您的位置:首页 > 编程语言 > Go语言

分类系列之感知器学习算法PLA 和 口袋算法Pocket Algorithm

2017-03-09 18:11 453 查看
来自 丁磊_ml博客 网址为 blog.csdn.net/MosBest

我们有一堆数据,默认他们是线性可分的。

定义f为这个数据分割线的最优解,但是我们不知道他的值。

我们仅有一个函数集H,这个函数一般是无穷大的。我们的目的就是从H中找出一条线g来尽可能的接近f。但是,我刚刚说了,H内的函数一般是无穷多的,我们不可能把H中的函数一 一 比较,得到最好的分割线g吧!!!

不过伟大的科学家就说,我们的目的不就是找出一条线把这些数据都分开吗!!那我随机的初始化一条分割线 g0,让他一
一和数据点进行比较(数据总该是有限个的吧), 如果 某一个数据点划分对了,那这条线就不动,继续比较下一个点。如果错了,那就调整 这条线,让他能把这个点分对。以此下去,直到我们发现所有的点都分隔对了为止。。。

那么问题就来了,我们怎么调整这条分隔线呢???

首先要明确,只有当分类出错误的时候,才对分割线进行调整。

假设我们遇到的数据点(xn,yn)是我们第t次分类错误。那么就有


当yn=+1 时,则我们的错误结果为wTxn=wt−→∗xn−→=||w||∗||xn||∗cosΘ<0,即cosΘ<0 则Θ太大,为了能过纠正错误,决定减小Θ,就让w→t+1=w→t+x→




紫色的就是更改后的wt+1

同理

当yn=−1时,则我们的错误结果为wTxn=wt−→∗xn−→=||w||∗||xn||∗cosΘ>0,即cosΘ>0 则Θ太小,为了能过纠正错误,决定增大Θ,就让w→t+1=w→t−x→




紫色的就是更改后的wt+1

综上所述,当分割线遇到点(xn,yn)时,如果分割正确,那么wt就不变,如果分割错误,那么就令


注意w是分割线wTx=0的法线,也就是说分割线的方向是与w的方向垂直的。。。

这个想法是挺好的,那么问题是,用这种方法到底行不行得通呢???现在,我们就来验证这个算法的正确性!!!

这种方法到底行不行得通,其实就是说这个算法到底能不能找到正确区分所有点的线。即这个算法到底能不能收敛?(收敛就是能停下来,算法只有找到了满足要求的线才停下来,所以说法不同,但意思是一样的)

证明:

首先有两个前提:

前提1:数据本就是可以线性可分的。(如果数据不是线性可分的话,那不管我们怎么找都找不到那条线)

前提2:我们仅仅是遇到分错的点时,才改变wt,遇到分对的点wt不变。

根据前提1,说明最终的线一定存在。

假设wf是我们要的线,则有


当线wTtx=0遇到(xn,yn)发生错误时,则更新wt+1,即


遂有







根据前提2,有



又有






判断w_t,wf是否相近,只需他们的Θ尽可能为0

我们初始化w0=0,则可以怎么得,在T次误差矫正后,有



所以,最终得到



即cosΘ>=T−−√.Cconstant,即随着T逐渐增大,cosΘ也会逐渐增大,那么Θ会逐渐减小到0,所以wt是越来越接近wf 又cosΘ<=1,所以 wt一定收敛。

这个算法最大的缺点就是假设数据点是线性可分的。问题是,我们并不知道数据到底是不是线性可分的!!如果不是,也就是说最终根本没有上面的wf,即没有一条不犯错误的线,那么以上的推论都是“白搭”!!!

那怎么办???有个想法是,我们能不能把找出一条犯错误最少的线呢????即


其实,从实际意义上,是不能的。这是一个著名的NP hard 问题!!!因为线有无穷多个啊!!!

伟大的科学家又提出一条算法,来解决这个问题——-口袋算法

口袋算法基于贪心的思想。他总是让遇到的最好的线拿在自己的手上。。。

就是我首先手里有一条分割线wt,发现他在数据点(xn,yn)上面犯了错误,那我们就纠正这个分割线得到wt+1,我们然后让wt与wt+1遍历所有的数据,看哪条线犯的错误少。如果wt+1犯的错误少,那么就让wt+1替代wt,否则wt不变。

那怎样让算法停下来呢??——–我们就 自己规定迭代的次数

由于口袋算法得到的线越来越好(PLA就不一定了,PLA是最终结果最好,其他情况就说不准了),所以我们就 自己规定迭代的次数 。



最后一个问题,如果数据本就是线性可分,那么我们用 pocket algorithm 和用 PLA,那个更好???

答案是PLA更好。先不说PLA可以找到最好的那条线。单从效率上来说,PLA也更好些。最主要的原因是,pocket algorithm 每次比较的时候,都要遍历所有的数据点,且两个算法都要遍历一遍,才会决定那个算法好,而这还是比较一次,如果我们让他迭代500次的,那就麻烦了!!!但是,所有前提是,数据是线性可分的。如果线性不可分,只能用pocket algorithm,因为PLA根本不会停下来(而且PLA的wt也不是每更改一次效果就会比之前的好)!!
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: 
相关文章推荐