C" {#include"head.h"}


5.预防隐式类型转换造成重载函数产生二异性

void out(int x)
{
cout<<"out int"<<endl;
}
void out(float x)
{
cout<<"out float"<<endl;
}
int main(int argc, char const* argv[])
{
out(1);//正确
out(0.5);//error,编译器对0.5进行了隐式的或者是自动类型转换。产生歧义。
return 0;
}


如果想取消歧义,必须进行显式的类型转换

out((int)0.5);
out((float)0.5);
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标签:  C++高级特性 重载