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C# 高亮任务栏图标的方法,非系统托盘的图标闪烁效果.

2017-02-14 15:03 393 查看
#region 高亮任务栏图标

/// <summary>
/// 包含系统应在指定时间内闪烁窗口次数和闪烁状态的信息
/// </summary>
public struct FLASHWINFO
{
/// <summary>
/// 结构大小
/// </summary>
public uint cbSize;
/// <summary>
/// 要闪烁或停止的窗口句柄
/// </summary>
public IntPtr hwnd;
/// <summary>
/// 闪烁的类型
/// </summary>
public uint dwFlags;
/// <summary>
/// 闪烁窗口的次数
/// </summary>
public uint uCount;
/// <summary>
/// 窗口闪烁的频度,毫秒为单位;若该值为0,则为默认图标的闪烁频度
/// </summary>
public uint dwTimeout;
}
public enum falshType : uint
{
FLASHW_STOP = 0, //停止闪烁
FALSHW_CAPTION = 1, //只闪烁标题
FLASHW_TRAY = 2, //只闪烁任务栏
FLASHW_ALL = 3, //标题和任务栏同时闪烁
FLASHW_PARAM1 = 4,
FLASHW_PARAM2 = 12,
FLASHW_TIMER = FLASHW_TRAY | FLASHW_PARAM1, //无条件闪烁任务栏直到发送停止标志或者窗口被激活,如果未激活,停止时高亮
FLASHW_TIMERNOFG = FLASHW_TRAY | FLASHW_PARAM2 //未激活时闪烁任务栏直到发送停止标志或者窗体被激活,停止后高亮
}

[DllImport("user32.dll")]
public static extern bool FlashWindowEx(ref FLASHWINFO pwfi);

public static bool flashTaskBar(IntPtr hWnd, falshType type)
{
FLASHWINFO fInfo = new FLASHWINFO();
fInfo.cbSize = Convert.ToUInt32(Marshal.SizeOf(fInfo));
fInfo.hwnd = hWnd;//要闪烁的窗口的句柄,该窗口可以是打开的或最小化的
fInfo.dwFlags = (uint)type;//闪烁的类型
fInfo.uCount = UInt32.MaxValue;//闪烁窗口的次数
fInfo.dwTimeout = 0; //窗口闪烁的频度,毫秒为单位;若该值为0,则为默认图标的闪烁频度
return FlashWindowEx(ref fInfo);
}

#endregion


下面的调用:未激活时闪烁任务栏,直到发送停止标志或者窗体被激活,停止后高亮激活后正常,这个跟QQ是一样的,激活窗口是停止高亮的事件:

flashTaskBar(this.Handle, falshType.FLASHW_TIMERNOFG);

但是QQ有一个缺点是,在会话窗口处理激活状态时不闪动,这样有时候就没留意到对方发过来的消息。所以如果想做成无论是否激活了窗体,只要有新消息的时候任务栏就闪动,直到用户输入了文字才不闪动。这可以用下面这种调用:

flashTaskBar(this.Handle, falshType.FLASHW_TIMER );

并且当用户输入时会触发事件,在事件处理函数中加入以下调用就可以了:

下面的调用:停止闪烁,停止后如果未激活窗口,窗口高亮,如果窗口处于激活状态,停止闪烁,不会高亮

flashTaskBar(this.Handle, falshType.FLASHW_STOP);

另外,尚未找到方法让激活的窗口一直高亮,看起来激活窗口一定会取消高亮。
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