C#创建不规则窗体的3种方式详解
2017-02-11 00:21
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现在,C#创建不规则窗体不是一件难事,下面总结一下:
一、自定义窗体
一般为规则的图形,如圆、椭圆等。
做法:重写Form1_Paint事件(Form1是窗体的名字),最简单的一种情况如下:
4.运行
<!--[endif]-->
三、调用类库实现
主要就是根据一些坐标,然后根据这些坐标绘制窗体
代码如下:
?
当然,我们也可以自定义窗体的动作,如按着某个轨迹一定,下面的代码中的BackgroundForm程序中就小试了一下,效果还不错,下面是这些程序的效果图:
代码是.Net 2.0的,也可以转换为其他版本的,只要运行主程序即可。
以上的四种方法有利也有弊,希望大家提意见或者更好的解决方案。
一、自定义窗体
一般为规则的图形,如圆、椭圆等。
做法:重写Form1_Paint事件(Form1是窗体的名字),最简单的一种情况如下:
<!--[endif]-->
三、调用类库实现
主要就是根据一些坐标,然后根据这些坐标绘制窗体
代码如下:
?
代码是.Net 2.0的,也可以转换为其他版本的,只要运行主程序即可。
以上的四种方法有利也有弊,希望大家提意见或者更好的解决方案。
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