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RedisRepository分享和纠错

2017-03-14 12:07 225 查看

一. 写在前面

毕业工作后,今天终于能回家了,回想了一些这半年来所做的内容,总是觉得还停留在那么基础的水平 ,在解决各种问题的过程中,自己的创新思路比较少,靠搜索来的比较多 。不想做16年的总结了 ,希望17年能学更多的我爱的技术,看更多的开源代码,能学到更多的设计思想和代码思路,能再更新这两年来对代码的理解。

这篇分享,主要是弥补我之前RedisRepository的不足。如果对Redis基础有疑问,可移步http://www.cnblogs.com/tdws/tag/NoSql/ .

半年前由于我StackExchange.Redis文档阅读不足,所分享的RedisRepository有所错误。下面列举我的主要错误:

错误1,没有单例化ConnectionMultiplexer Redis连接对象,并且我天真的以为给单例对象加锁,在并发情况下,会限制了Redis的性能。

错误2,在主从情况下,我以为在发生手动切换的时候,我们要订阅切换事件,并在事件发生后,动态改变连接对象指向的Endpoint。

当我再一次仔细阅读文档时,才明白我的错误,这是一篇迟到的修正,但是我自用的repository自我感觉还是有很多不足之处,所以我真的需要老司机的指点和建议。

修正1,Redis连接对象创建的代价很大,并且单例加锁并不会影响Redis性能,因为在发生网络请求的期间,连接对象并没有在等待中。

修正2,Redis主从时,在哨兵切换主从关系后,StackExchange.Redis会为我们识别新的主从,不需要我们做任何操作。

目前为止我还有两个疑问。

疑问1,在看文档后没有明确结果。当做主从读写分离时, 我们在Endpoint Collection集合中添加多个节点就会自动读写分离?还是说需要 我们在读取命令的方法中指定CommandFlags.PreferSlave? 我认为是后者吧?所以我在我所有的读取方法都指定了PreferSlave。 老司机们怎么说?

疑问2,我使用LuaScript.Prepare(lua)后再Load出来,执行lua总是无效果,并且LuaScript.GetCachedScriptCount()为0. 不过我直接使用ScriptEvaluateAsync却是好用的,老司机如果有好的例子,希望老司机给些指导或者分享。

二. 代码结构,仅供参考

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SerializeHelper.cs

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Config中的配置类:

ConfigHelper.cs

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RedisClientConfig.cs

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RedisConnection.cs

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四. RedisHelper

实际上就是做了层序列化包装而已。

IRedisHelper:

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RedisHelper部分类RedisHashHelperAsync.cs

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RedisHelper部分类RedisListHelperAsync.cs

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RedisLuaHelper.cs 这里打算装一些功能行lua脚本, 外部依然是传key一类的参数,这个不完整,只是个实例。

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关于Transcation的封装,我个人没有什么好的方法,提供了这样一个方法

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RedisFactory.cs

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