计算机视觉基础3——内部参数描述
2017-03-12 22:17
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在上一节中,我们用矩阵描述了外部参数,即物体的坐标到相机坐标的变换。同时还分析了透视投影,即成像的过程,整个过程就是从(U,V,W)->(X,Y,X)->(x,y)。这一节主要讨论如何从像平面(x,y)变换到数字图像(u,v),即从像平面(Film Coords)到像素(Pixel Coords)。
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对一幅数字图像,我们可以改变它的宽高比,即作尺度变换。
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将尺度变换与透视投影结合,用矩阵表示为
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尺度变换是一种仿射变换,因此,将从(X,Y,X)到(u,v)的变换可以写为
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整个成像过程就是:
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补充点高等几何的知识:
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变换
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1. 平移
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2. 尺度变换
![](http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/gemstone/201112/201112192303212911.png)
3. 旋转
![](http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/gemstone/201112/201112192303227645.png)
4. 刚体运动
![](http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/gemstone/201112/201112192303221615.png)
5. 刚体+尺度变换
![](http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/gemstone/201112/201112192303236665.png)
6. 仿射变换
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7. 投影变换
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2D变换总结如下图
![](http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/gemstone/201112/201112192303265533.png)
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D.O.F——Degree of Free,自由度。
转载自 http://www.cnblogs.com/gemstone/archive/2011/12/19/2294011.html
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对一幅数字图像,我们可以改变它的宽高比,即作尺度变换。
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将尺度变换与透视投影结合,用矩阵表示为
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尺度变换是一种仿射变换,因此,将从(X,Y,X)到(u,v)的变换可以写为
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整个成像过程就是:
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补充点高等几何的知识:
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变换
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1. 平移
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2. 尺度变换
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3. 旋转
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4. 刚体运动
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5. 刚体+尺度变换
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6. 仿射变换
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7. 投影变换
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2D变换总结如下图
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D.O.F——Degree of Free,自由度。
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