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Qt 学习之路 2(49):自定义只读模型 QTableView

2017-02-25 09:56 381 查看
model/view 模型将数据与视图分割开来,也就是说,我们可以为不同的视图,
QListView
QTableView
QTreeView
提供一个数据模型,这样我们可以从不同角度来展示数据的方方面面。但是,面对变化万千的需求,Qt
预定义的几个模型是远远不能满足需要的。因此,我们还必须自定义模型。

类似
QAbstractView
类之于自定义视图,
QAbstractItemModel
为自定义模型提供了一个足够灵活的接口。它能够支持数据源的层次结构,能够对数据进行增删改操作,还能够支持拖放。不过,有时候一个灵活的类往往显得过于复杂,所以,Qt
又提供了
QAbstarctListModel
QAbstractTableModel
两个类来简化非层次数据模型的开发。顾名思义,这两个类更适合于结合列表和表格使用。

本节,我们正式开始对自定义模型进行介绍。

在开始自定义模型之前,我们首先需要思考这样一个问题:我们的数据结构适合于哪种视图的显示方式?是列表,还是表格,还是树?如果我们的数据仅仅用于列表或表格的显示,那么
QAbstractListModel
或者
QAbstractTableModel
已经足够,它们为我们实现了很多默认函数。但是,如果我们的数据具有层次结构,并且必须向用户显示这种层次,我们只能选择
QAbstractItemModel
。不管底层数据结构是怎样的格式,最好都要直接考虑适应于标准的
QAbstractItemModel
的接口,这样就可以让更多视图能够轻松访问到这个模型。

现在,我们开始自定义一个模型。这个例子修改自《C++ GUI Programming with Qt4, 2nd Edition》。首先描述一下需求。我们想要实现的是一个货币汇率表,就像银行营业厅墙上挂着的那种电子公告牌。当然,你可以选择
QTableWidget
。的确,直接使用
QTableWidget
确实很方便。但是,试想一个包含了
100 种货币的汇率表。显然,这是一个二维表,并且对于每一种货币,都需要给出相对于其他 100 种货币的汇率(我们把自己对自己的汇率也包含在内,只不过这个汇率永远是 1.0000)。现在,按照我们的设计,这张表要有 100 x 100 = 10000 个数据项。我们希望减少存储空间,有没有更好的方式?于是我们想,如果我们的数据不是直接向用户显示的数据,而是这种货币相对于美元的汇率,那么其它货币的汇率都可以根据这个汇率计算出来了。比如,我存储人民币相对美元的汇率,日元相对美元的汇率,那么人民币相对日元的汇率只要作一下比就可以得到了。这种数据结构就没有必要存储
10000 个数据项,只要存储 100 个就够了(实际情况中这可能是不现实的,因为两次运算会带来更大的误差,但这不在我们现在的考虑范畴中)。

于是我们设计了
CurrencyModel
类。它底层使用
QMap<QString,
double>
数据结构进行存储,
QString
类型的键是货币名字,
double
类型的值是这种货币相对美元的汇率。(这里提一点,实际应用中,永远不要使用
double 处理金额敏感的数据!因为 double 是不精确的,不过这一点显然不在我们的考虑中。)

首先从头文件开始看起:

12345678910111213class CurrencyModel : public QAbstractTableModel{public: CurrencyModel(QObject *parent = 0); void setCurrencyMap(const QMap<QString, double> &map); int rowCount(const QModelIndex &parent) const; int columnCount(const QModelIndex &parent) const; QVariant data(const QModelIndex &index, int role) const; QVariant headerData(int section, Qt::Orientation orientation, int role) const;private: QString currencyAt(int offset) const; QMap<QString, double> currencyMap;};
这段代码平淡无奇,我们继承了
QAbstractTableModel
类,然后重写了所要求的几个函数。构造函数同样如此:

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CurrencyModel::CurrencyModel(QObject
*parent)

:
QAbstractTableModel(parent)

{

}

rowCount()
columnCount()
用于返回行和列的数目。记得我们保存的是每种货币相对美元的汇率,而需要显示的是它们两两之间的汇率,因此这两个函数都应该返回这个
map 的项数:

123456789int CurrencyModel::rowCount(const QModelIndex & parent) const{ return currencyMap.count();} int CurrencyModel::columnCount(const QModelIndex & parent) const{ return currencyMap.count();}
headerData()
用于返回列名:

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QVariant
CurrencyModel::headerData(int
section,
Qt::Orientation,
int
role)
const

{

if
(role
!=
Qt::DisplayRole)
{

return
QVariant();

}

return
currencyAt(section);

}

我们在前面的章节中介绍过有关角色的概念。这里我们首先判断这个角色是不是用于显示的,如果是,则调用
currencyAt()
函数返回第 section 列的名字;如果不是则返回一个空白的
QVariant
对象。
currencyAt()
函数定义如下:

1234QString CurrencyModel::currencyAt(int offset) const{ return (currencyMap.begin() + offset).key();}
如果不了解
QVariant
类,可以简单认为这个类型相当于 Java 里面的 Object,它把 Qt 提供的大部分数据类型封装起来,起到一个类型擦除的作用。比如我们的单元格的数据可以是 string,可以是 int,也可以是一个颜色值,这么多类型怎么使用一个函数返回呢?回忆一下,返回值并不用于区分一个函数。于是,Qt 提供了
QVariant
类型。你可以把很多类型存放进去,到需要使用的时候使用一系列的 to 函数取出来即可。比如把 int 包装成一个 QVariant,使用的时候要用
QVariant::toInt()
重新取出来。这非常类似于 union,但是 union 的问题是,无法保持没有默认构造函数的类型,于是 Qt 提供了
QVariant
作为 union 的一种模拟。
setCurrencyMap()
函数则是用于设置底层的实际数据。由于我们不可能将这种数据硬编码,所以我们必须为模型提供一个用于设置的函数:

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void
CurrencyModel::setCurrencyMap(const
QMap<QString, double>
&map)

{

beginResetModel();

currencyMap
=
map;

endResetModel();

}

我们当然可以直接设置 currencyMap,但是我们依然添加了
beginResetModel()
endResetModel()
两个函数调用。这将告诉关心这个模型的其它类,现在要重置内部数据,大家要做好准备。这是一种契约式的编程方式。

接下来便是最复杂的
data()
函数:

1234567891011121314151617181920QVariant CurrencyModel::data(const QModelIndex &index, int role) const{ if (!index.isValid()) { return QVariant(); } if (role == Qt::TextAlignmentRole) { return int(Qt::AlignRight | Qt::AlignVCenter); } else if (role == Qt::DisplayRole) { QString rowCurrency = currencyAt(index.row()); QString columnCurrency = currencyAt(index.column()); if (currencyMap.value(rowCurrency) == 0.0) { return "####"; } double amount = currencyMap.value(columnCurrency) / currencyMap.value(rowCurrency); return QString("%1").arg(amount, 0, 'f', 4); } return QVariant();}
data()
函数返回一个单元格的数据。它有两个参数:第一个是
QModelIndex
,也就是单元格的位置;第二个是
role
,也就是这个数据的角色。这个函数的返回值是
QVariant
类型。我们首先判断传入的
index
是不是合法,如果不合法直接返回一个空白的
QVariant
。然后如果
role
Qt::TextAlignmentRole
,也就是文本的对齐方式,返回
int(Qt::AlignRight | Qt::AlignVCenter)
;如果是
Qt::DisplayRole
,就按照我们前面所说的逻辑进行计算,然后以字符串的格式返回。这时候你就会发现,其实我们在 if…else… 里面返回的不是一种数据类型:if 里面返回的是 int,而 else 里面是
QString
,这就是
QVariant
的作用了。为了看看实际效果,我们可以使用这样的
main()
函数代码:

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int
main(int
argc,
char
*argv[])

{

QApplication
a(argc,
argv);

QMap<QString, double>
data;

data["USD"]
=
1.0000;

data["CNY"]
=
0.1628;

data["GBP"]
=
1.5361;

data["EUR"]
=
1.2992;

data["HKD"]
=
0.1289;

QTableView
view;

CurrencyModel
*model
=
new
CurrencyModel(&view);

model->setCurrencyMap(data);

view.setModel(model);

view.resize(400,
300);

view.show();

return
a.exec();

}

这是我们的实际运行效果:





自定义只读模型
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