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linux网络编程之用socket实现简单客户端和服务端的通信(基于UDP)

2017-02-23 21:13 1416 查看

1、sendto和recvfrom函数介绍

sendto(经socket传送数据)

相关函数
send , sendmsg,recv , recvfrom , socket
表头文件
#include < sys/types.h >
#include < sys/socket.h >
定义函数
int sendto ( int s , const void * msg, int len, unsigned int flags, const
struct sockaddr * to , int tolen ) ;
函数说明
sendto() 用来将数据由指定的socket传给对方主机。参数s为已建好连线的socket,如果利用UDP协议则不需经过连线操作。参数msg指向欲连线的数据内容,参数flags 一般设0,详细描述请参考send()。参数to用来指定欲传送的网络地址,结构sockaddr请参考bind()。参数tolen为sockaddr的结果长度。
返回值
成功则返回实际传送出去的字符数,失败返回-1,错误原因存于errno 中。
错误代码
EBADF 参数s非法的socket处理代码。
EFAULT 参数中有一指针指向无法存取的内存空间。
WNOTSOCK canshu s为一文件描述词,非socket。
EINTR 被信号所中断。
EAGAIN 此动作会令进程阻断,但参数s的soket为补课阻断的。
ENOBUFS 系统的缓冲内存不足。
EINVAL 传给系统调用的参数不正确。
 

 

recvfrom(经socket接收数据)
 

相关函数
recv,recvmsg,send,sendto,socket
表头文件
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
定义函数
int recvfrom(int s,void *buf,int len,unsigned int flags ,struct sockaddr *from ,int *fromlen);
函数说明
recv()用来接收远程主机经指定的socket 传来的数据,并把数据存到由参数buf 指向的内存空间,参数len 为可接收数据的最大长度。参数flags 一般设0,其他数值定义请参考recv()。参数from用来指定欲传送的网络地址,结构sockaddr 请参考bind()。参数fromlen为sockaddr的结构长度。
返回值
成功则返回接收到的字符数,失败则返回-1,错误原因存于errno中。
错误代码
EBADF 参数s非合法的socket处理代码
EFAULT 参数中有一指针指向无法存取的内存空间。
ENOTSOCK 参数s为一文件描述词,非socket。
EINTR 被信号所中断。
EAGAIN 此动作会令进程阻断,但参数s的socket为不可阻断。
ENOBUFS 系统的缓冲内存不足
ENOMEM 核心内存不足
EINVAL 传给系统调用的参数不正确。

2、单客户端和服务端的通信(基于UDP)   图解



3、单客户端和服务端的通信(基于UDP)   代码

1、服务端代码socket3.c

#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<netdb.h>
#include<errno.h>

#define PORT 8888
#define MAX_MSG_SIZE 1024

int main(void)
{
int sockfd, addrlen, n;
struct sockaddr_in addr;
char msg[MAX_MSG_SIZE];
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (sockfd < 0)
{
fprintf(stderr, "socket failed\n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
addrlen = sizeof(struct sockaddr_in);
bzero(&addr, addrlen);
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
addr.sin_port = htons(PORT);
if (bind(sockfd, (struct sockaddr*)(&addr), addrlen) < 0)
{
fprintf(stderr, "bind fail\n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
puts("bind success");
while (1)
{
bzero(msg, MAX_MSG_SIZE);
n = recvfrom(sockfd, msg, sizeof(msg), 0, (struct sockaddr *)(&addr), &addrlen);
fprintf(stdout, "Recevie message from client is %s\n", msg);
fgets(msg, MAX_MSG_SIZE,stdin);
printf("Server endpoint input message %s\n", msg);
sendto(sockfd, msg, n, 0,(struct sockaddr *)(&addr), addrlen);
}
close(sockfd);
exit(EXIT_SUCCESS);
}


2、客户端代码socket4.c

#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<string.h>

#define MAX_BUF_SIZE 1024
#define PORT 8888

int main()
{
int sockfd, addrlen, n;
char buffer[MAX_BUF_SIZE];
struct sockaddr_in addr;
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (sockfd < 0)
{
fprintf(stderr, "socket falied\n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
addrlen = sizeof(struct sockaddr_in);
bzero(&addr, addrlen);
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(PORT);
addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

puts("socket success");
while(1)
{
bzero(buffer, MAX_BUF_SIZE);
fgets(buffer, MAX_BUF_SIZE, stdin);
sendto(sockfd, buffer, strlen(buffer), 0, (struct sockaddr *)(&addr), addrlen);
printf("client send msg is %s\n", buffer);
n = recvfrom(sockfd, buffer, strlen(buffer), 0, (struct sockaddr *)(&addr), &addrlen);
fprintf(stdout, "clinet Receive message from server is %s\n", buffer);
}
close(sockfd);
exit(0);
return 0;
}


4、运行结果




5、总结

服务端:socket->bind->(sendto 、revcfrom)

客户端:socket->(sendto 、revcfrom)

upd不是面相连接的,这个是和tcp本质区别,数据可能会乱序,重复。
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