IOS开发NSBundle对象使用详解
2017-02-15 16:47
459 查看
bundle是一个目录,其中包含了程序会使用到的资源. 这些资源包含了如图像,声音,编译好的代码,nib文件(用户也会把bundle称为plug-in). 对应bundle,cocoa提供了类NSBundle.
我们的程序是一个bundle. 在Finder中,一个应用程序看上去和其他文件没有什么区别. 但是实际上它是一个包含了nib文件,编译代码,以及其他资源的目录. 我们把这个目录叫做程序的main bundle
bundle中的有些资源可以本地化.例如,对于foo.nib,我们可以有两个版本: 一个针对英语用户,一个针对法语用户. 在bundle中就会有两个子目录:English.lproj和French.lproj,我们把各自版本的foo.nib文件放到其中. 当程序需要加载foo.nib文件时,bundle会自动根据所设置的语言来加载. 我们会在16章再详细讨论本地化
通过使用下面的方法得到程序的main bundle
一般我们通过这种方法来得到bundle.如果你需要其他目录的资源,可以指定路径来取得bundle
一旦我们有了NSBundle 对象,那么就可以访问其中的资源了
bundle中可以包含一个库. 如果我们从库得到一个class, bundle会连接库,并查找该类:
如果不知到class名,也可以通过查找主要类来取得
可以看到, NSBundle有很多的用途.在这章中, NSBundle负责(在后台)加载nib文件. 我们也可以不通过NSWindowController来加载nib文件, 直接使用NSBundle:
注意噢, 我们指定了一个对象someObject作为nib的File”s Owner
获取XML文件
获取属性列表
我们的程序是一个bundle. 在Finder中,一个应用程序看上去和其他文件没有什么区别. 但是实际上它是一个包含了nib文件,编译代码,以及其他资源的目录. 我们把这个目录叫做程序的main bundle
bundle中的有些资源可以本地化.例如,对于foo.nib,我们可以有两个版本: 一个针对英语用户,一个针对法语用户. 在bundle中就会有两个子目录:English.lproj和French.lproj,我们把各自版本的foo.nib文件放到其中. 当程序需要加载foo.nib文件时,bundle会自动根据所设置的语言来加载. 我们会在16章再详细讨论本地化
通过使用下面的方法得到程序的main bundle
NSBundle *myBundle = [NSBundle mainBundle];
一般我们通过这种方法来得到bundle.如果你需要其他目录的资源,可以指定路径来取得bundle
NSBundle *goodBundle; goodBundle = [NSBundle bundleWithPath:@"~/.myApp/Good.bundle"];
一旦我们有了NSBundle 对象,那么就可以访问其中的资源了
// Extension is optional NSString *path = [goodBundle pathForImageResource:@"Mom"]; NSImage *momPhoto = [[NSImage alloc] initWithContentsOfFile:path];
bundle中可以包含一个库. 如果我们从库得到一个class, bundle会连接库,并查找该类:
Class newClass = [goodBundle classNamed:@"Rover"]; id newInstance = [[newClass alloc] init];
如果不知到class名,也可以通过查找主要类来取得
Class aClass = [goodBundle principalClass]; id anInstance = [[aClass alloc] init];
可以看到, NSBundle有很多的用途.在这章中, NSBundle负责(在后台)加载nib文件. 我们也可以不通过NSWindowController来加载nib文件, 直接使用NSBundle:
BOOL successful = [NSBundle loadNibNamed:@"About" owner:someObject];
注意噢, 我们指定了一个对象someObject作为nib的File”s Owner
获取XML文件
NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResouse:@"re" ofType:@"xml"]; NSData *data = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile:filePath];
获取属性列表
NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"ViewControllers" ofType:@"plist"]];
相关文章推荐
- IOS开发NSBundle对象使用详解
- IOS开发NSBundle对象使用详解
- 原 IOS开发NSBundle对象使用详解
- IOS开发NSBundle对象使用详解
- iOS开发bundle对象使用详解
- IOS开发NSBundle对象使用
- iOS开发之NSBundle的使用详解
- 在iOS开发中关于(UIDevice、NSBundle、NSLocale)注意:凡是使用这些控件必须引入“UIKit.h”框架
- iOS开发-进阶:NSNotificationCenter 使用姿势详解
- IOS之NSBundle的使用详解
- iOS开发之NSBundle使用
- 【iOS开发必收藏】详解iOS应用程序内使用IAP/StoreKit付费、沙盒(SandBox)测试、创建测试账号流程!
- 【iOS开发必收藏】详解iOS应用程序内使用IAP/StoreKit付费、沙盒(SandBox)测试、创建测试账号流程!【2012-6-25日更新iap恢复详解】
- 【iOS开发必收藏】详解iOS应用程序内使用IAP/StoreKit付费、沙盒(SandBox)测试、创建测试账号流程!【2012-12-11日更新获取"产品付费数量等于0的问题"】
- iOS学习之NSBundle介绍和使用
- IPhone应用开发中NSBundle使用
- iOS开发之NSNotificationCenter(通知)的使用方法
- 【iOS开发必收藏】详解iOS应用程序内使用IAP/StoreKit付费、沙盒(SandBox)测试、创建测试账号流程!2012-6-25日更新iap恢复
- 【iOS开发必收藏】详解iOS应用程序内使用IAP/StoreKit付费、沙盒(SandBox)测试、创建测试账号流程!【2012-12-11日更新获取"产品付费数量等于0的问题"】
- 【iOS开发必收藏】详解iOS应用程序内使用IAP/StoreKit付费、沙盒(SandBox)测试、创建测试账号流程!