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数据结构学习笔记 --- 图(数组表示法)

2017-02-22 07:09 453 查看
1. 图的数组表示法

2. 代码

#include "ds.h"

// 图的数组(邻接矩阵)存储表示

#define INFINITY INT_MAX // 用整型最大值代替∞
#define MAX_VERTEX_NUM 26 // 最大顶点个数
#define MAX_NAME 5 // 顶点字符串的最大长度+1
#define MAX_INFO 20 // 相关信息字符串的最大长度+1
typedef int VRType; // 顶点关系类型
typedef char InfoType; // 相关信息类型
typedef char VertexType[MAX_NAME]; // 顶点类型

enum GraphKind{DG, DN, UDG, UDN};// {有向图,有向网,无向图,无向网}

typedef struct
{
VRType adj; // 顶点关系类型。对无权图,用1(是)或0(否)表示相邻否;对带权图,则为权值
InfoType *info; // 该弧相关信息的指针(可无)
}ArcCell, AdjMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; // 二维数组

struct MGraph
{
VertexType vexs[MAX_VERTEX_NUM]; // 顶点向量
AdjMatrix arcs; // 邻接矩阵
int vexnum, arcnum; // 图的当前顶点数和弧数
GraphKind kind; // 图的种类标志
};

Boolean visited[MAX_VERTEX_NUM]; // 访问标志数组(全局量)
void(*VisitFunc)(VertexType); // 函数变量
typedef VRType QElemType; // 队列元素类型
//队列的链式存储结构
typedef struct QNode{
QElemType data;
struct QNode *next;
}*QueuePtr;

typedef struct LinkQueue{
QueuePtr front, rear;
}LinkQueue;

// 带头结点的单链队列
void InitQueue(LinkQueue &Q);
void DestroyQueue(LinkQueue &Q);
void ClearQueue(LinkQueue &Q);
Status QueueEmpty(LinkQueue Q);
int QueueLength(LinkQueue Q);
Status GetHead(LinkQueue Q, QElemType &e);
void EnQueue(LinkQueue &Q, QElemType e);
Status DeQueue(LinkQueue &Q, QElemType &e);

// 带头结点的单链队列
void InitQueue(LinkQueue &Q)
{
Q.front = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
if (!Q.front) exit(OVERFLOW);

Q.front->next = NULL;
Q.rear = Q.front;

}
void DestroyQueue(LinkQueue &Q)
{
QueuePtr q, p = Q.front;

while (p)
{
q = p->next;
free(p);
p = q;
}

Q.front = Q.rear = NULL;
}
void ClearQueue(LinkQueue &Q)
{
QueuePtr q, p = Q.front->next;

while (p)
{
q = p->next;
free(p);
p = q;
}
Q.front->next = NULL;
Q.rear = Q.front;
}
Status QueueEmpty(LinkQueue Q)
{
if (Q.front == Q.rear)
return TRUE;
else
return FALSE;
}
int QueueLength(LinkQueue Q)
{
int i = 0;
QueuePtr p = Q.front->next;

while (p)
{
i++;
p = p->next;
}

return i;
}
Status GetHead(LinkQueue Q, QElemType &e)
{
if (Q.front->next)
{
memcpy(&e, &(Q.front->next->data), sizeof(QElemType));
return OK;
}
else
{
return FALSE;
}
}
void EnQueue(LinkQueue &Q, QElemType e)
{
QueuePtr p = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
if (!p) exit(OVERFLOW);

p->next = NULL;
memcpy(&(p->data), &e, sizeof(QElemType));
Q.rear->next = p;
Q.rear = p;
}
Status DeQueue(LinkQueue &Q, QElemType &e)
{
QueuePtr p = Q.front, q;
if (Q.front == Q.rear)
return FALSE;

q = p->next;
memcpy(&e, &(q->data), sizeof(QElemType));
p->next = q->next;
if (Q.rear == q)
Q.rear = Q.front;
free(q);

return OK;
}
// 图的数组(邻接矩阵)存储(存储结构由c7-1.h定义)的基本操作(21个),包括算法7.1、
// 7.2、算法7.4~7.6

// 初始条件:图G存在,u和G中顶点有相同特征
// 操作结果:若G中存在顶点u,则返回该顶点在图中位置;否则返回-1
int LocateVex(MGraph G, VertexType u)
{
int i;
for (i = 0; i < G.vexnum; ++i)
{
if (strcmp(u, G.vexs[i]) == 0)
return i;
}
return -1;
}

// 采用数组(邻接矩阵)表示法,由文件构造没有相关信息的无向图G
void CreateFUDG(MGraph &G)
{
int i, j, k;
char filename[13];
VertexType va, vb;
FILE *graphlist;

printf("请输入数据文件名(f7-1.txt或f7-2.txt):");
scanf("%s",filename);

graphlist = fopen(filename, "r"); // 打开数据文件,并以graphlist表示
fscanf(graphlist, "%d", &G.vexnum);
fscanf(graphlist, "%d", &G.arcnum);

for (i = 0; i < G.vexnum; ++i)
fscanf(graphlist, "%s", G.vexs[i]); // 构造顶点向量

for (i = 0; i < G.vexnum; ++i) // 初始化邻接矩阵
for (j = 0; j < G.vexnum; ++j)
{
G.arcs[i][j].adj = 0; // 图
G.arcs[i][j].info = NULL; // 没有相关信息
}

for (k = 0; k < G.arcnum; ++k)
{
fscanf(graphlist, "%s%s", va, vb);
i = LocateVex(G, va);
j = LocateVex(G, vb);
G.arcs[i][j].adj = G.arcs[j][i].adj = 1; // 无向图
}

fclose(graphlist); // 关闭数据文件
G.kind = UDG;
}

// 采用数组(邻接矩阵)表示法,由文件构造没有相关信息的无向网G
void CreateFUDN(MGraph &G)
{
int i, j, k, w;
char filename[13];
VertexType va, vb;
FILE *graphlist;

printf("请输入数据文件名:");
scanf("%s", filename);

graphlist = fopen(filename, "r");
fscanf(graphlist, "%d", &G.vexnum);
fscanf(graphlist, "%d", &G.arcnum);

for (i = 0; i < G.vexnum; ++i)
fscanf(graphlist, "%s", G.vexs[i]); // 构造顶点向量

for (i = 0; i < G.vexnum; ++i)
for (j = 0; j < G.vexnum; ++j)
{
G.arcs[i][j].adj = INFINITY; // 网
G.arcs[i][j].info = NULL;
}

for (k = 0; k < G.arcnum; ++k)
{
fscanf(graphlist, "%s%s%d", va, vb, &w);
i = LocateVex(G, va);
j = LocateVex(G, vb);
G.arcs[i][j].adj = G.arcs[j][i].adj = w; // 无向网
}

fclose(graphlist); // 关闭数据文件
G.kind = UDN;
}

// 采用数组(邻接矩阵)表示法,构造有向图G
void CreateDG(MGraph &G)
{
int i, j, k, l, IncInfo;
char s[MAX_INFO];
VertexType va, vb;

printf("请输入有向图G的顶点数,弧数,弧是否含其它信息(是:1,否:0): ");
scanf("%d,%d,%d", &G.vexnum, &G.arcnum, &IncInfo);

printf("请输入%d个顶点的值(<%d个字符):\n",G.vexnum,MAX_NAME);
for (i = 0; i < G.vexnum; ++i) // 构造顶点向量
scanf("%s", G.vexs[i]);
for (i = 0; i < G.vexnum; ++i) // 初始化邻接矩阵
for (j = 0; j < G.vexnum; ++j)
{
G.arcs[i][j].adj = 0; // 图
G.arcs[i][j].info = NULL;
}

printf("请输入%d条弧的弧尾 弧头(以空格作为间隔): \n",G.arcnum);
for (k = 0; k < G.arcnum; ++k)
{
scanf("%s%s%*c", va, vb); // %*c吃掉回车符
i = LocateVex(G, va);
j = LocateVex(G, vb);
G.arcs[i][j].adj = 1; // 有向图

if (IncInfo)
{
printf("请输入该弧的相关信息(<%d个字符): ",MAX_INFO);
gets(s);
l = strlen(s);
if (l)
{
G.arcs[i][j].info = (char*)malloc((l + 1)*sizeof(char)); // 有向
strcpy(G.arcs[i][j].info, s);
}
}
}

G.kind = DG;
}

// 采用数组(邻接矩阵)表示法,构造有向网G
void CreateDN(MGraph &G)
{
int i, j, k, w, IncInfo;
char s[MAX_INFO];
VertexType va, vb;

printf("请输入有向网G的顶点数,弧数,弧是否含其它信息(是:1,否:0): ");
scanf("%d,%d,%d", &G.vexnum, &G.arcnum, &IncInfo);

printf("请输入%d个顶点的值(<%d个字符):\n",G.vexnum, MAX_NAME);
for (i = 0; i < G.vexnum; ++i) // 构造顶点向量
scanf("%s", G.vexs[i]);
for (i = 0; i < G.vexnum; ++i) // 初始化邻接矩阵
for (j = 0; j < G.vexnum; ++j)
{
G.arcs[i][j].adj = INFINITY; // 网
G.arcs[i][j].info = NULL;
}

printf("请输入%d条弧的弧尾 弧头 权值(以空格作为间隔): \n",G.arcnum);
for(k = 0; k < G.arcnum; ++k)
{
scanf("%s%s%d%*c",va, vb, &w); // %*c吃掉回车符
i = LocateVex(G, va);
j = LocateVex(G, vb);
G.arcs[i][j].adj = w; // 有向网
if(IncInfo)
{
printf("请输入该弧的相关信息(<%d个字符): ",MAX_INFO);
gets(s);
w = strlen(s);
if(w)
{
G.arcs[i][j].info=(char*)malloc((w+1)*sizeof(char)); // 有向
strcpy(G.arcs[i][j].info, s);
}
}
}
G.kind = DN;
}

// 采用数组(邻接矩阵)表示法,构造无向图G
void CreateUDG(MGraph &G)
{
int i, j, k, l, IncInfo;
char s[MAX_INFO];
VertexType va, vb;
printf("请输入无向图G的顶点数,边数,边是否含其它信息(是:1,否:0): ");
scanf("%d,%d,%d", &G.vexnum, &G.arcnum, &IncInfo);
printf("请输入%d个顶点的值(<%d个字符):\n", G.vexnum, MAX_NAME);
for(i = 0; i < G.vexnum; ++i) // 构造顶点向量
scanf("%s", G.vexs[i]);
for(i = 0; i < G.vexnum; ++i) // 初始化邻接矩阵
for(j = 0; j < G.vexnum; ++j)
{
G.arcs[i][j].adj = 0; // 图
G.arcs[i][j].info = NULL;
}
printf("请输入%d条边的顶点1 顶点2(以空格作为间隔): \n", G.arcnum);
for (k = 0; k < G.arcnum; ++k)
{
scanf("%s%s%*c",va, vb); // %*c吃掉回车符
i = LocateVex(G, va);
j = LocateVex(G, vb);
G.arcs[i][j].adj = G.arcs[j][i].adj = 1; // 无向图
if (IncInfo)
{
printf("请输入该边的相关信息(<%d个字符): ", MAX_INFO);
gets(s);
l = strlen(s);
if(l)
{
G.arcs[i][j].info=G.arcs[j][i].info = (char*)malloc((l+1)*sizeof(char));
// 无向,两个指针指向同一个信息
strcpy(G.arcs[i][j].info, s);
}
}
}
G.kind = UDG;
}

// 采用数组(邻接矩阵)表示法,构造无向网G。算法7.2
void CreateUDN(MGraph &G)
{
int i, j, k, w, IncInfo;
char s[MAX_INFO];
VertexType va, vb;
printf("请输入无向网G的顶点数,边数,边是否含其它信息(是:1,否:0): ");
scanf("%d,%d,%d", &G.vexnum, &G.arcnum, &IncInfo);
printf("请输入%d个顶点的值(<%d个字符):\n", G.vexnum, MAX_NAME);
for(i=0;i<G.vexnum;++i) // 构造顶点向量
scanf("%s",G.vexs[i]);
for(i=0;i<G.vexnum;++i) // 初始化邻接矩阵
for(j=0;j<G.vexnum;++j)
{
G.arcs[i][j].adj=INFINITY; // 网
G.arcs[i][j].info=NULL;
}
printf("请输入%d条边的顶点1 顶点2 权值(以空格作为间隔): \n",G.arcnum);
for(k=0;k<G.arcnum;++k)
{
scanf("%s%s%d%*c",va,vb,&w); // %*c吃掉回车符
i=LocateVex(G,va);
j=LocateVex(G,vb);
G.arcs[i][j].adj=G.arcs[j][i].adj=w; // 无向
if(IncInfo)
{
printf("请输入该边的相关信息(<%d个字符): ",MAX_INFO);
gets(s);
w=strlen(s);
if(w)
{
G.arcs[i][j].info=G.arcs[j][i].info=(char*)malloc((w+1)*sizeof(char));
// 无向,两个指针指向同一个信息
strcpy(G.arcs[i][j].info,s);
}
}
}
G.kind = UDN;
}

// 采用数组(邻接矩阵)表示法,构造图G。算法7.1改
void CreateGraph(MGraph &G)
{
printf("请输入图G的类型(有向图:0,有向网:1,无向图:2,无向网:3): ");
scanf("%d",&G.kind);
switch(G.kind)
{
case DG: CreateDG(G); // 构造有向图
break;
case DN: CreateDN(G); // 构造有向网
break;
case UDG:CreateUDG(G); // 构造无向图
break;
case UDN:CreateUDN(G); // 构造无向网
}
}

// 初始条件:图G存在。操作结果:销毁图G
void DestroyGraph(MGraph &G)
{
int i, j, k = 0;
if (G.kind %2) // 网
k = INFINITY; // k为两顶点之间无边或弧时邻接矩阵元素的值

for (i = 0; i < G.vexnum; ++i) // 释放弧或边的相关信息(如果有的话)
{
if (G.kind < 2) // 有向
{
for (j = 0; j < G.vexnum; j++)
{
if (G.arcs[i][j].adj != k) // 有弧
{
if (G.arcs[i][j].info) // 有相关信息
{
free(G.arcs[i][j].info);
G.arcs[i][j].info = NULL;
}
}
}
}
else // 无向
{
for (j = i+1; j < G.vexnum; j++) // 只查上三角
{
if (G.arcs[i][j].adj != k) // 有边
{
if (G.arcs[i][j].info) // 有相关信息
{
free(G.arcs[i][j].info);
G.arcs[i][j].info = G.arcs[j][i].info = NULL;
}
}
}
}
}

G.vexnum = 0; // 顶点数为0
G.arcnum = 0; // 边数为0
}

// 初始条件:图G存在,v是G中某个顶点的序号。操作结果:返回v的值
VertexType& GetVex(MGraph G,int v)
{
if (v >= G.vexnum || v < 0)
exit(ERROR);
return G.vexs[v];
}

// 初始条件:图G存在,v是G中某个顶点。操作结果:对v赋新值value
Status PutVex(MGraph &G,VertexType v,VertexType value)
{
int k;
k = LocateVex(G, v);

if (k < 0)
return ERROR;
strcpy(G.vexs[k], value);
return OK;
}

// 初始条件:图G存在,v是G中某个顶点
// 操作结果:返回v的第一个邻接顶点的序号。若顶点在G中没有邻接顶点,则返回-1
int FirstAdjVex(MGraph G,VertexType v)
{
int i, j = 0, k;
k = LocateVex(G, v);
if (k < 0)
return ERROR;
if (G.kind % 2) // 网
j = INFINITY;
for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
if (G.arcs[k][i].adj != j)
return i;
return -1;
}

// 初始条件:图G存在,v是G中某个顶点,w是v的邻接顶点
// 操作结果:返回v的(相对于w的)下一个邻接顶点的序号,若w是v的最后一个邻接顶点,则返回-1
int NextAdjVex(MGraph G,VertexType v,VertexType w)
{
int i, j = 0, k1, k2;
k1 = LocateVex(G, v); // k1为顶点v在图G中的序号
k2 = LocateVex(G, w); // k2为顶点v在图G中的序号
if (G.kind%2) // 网
j = INFINITY;
for (i = k2+1; i < G.vexnum; i++)
if (G.arcs[k1][j].adj != j)
return i;
return -1;
}

// 初始条件:图G存在,v和图G中顶点有相同特征
// 操作结果:在图G中增添新顶点v(不增添与顶点相关的弧,留待InsertArc()去做)
void InsertVex(MGraph &G, VertexType v)
{
int i, j = 0;
if(G.kind%2) // 网
j = INFINITY;

strcpy(G.vexs[G.vexnum], v); // 构造新顶点向量
for (i = 0; i <= G.vexnum; i++)
{
G.arcs[G.vexnum][i].adj = G.arcs[i][G.vexnum].adj = j;
// 初始化新增行、新增列邻接矩阵的值(无边或弧)
G.arcs[G.vexnum][i].info = G.arcs[i][G.vexnum].info = NULL; // 初始化相关信息指针
}
G.vexnum++;
}

// 初始条件:图G存在,v是G中某个顶点。操作结果:删除G中顶点v及其相关的弧
Status DeleteVex(MGraph &G,VertexType v)
{
int i, j, k;
VRType m=0;
if(G.kind%2) // 网
m = INFINITY;
k = LocateVex(G, v); // k为待删除顶点v的序号
if(k < 0) // v不是图G的顶点
return ERROR;
for(j = 0; j < G.vexnum; j++)
if(G.arcs[j][k].adj != m) // 有入弧或边
{
if(G.arcs[j][k].info) // 有相关信息
free(G.arcs[j][k].info); // 释放相关信息
G.arcnum--; // 修改弧数
}

if(G.kind < 2) // 有向
for(j=0;j<G.vexnum;j++)
if(G.arcs[k][j].adj!=m) // 有出弧
{
if(G.arcs[k][j].info) // 有相关信息
free(G.arcs[k][j].info); // 释放相关信息
G.arcnum--; // 修改弧数
}

for(j=k+1;j<G.vexnum;j++) // 序号k后面的顶点向量依次前移
strcpy(G.vexs[j-1],G.vexs[j]);
for(i=0;i<G.vexnum;i++)
for(j=k+1;j<G.vexnum;j++)
G.arcs[i][j-1]=G.arcs[i][j]; // 移动待删除顶点之右的矩阵元素
for(i=0;i<G.vexnum;i++)
for(j=k+1;j<G.vexnum;j++)
G.arcs[j-1][i]=G.arcs[j][i]; // 移动待删除顶点之下的矩阵元素
G.vexnum--; // 更新图的顶点数
return OK;
}

// 初始条件:图G存在,v和w是G中两个顶点
// 操作结果:在G中增添弧<v,w>,若G是无向的,则还增添对称弧<w,v>
Status InsertArc(MGraph &G,VertexType v,VertexType w)
{
int i,l,v1,w1;
char s[MAX_INFO];
v1=LocateVex(G,v); // 尾
w1=LocateVex(G,w); // 头
if(v1<0||w1<0)
return ERROR;
G.arcnum++; // 弧或边数加1
if(G.kind%2) // 网
{
printf("请输入此弧或边的权值: ");
scanf("%d",&G.arcs[v1][w1].adj);
}
else // 图
G.arcs[v1][w1].adj=1;
printf("是否有该弧或边的相关信息(0:无 1:有): ");
scanf("%d%*c",&i);
if(i)
{
printf("请输入该弧或边的相关信息(<%d个字符):",MAX_INFO);
gets(s);
l=strlen(s);
if(l)
{
G.arcs[v1][w1].info=(char*)malloc((l+1)*sizeof(char));
strcpy(G.arcs[v1][w1].info,s);
}
}
if(G.kind>1) // 无向
{
G.arcs[w1][v1].adj=G.arcs[v1][w1].adj;
G.arcs[w1][v1].info=G.arcs[v1][w1].info; // 指向同一个相关信息
}
return OK;
}

// 初始条件:图G存在,v和w是G中两个顶点
// 操作结果:在G中删除弧<v,w>,若G是无向的,则还删除对称弧<w,v>
Status DeleteArc(MGraph &G,VertexType v,VertexType w)
{
int v1,w1,j=0;
if(G.kind%2) // 网
j=INFINITY;
v1=LocateVex(G,v); // 尾
w1=LocateVex(G,w); // 头
if(v1<0||w1<0) // v1、w1的值不合法
return ERROR;
G.arcs[v1][w1].adj=j;
if(G.arcs[v1][w1].info) // 有其它信息
{
free(G.arcs[v1][w1].info);
G.arcs[v1][w1].info=NULL;
}
if(G.kind>=2) // 无向,删除对称弧<w,v>
{
G.arcs[w1][v1].adj=j;
G.arcs[w1][v1].info=NULL;
}
G.arcnum--; // 弧数-1
return OK;
}

// 从第v个顶点出发递归地深度优先遍历图G。算法7.5
void DFS(MGraph G,int v)
{
int w;
visited[v] = TRUE; // 设置访问标志为TRUE(已访问)
VisitFunc(G.vexs[v]); // 访问第v个顶点
for(w = FirstAdjVex(G,G.vexs[v]); w >= 0; w = NextAdjVex(G,G.vexs[v],G.vexs[w]))
if(!visited[w])
DFS(G,w); // 对v的尚未访问的序号为w的邻接顶点递归调用DFS
}

// 初始条件:图G存在,Visit是顶点的应用函数。算法7.4
// 操作结果:从第1个顶点起,深度优先遍历图G,并对每个顶点调用函数Visit一次且仅一次
void DFSTraverse(MGraph G,void(*Visit)(VertexType))
{
int v;
VisitFunc=Visit; // 使用全局变量VisitFunc,使DFS不必设函数指针参数
for(v=0;v<G.vexnum;v++)
visited[v]=FALSE; // 访问标志数组初始化(未被访问)
for(v=0;v<G.vexnum;v++)
if(!visited[v])
DFS(G,v); // 对尚未访问的顶点v调用DFS
printf("\n");
}

// typedef VRType QElemType; // 队列元素类型

// 初始条件:图G存在,Visit是顶点的应用函数。算法7.6
// 操作结果:从第1个顶点起,按广度优先非递归遍历图G,并对每个顶点调用函数Visit一次且仅一次
void BFSTraverse(MGraph G,void(*Visit)(VertexType))
{
int v,u,w;
LinkQueue Q; // 使用辅助队列Q和访问标志数组visited
for(v=0;v<G.vexnum;v++)
visited[v]=FALSE; // 置初值
InitQueue(Q); // 置空的辅助队列Q
for(v=0;v<G.vexnum;v++)
if(!visited[v]) // v尚未访问
{
visited[v]=TRUE; // 设置访问标志为TRUE(已访问)
Visit(G.vexs[v]);
EnQueue(Q,v); // v入队列
while(!QueueEmpty(Q)) // 队列不空
{
DeQueue(Q,u); // 队头元素出队并置为u
for(w = FirstAdjVex(G,G.vexs[u]); w >= 0; w=NextAdjVex(G,G.vexs[u],G.vexs[w]))
if(!visited[w]) // w为u的尚未访问的邻接顶点的序号
{
visited[w]=TRUE;
Visit(G.vexs[w]);
EnQueue(Q,w);
}
}
}
printf("\n");
}

// 输出邻接矩阵存储表示的图G
void Display(MGraph G)
{
int i, j;
char s[7];
switch(G.kind)
{
case DG: strcpy(s,"有向图");
break;
case DN: strcpy(s,"有向网");
break;
case UDG:strcpy(s,"无向图");
break;
case UDN:strcpy(s,"无向网");
}
printf("%d个顶点%d条边或弧的%s。顶点依次是: ", G.vexnum, G.arcnum, s);
for(i=0;i<G.vexnum;++i) // 输出G.vexs
printf("%s ",G.vexs[i]);
printf("\nG.arcs.adj:\n"); // 输出G.arcs.adj
for(i=0;i<G.vexnum;i++)
{
for(j=0;j<G.vexnum;j++)
printf("%11d",G.arcs[i][j].adj);
printf("\n");
}
printf("G.arcs.info:\n"); // 输出G.arcs.info
printf("顶点1(弧尾) 顶点2(弧头) 该边或弧的信息:\n");
for(i=0;i<G.vexnum;i++)
if(G.kind<2) // 有向
{
for(j=0;j<G.vexnum;j++)
if(G.arcs[i][j].info)
printf("%5s %11s %s\n",G.vexs[i],G.vexs[j],G.arcs[i][j].info);
} // 加括号为避免if-else对配错
else // 无向,输出上三角
for(j=i+1;j<G.vexnum;j++)
if(G.arcs[i][j].info)
printf("%5s %11s %s\n",G.vexs[i],G.vexs[j],G.arcs[i][j].info);
}

void visit(VertexType i)
{
printf("%s ",i);
}

int main()
{
int i,j,k,n;
MGraph g;
VertexType v1,v2;
printf("请顺序选择有向图,有向网,无向图,无向网\n");
for(i=0;i<4;i++) // 验证4种情况
{
CreateGraph(g); // 构造图g
Display(g); // 输出图g
printf("插入新顶点,请输入顶点的值: ");
scanf("%s",v1);
InsertVex(g,v1);
printf("插入与新顶点有关的弧或边,请输入弧或边数: ");
scanf("%d",&n);
for(k=0;k<n;k++)
{
printf("请输入另一顶点的值: ");
scanf("%s",v2);
if(g.kind<=1) // 有向
{
printf("对于有向图或网,请输入另一顶点的方向(0:弧头 1:弧尾): ");
scanf("%d",&j);
if(j) // v2是弧尾
InsertArc(g,v2,v1);
else // v2是弧头
InsertArc(g,v1,v2);
}
else // 无向
InsertArc(g,v1,v2);
}
Display(g); // 输出图g
printf("删除顶点及相关的弧或边,请输入顶点的值: ");
scanf("%s",v1);
DeleteVex(g,v1);
Display(g); // 输出图g
}
DestroyGraph(g); // 销毁图g
}
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