linux网络编程之用socket实现简单客户端和服务端的通信(基于UDP)
2017-02-23 21:13
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1、sendto和recvfrom函数介绍
sendto(经socket传送数据)相关函数 | send , sendmsg,recv , recvfrom , socket |
表头文件 | #include < sys/types.h > #include < sys/socket.h > |
定义函数 | int sendto ( int s , const void * msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr * to , int tolen ) ; |
函数说明 | sendto() 用来将数据由指定的socket传给对方主机。参数s为已建好连线的socket,如果利用UDP协议则不需经过连线操作。参数msg指向欲连线的数据内容,参数flags 一般设0,详细描述请参考send()。参数to用来指定欲传送的网络地址,结构sockaddr请参考bind()。参数tolen为sockaddr的结果长度。 |
返回值 | 成功则返回实际传送出去的字符数,失败返回-1,错误原因存于errno 中。 |
错误代码 | EBADF 参数s非法的socket处理代码。 EFAULT 参数中有一指针指向无法存取的内存空间。 WNOTSOCK canshu s为一文件描述词,非socket。 EINTR 被信号所中断。 EAGAIN 此动作会令进程阻断,但参数s的soket为补课阻断的。 ENOBUFS 系统的缓冲内存不足。 EINVAL 传给系统调用的参数不正确。 |
recvfrom(经socket接收数据) |
相关函数 | recv,recvmsg,send,sendto,socket |
表头文件 | #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> |
定义函数 | int recvfrom(int s,void *buf,int len,unsigned int flags ,struct sockaddr *from ,int *fromlen); |
函数说明 | recv()用来接收远程主机经指定的socket 传来的数据,并把数据存到由参数buf 指向的内存空间,参数len 为可接收数据的最大长度。参数flags 一般设0,其他数值定义请参考recv()。参数from用来指定欲传送的网络地址,结构sockaddr 请参考bind()。参数fromlen为sockaddr的结构长度。 |
返回值 | 成功则返回接收到的字符数,失败则返回-1,错误原因存于errno中。 |
错误代码 | EBADF 参数s非合法的socket处理代码 EFAULT 参数中有一指针指向无法存取的内存空间。 ENOTSOCK 参数s为一文件描述词,非socket。 EINTR 被信号所中断。 EAGAIN 此动作会令进程阻断,但参数s的socket为不可阻断。 ENOBUFS 系统的缓冲内存不足 ENOMEM 核心内存不足 EINVAL 传给系统调用的参数不正确。 |
2、单客户端和服务端的通信(基于UDP) 图解
3、单客户端和服务端的通信(基于UDP) 代码
1、服务端代码socket3.c
#include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<netinet/in.h> #include<arpa/inet.h> #include<unistd.h> #include<stdlib.h> #include<stdio.h> #include<string.h> #include<netdb.h> #include<errno.h> #define PORT 8888 #define MAX_MSG_SIZE 1024 int main(void) { int sockfd, addrlen, n; struct sockaddr_in addr; char msg[MAX_MSG_SIZE]; sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (sockfd < 0) { fprintf(stderr, "socket failed\n"); exit(EXIT_FAILURE); } addrlen = sizeof(struct sockaddr_in); bzero(&addr, addrlen); addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); addr.sin_port = htons(PORT); if (bind(sockfd, (struct sockaddr*)(&addr), addrlen) < 0) { fprintf(stderr, "bind fail\n"); exit(EXIT_FAILURE); } puts("bind success"); while (1) { bzero(msg, MAX_MSG_SIZE); n = recvfrom(sockfd, msg, sizeof(msg), 0, (struct sockaddr *)(&addr), &addrlen); fprintf(stdout, "Recevie message from client is %s\n", msg); fgets(msg, MAX_MSG_SIZE,stdin); printf("Server endpoint input message %s\n", msg); sendto(sockfd, msg, n, 0,(struct sockaddr *)(&addr), addrlen); } close(sockfd); exit(EXIT_SUCCESS); }
2、客户端代码socket4.c
#include<stdio.h> #include<unistd.h> #include<stdlib.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<netinet/in.h> #include<string.h> #define MAX_BUF_SIZE 1024 #define PORT 8888 int main() { int sockfd, addrlen, n; char buffer[MAX_BUF_SIZE]; struct sockaddr_in addr; sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (sockfd < 0) { fprintf(stderr, "socket falied\n"); exit(EXIT_FAILURE); } addrlen = sizeof(struct sockaddr_in); bzero(&addr, addrlen); addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_port = htons(PORT); addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); puts("socket success"); while(1) { bzero(buffer, MAX_BUF_SIZE); fgets(buffer, MAX_BUF_SIZE, stdin); sendto(sockfd, buffer, strlen(buffer), 0, (struct sockaddr *)(&addr), addrlen); printf("client send msg is %s\n", buffer); n = recvfrom(sockfd, buffer, strlen(buffer), 0, (struct sockaddr *)(&addr), &addrlen); fprintf(stdout, "clinet Receive message from server is %s\n", buffer); } close(sockfd); exit(0); return 0; }
4、运行结果
5、总结
服务端:socket->bind->(sendto 、revcfrom)客户端:socket->(sendto 、revcfrom)
upd不是面相连接的,这个是和tcp本质区别,数据可能会乱序,重复。
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