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shell脚本编程

2017-02-11 12:12 274 查看
变量的类型:

1).局部变量 局部变量在脚本或命令中定义,仅在当前shell实例中有效,其他shell启动的程序

不能访问局部变量

2).环境变量 所有的程序,包括shell启动的程序,都能访问环境变量,有些程序需要环境变量来保证其正常运行

3).shell变量 shell变量是由shell程序设置的特殊变量.shell变量中有一部分是环境变量,有一部分是局部变量.

shell(这里指bash)的初始化过程是这样的:

1.bash 检查文件/etc/profile 是否存在

2. 如果存在,bash 就读取该文件,否则,跳过

3.bash 检查主目录下的文件.bash_profile 是否存在。

4. 如果存在,bash 就读取該文件,否则,跳过

5.bash 检查主目录下的.bash_login 是否存在。

6. 如果存在,bash 就读取该文件,否则,跳过

7.bash 检查主目录下的文件.profile 是否存在

8. 如果存在, bash 就读取该文件,否则,跳过。

这些步骤都执行完后,就出现提示符了, ksh 默认提示符是 $.

(1)读取用户由键盘输入的命令行。
(2)分析命令,以命令名作为文件名,并将其它参数改造为系统调用execve( )内部处理所要求的形式。
(3)终端进程调用fork( )建立一个子进程。
(4)终端进程本身用系统调用wait4( )来等待子进程完成(如果是后台命令,则不等待)。当子进程运行时调用execve( ),
子进程根据文件名(即命令名)到目录中查找有关文件(这是命令解释程序构成的文件),将它调入内存,执行这个程序(解释这条命令)。
(5)如果命令末尾有&号(后台命令符号),则终端进程不用系统调用wait4( )等待,立即发提示符,让用户输入下一个命令,转⑴。
如果命令末尾没有&号,则终端进程要一直等待,当子进程(即运行命令的进程)完成处理后终止,向父进程(终端进程)报告,
此时终端进程醒来,在做必要的判别等工作后,终端进程发提示符,让用户输入新的命令,重复上述处理过程。
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