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C语言提高班学习笔记 lesson5 变量、指针

2017-02-19 09:24 399 查看

变量

存储空间的别名,访问这块空间 比指针更安全

使用指针也可以访问存储空间 在变量名无法使用的场合

局部参数传递 动态分配内存

指针也是一个变量 有自己的存储空间

指针也会有指针 -> 指针的本质:保存内存地址的变量 使用指针都是间接访问: 指针访问的内存地址,通过内存地址间接访问空间

使用指针赋值和变量赋值的区别

{
int n = 10;     //直接访问
int *pn = &n;   //间接访问

n = 100;
*pn = 1000;
return 0;
}


转到反汇编
012616A5  mov         dword ptr [ebp-4],eax
int n = 10;     //直接访问
012616A8  mov         dword ptr
,0Ah
int *pn = &n;   //间接访问
012616AF  lea         eax,

012616B2  mov         dword ptr [pn],eax

n = 100;
012616B5  mov         dword ptr
,64h  //一步到位,直接赋值
*pn = 1000;
012616BC  mov         eax,dword ptr [pn]  // 先取值到eax,寻址
012616BF  mov         dword ptr [eax],3E8h  //再进行赋值
return 0;
012616C5  xor         eax,eax


使用变量的效率比使用指针的效率高

使用指针的场合

在函数中改变变量的值

void foo(int *n)
{
*n = 100;
}


指针和const结合

int main()
{

//const 在*左边  指针指向的数据 为常量
//const 在*右边  指针本身       为常量
const int *p;
int const *p1;
int *const p2;
const int *const p3;
const int const *const p4;

int n = 10;
int n2 = 100;

p = &n2;  //指针本身能改
//	*p = 100; //指向的数据不能改

//	p2 = &n2;  //指针本身不能改
*p2 = 1000; //指向的数据能改

return 0;
}


指针和数组

//数组:相同变量名的一种集合 属于直接访问

int main()
{
int array[10] = { 1,2,3,4,5 };//编译器分配一段内存空间
int *parray = array;  //array-> 数组的首地址 array[0](同时也是数组的地址)

//大部分情况下 数组名=常量指针
//使用指针访问数组
printf("%d\r\n", *parray);
printf("%d\r\n", *parray + 1);
printf("%d\r\n", *parray + 2);
printf("%d\r\n", *parray + 3);

// 以下两种场合
//      sizeof 运算 指针得到的是指针的大小 数组得到的是数组的大小
//      做&运算

int *paddrarray = &array; //加&代表取当前数组地址
printf("%d\r\n", parray+1,paddrarray+1);
printf("%d\r\n", array + 1, &array + 1);//运算的规则不同
// array+sizeof(*array)
// *array+sizeof(*&array)
return 0;
}
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