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ESLint 规则

2017-02-10 00:00 204 查看
ESLint由 JavaScript 红宝书 作者 Nicholas C.Zakas 编写, 2013 年发布第一个版本。

ESLint是一个以可扩展、每条规则独立的,被设计为完全可配置的lint工具,一个QA工具,用来作为静态代码检查,避免低级错误和统一代码的风格。

主要有以下特点:

默认规则包含所有 JSLint、 JSHint 中存在的规则, 易迁移;

规则可配置性高: 可设置「 警告」、「 错误」 两个 error 等级, 或者直接禁用;

包含代码风格检测的规则( 可以丢掉 JSCS 了);

支持插件扩展、 自定义规则。

安装

npm install - g eslint

npm install eslint-config-standard eslint-plugin-standard eslint-plugin-promise

使用

$ eslint --init

将会初始化和生成.eslintrc.*文件

执行检查命令

$ eslint add.js


指定配置文件

$ eslint - c config.json add.js


打印出eslint所使用的配置和规则

$ eslint --print-config  xx.js > 1


配置

有三种方法可以配置ESLint

> 使用.eslintrc.*文件( 支持JSON和YAML两种语法)

> 在package.json中添加eslintConfig配置块

> 使用JavaScript注释直接把配置嵌入到文件中

ESLint规则的设置具体格式如下:

"quotes": "error"

#第一部分是规则名

#第二部分包含:

规则的严重性(rule severity)

"off"

or 0 - turn the rule off 不验证 "warn"

or 1 - turn the rule on as a warning(doesn’ t affect exit code) 警告 "error"

or 2 - turn the rule on as an error(exit code is 1 when triggered) 错误

( 如有) 规则的选项(additional options)

"quotes": [2, "double"]

配置文件:

//表示使用默认的规则进行校验

"extends": "eslint:recommended"

文件中关闭验证

/*eslint-disable */

//suppress all warnings between comments

alert('foo');

/*eslint-enable */

文件中指定规则不验证

/*eslint-disable no-alert, no-console */

alert('foo');

console.log('bar');

/*eslint-enable no-alert */

Migrating to v2.0.0

All ECMAScript 6 ecmaFeatures flags have been removed

The ECMAScript 6 feature flags :

arrowFunctions - enable arrow functions

binaryLiterals - enable binary literals

blockBindings - enable let and const (aka block bindings)

classes - enable classes

defaultParams - enable default function parameters

destructuring - enable destructuring

forOf - enable for-of loops

generators - enable generators

modules - enable modules and global strict mode

objectLiteralComputedProperties - enable computed object literal property names

objectLiteralDuplicateProperties - enable duplicate object literal properties in strict mode

objectLiteralShorthandMethods - enable object literal shorthand methods

objectLiteralShorthandProperties - enable object literal shorthand properties

octalLiterals - enable octal literals

regexUFlag - enable the regular expression u flag

regexYFlag - enable the regular expression y flag

restParams - enable the rest parameters

spread - enable the spread operator for arrays

superInFunctions - enable super references inside of functions

templateStrings - enable template strings

unicodeCodePointEscapes - enable code point escapes

"ecmaFeatures": {

// lambda表达式

"arrowFunctions": true,

// 块级作用域,允许使用let const

"blockBindings": true,

// class

"classes": true,

// http://es6.ruanyifeng.com/#docs/function#函数参数的默认值
"defaultParams": true,

// 解构赋值

"destructuring": true,

// http://es6.ruanyifeng.com/#docs/iterator#for---of循环
"forOf": true,

// http://es6.ruanyifeng.com/#docs/generator
"generators": true,

// 允许使用模块,模块内默认严格模式

"modules": true,

// 允许字面量定义对象时,用表达式做属性名

// http://es6.ruanyifeng.com/#docs/object#属性名表达式
"objectLiteralComputedProperties": true,

// 允许对象字面量方法名简写

"objectLiteralShorthandMethods": true,

// 对象字面量属性名简写

"objectLiteralShorthandProperties": true,

// http://es6.ruanyifeng.com/#docs/function#rest参数
"restParams": true,

// http://es6.ruanyifeng.com/#docs/function#扩展运算符
"spread": true,

"superInFunctions": true,

// http://es6.ruanyifeng.com/#docs/string#模板字符串
"templateStrings": true,

"unicodeCodePointEscapes": true,

}

规则说明 ESLint v2.4.0

"rules": {

/*Possible Errors*/

// 数组和对象键值对最后一个逗号,

// never参数:不能带末尾的逗号,

// always参数:必须带末尾的逗号,

// always-multiline:多行模式必须带逗号,单行模式不能带逗号

"comma-dangle": [2, "never"],

//禁止在条件表达式中使用赋值语句

"no-cond-assign": 2,

//禁止使用console

"no-console": 2,

//禁止在条件中使用常量表达式 if(true) if(1)

"no-constant-condition": 2,

//禁止在正则表达式中使用控制符

"no-control-regex": 2,

//禁止使用debugger语句

"no-debugger": 2,

//函数参数禁止重名

"no-dupe-args": 2,

//在创建对象字面量时不允许键重复

"no-dupe-keys": 2,

//在switch语句中禁止重复的case

"no-duplicate-case": 2,

//代码块的内容不能为空,禁止空代码块

"no-empty": 2,

//正则表达式的内容不能为空,禁止使用不匹配任何字符串的正则表达式

"no-empty-character-class": 2,

//禁止对catch语句中的异常进行赋值

"no-ex-assign": 2,

//禁止不必要的bool转换

"no-extra-boolean-cast": 2,

//禁止使用多余的圆括号

"no-extra-parens": 2,

//禁止多余的冒号

"no-extra-semi": 2,

//禁止重复的函数声明

"no-func-assign": 2,

//禁止在块语句中声明变量或函数

"no-inner-declarations": 2,

//禁止使用无效的正则语句

"no-invalid-regexp": 2,

//禁止使用不合法或者不规则的空白符

"no-irregular-whitespace": 2,

//在in操作符左边的操作项不能用! 例如这样写不对的:if ( !a in b) { //dosomething }

"no-negated-in-lhs": 2,

//禁止把全局对象当函数调用,比如下面写法错误的:Math(), JSON()

"no-obj-calls": 2,

//禁止在正则表达式字面量中使用多个空格 /foo bar/

"no-regex-spaces": 2,

//禁止稀疏数组,清除多余的逗号申明  比如[1,,2]

"no-sparse-arrays": 2,

//为了保证两行不相关的代码不会意外的被当做一行代码来解析

"no-unexpected-multiline": 2,

//禁止有执行不到的代码

"no-unreachable": 2,

//禁止和NaN作比较,推荐使用isNaN方法

"use-isnan": 2,

//用来检测JSDoc是否完整和合法

"valid-jsdoc": 2,

//typeof操作符返回的结果会是 "undefined",  "object",  "boolean", "number", "string", 和  "function"之一。

//保证typeof 操作符返回的结果必须和上面六个字符串作比较

"valid-typeof": 2,

/*Best Practices*/

//在声明对象时getter和setter需成对出现

"accessor-pairs": 2,

//数值方法的回调函数中强制写return语句

"array-callback-return": 2,

//当在代码块中用var声明变量,并在代码块外使用时报错

"block-scoped-var": 0,

//用来控制函数的复杂度,分支超过5时报错

"complexity": [2, 5],

//不同分支的return语句不能返回不同的类型,要么一致要么都没有

"consistent-return": 0,

// if else while for do后面的代码块是否需要{ }包围,参数:

// multi         只有块中有多行语句时才需要{ }包围

// multi-line    只有块中有多行语句时才需要{ }包围, 但是块中的执行语句只有一行时,块中的语句只能跟和if语句在同一行。

//                if (foo) foo++; else doSomething();

// multi-or-nest 只有块中有多行语句时才需要{ }包围, 如果块中的执行语句只有一行,执行语句可以另起一行也可以跟在if语句后面

// [2, "multi", "consistent"] 保持前后语句的{ }一致

// default: [2, "all"] 全都需要{ }包围

"curly": 2,

//所有的switch语句都必须要有一个default分支

"default-case": 2,

// 在书写对象的属性或方法时,新的一行代码可以以. 开头,也可以以. 结束。

// 强制统一object.key中 . 的位置,参数:

//      property,'.'号应与属性在同一行

//      object, '.' 号应与对象名在同一行

"dot-location": [2, "property"],

// 强制使用.号取属性

// 参数: allowKeywords:true  使用保留字做属性名时,只能使用.方式取属性

//                       false 使用保留字做属性名时, 只能使用[]方式取属性

//                       e.g [2, {"allowKeywords": false}]

//        allowPattern:  当属性名匹配提供的正则表达式时,允许使用[]方式取值,否则只能用.号取值

//                       e.g [2, {"allowPattern": "^[a-z]+(_[a-z]+)+$"}]

"dot-notation": [2, { "allowKeywords": true }],

//在进行比较时,必须使用全等=== 和完全不等!==

"eqeqeq": [2, "allow-null"],

//在for-in 循环中要使用if语句

"guard-for-in": 2,

//代码中禁止使用alert, confirm, and prompt

"no-alert": 2,

//禁止使用arguments.caller和arguments.callee

"no-caller": 2,

//禁止在case/default语句中使用lexical declarations,例如let, const, function and class

//因为在case/default中的声明,在整个switch语句中都能够访问到,如果需要声明变量,可以加大括号。

"no-case-declarations": 2,

//不能使用看起来像除法的正则表达式

//用来消除/ (除号)操作符对程序员的迷惑,比如在正则表达式/=foo/中,我们并不能够确定第一个/是除号还是正则表达式,因此我们需要在等号前面加一个转移符/\=foo/

"no-div-regex": 2,

//在if else语句中,如果else语句中只含有一个return语句,那么完全可以不使用else语句,直接return。

"no-else-return": 2,

//不允许空函数

"no-empty-function": 2,

//在结构赋值时,模式不能为空。在ECMAScript2015的结构赋值中,模式为空是不会报错的,只是这样的结构赋值没有任何效果,该条规则就保证了模式不能为空,也就保证了结构赋值的有效性。

"no-empty-pattern": 2,

//保证了在和null比较时使用===和!==,而不能够使用==和!=

"no-eq-null": 2,

//禁止使用eval函数

"no-eval": 2,

//禁止扩展native对象,不能向native的对象上面添加属性

"no-extend-native": 2,

//保证了调用bind方法的函数体内有this对象。规避了不必要的使用bind方法的情况。

//箭头函数中没有this对象,也就不能够使用bind()方法。该规则保证了在所有的箭头函数中使用bind方法将被视为错误。

"no-extra-bind": 2,

//如果 loop中没有内嵌的loops或switches, loop标签是不必要的.

"no-extra-label": 2,

//在case语句中尽量加break,避免不必要的fallthrough错误,消除从一个case到另一个case的非故意的「fall through」。

//如果没有添加break等终止语句或者没有添加注释语句,将会抛出错误

"no-fallthrough": 2,

//在使用浮点小数时,不能够省略小数点前面的数或者后面的数,必须写。比如.2 2. 应该写2.2 2.0

"no-floating-decimal": 2,

//禁止隐式转换,为了消除简写的类型转换

"no-implicit-coercion": 2,

//禁止在全局作用域里声明变量或函数

"no-implicit-globals": 2,

//在setTimeout(), setInterval() or execScript()中消除隐式eval的使用

"no-implied-eval": 2,

//禁止无效的this,只能用在构造器,类,对象字面量

"no-invalid-this": 2,

//禁止使用__iterator__属性

"no-iterator": 2,

//禁止使用label语句,以避免无限循环

"no-labels": [2, { "allowLoop": false, "allowSwitch": false }],

//禁止使用不必要的嵌套代码块

"no-lone-blocks": 2,

//禁止在循环体中定义函数并且函数引用了外部变量

//在循环中定义了函数,但是函数内部没有引用外部变量,或者使用let定义的代码块变量,视为合法

"no-loop-func": 2,

//禁止使用魔法数字,建议使用常量来代替

"no-magic-numbers": 2,

//保证了在逻辑表达式、条件表达式、申明语句、数组元素、对象属性、sequences、函数参数中不使用超过一个的空白符。

"no-multi-spaces": 2,

//该规则保证了字符串不分行书写。

"no-multi-str": 2,

//该规则保证了不重写原生对象。

"no-native-reassign": 2,

//在使用new来调用构造函数后,必须把生成的实例赋值给一个变量

"no-new": 2,

//禁止使用new Function(); 语句。

"no-new-func": 2,

//禁止使用new创建String,Number, and Boolean实例

"no-new-wrappers": 2,

//禁止使用八进制数字

"no-octal": 2,

//禁止使用八进制转义序列,比如 var foo = "Copyright \251";

"no-octal-escape": 2,

//禁止对函数的参数重新进行无意义的赋值

"no-param-reassign": 2,

//禁止使用__proto__属性

"no-proto": 2,

//避免重复声明一个变量

"no-redeclare": [2, { "builtinGlobals": true }],

//不要在return语句中使用赋值语句

"no-return-assign": [2, "always"],

//禁止代码中使用类似javascript:void(0)的javascript: urls.

"no-script-url": 2,

//禁止给自身赋值

"no-self-assign": 2,

//禁止和自身作比较

"no-self-compare": 2,

//禁止可能导致结果不明确的逗号操作符

"no-sequences": 2,

//通过throw语句抛出的对象必须是Error对象本身或者通过Error对象定义的对象。有些情况除外,见官网

"no-throw-literal": 2,

//禁止使用不被修改的循环条件

"no-unmodified-loop-condition": 2,

//禁止在代码中出现没有被使用到的表达式或值

"no-unused-expressions": [2, { "allowShortCircuit": true, "allowTernary": true }],

//禁止在代码中出现没有被使用到的标签

"no-unused-labels": 2,

//避免使用没有意义的call() 和 apply()

"no-useless-call": 2,

//避免使用不必要的字符串拼接

"no-useless-concat": 2,

//不要使用void操作符

"no-void": 2,

//生产代码中不能出现warning-comments包含的注释

"no-warning-comments": [2, { "terms": ["todo", "fixme", "any other term"], "location": "anywhere" }],

//不要使用with语句

"no-with": 2,

//在使用parseInt()方法时,必须要传递第二个参数来帮助解析。

"radix": 2,

//在通过var声明变量时,应该放在代码所在作用域的顶部

"vars-on-top": 2,

//立即执行函数需要通过圆括号包围

"wrap-iife": 2,

//yoda条件语句就是对象字面量应该写在比较操作符的左边,而变量应该写在比较操作符的右边

//默认的规则要求,变量写在左边而字面量写在右边

"yoda": 2,

/*Strict Mode*/

//使用严格模式

"strict": 2,

/*Variables*/

//变量声明时必须赋初值

"init-declarations": 2,

//In IE 8 and earlier,禁止catch子句参数与外部作用域变量同名

"no-catch-shadow": 2,

//禁止使用delete删除var声明的变量

"no-delete-var": 2,

//防止label和声明的变量重名

"no-label-var": 2,

//禁止使用某些全局变量

"no-restricted-globals": [2, "event"],

//禁止声明外部作用域中已定义的变量

"no-shadow": 2,

//声明变量时禁止覆盖JavaScript中的一些保留关键字,比如NaN、Infinity、undefined、eval、arguments等。

"no-shadow-restricted-names": 2,

//禁止使用未被定义的变量,除非已在配置文件的global中进行了说明。

"no-undef": 2,

//禁止初始化变量为undefined

"no-undef-init": 2,

//禁止把undefined作为变量名

"no-undefined": 2,

//不允许定义的变量在后面的代码中没有被使用到

"no-unused-vars": 2,

//所有的变量都应该先定义后使用

"no-use-before-define": 2,

/*Node.js and CommonJS*/

//强制回调后return,避免多次调用回调

"callback-return": 2,

//强制require()出现在模块作用域的顶部

"global-require": 2,

// 如果函数有err入参(err或者error),在函数体内必须进行处理

"handle-callback-err": [2, "^(err|error)$"],

//声明时不能混用声明类型

"no-mixed-requires": 2,

//禁止把require方法和new操作符一起使用。

"no-new-require": 2,

//不能使用__dirname或__filename做路径拼接

"no-path-concat": 2,

//禁止使用process.env

"no-process-env": 2,

//禁止使用process.exit()

"no-process-exit": 2,

//禁用使用指定模块,使用了就会报错

"no-restricted-modules": [2, "fs"],

//禁止使用同步方法,建议使用异步方法

"no-sync": 2,

/*Stylistic Issues*/

// 用数组字面量定义数组时数组元素前后是否加空格,

// never参数: 数组元素前后不能带空格,

// always参数:数组元素前后必须留空格

"array-bracket-spacing": [2, "never"],

//在单行代码块中,代码块前后是否需要留空格

// always参数:默认,前后必须留空格

// never参数: 前后不能带空格

"block-spacing": [2, "always"],

//大括号的样式,比如下面的大括号语法采用『1tbs』,允许单行样式

"brace-style": [2, "1tbs", { "allowSingleLine": true }],

//强制使用驼峰命名

"camelcase": 2,

//规定了逗号前后的空白,默认配置规定逗号前面没有空白,而逗号后面需要留空白

"comma-spacing": [2, { "before": false, "after": true }],

//规定了逗号放的位置,默认配置逗号应该放在行末,如果设置为first,逗号就应放在行首

"comma-style": [2, "last"],

//是否在对象的动态属性(computed properties: ES6引入)中添加空白,默认配置不添加空白

"computed-property-spacing": [2, "never"],

//统一this的别名(this赋值的变量名)保证整个应用程序代码的统一。

//如果一个变量被指定为this对象的别名,那么这个变量就不能够用来赋其他值,只能够用来保存this对象。

//如果this对象明确被赋值给了一个变量,那么这个变量应该是配置中指定的那个变量名。

"consistent-this": [2, "self"],

//该规则规定文件最后强制换行,仅需留一空行

"eol-last": 2,

//要求给函数表达式命名,便于debug

"func-names": 2,

//在JavaScript中有两种方式定义函数:函数声明和函数表达式。

//函数声明就是把function关键词写在最前面,后面跟一个函数名。我们可以在函数申明代码前调用函数

//函数表达式是通过var等声明变量的关键字开头,然后跟函数名,再后面是function本身。在使用函数表达式定义函数前调用函数会报错

// 统一定义函数是所采用的方式,参数:

//    declaration: 强制使用方法声明的方式,function f(){} e.g [2, "declaration"]

//    expression:强制使用方法表达式的方式,默认方式,var f = function() {}  e.g [2, "expression"]

//    allowArrowFunctions: declaration风格中允许箭头函数。 e.g [2, "declaration", {"allowArrowFunctions":true}]

"func-style": [2, "expression"],

//规定了标识符命名的黑名单

"id-blacklist": [2, "data", "err", "e", "cb", "callback"],

//规定标识符的长度,默认配置标识符最少两个字符

"id-length": [2, { "min": 2 }],

//命名检测,标识符命名需和配置中的正则表达式匹配,但是该规则对函数调用无效。

"id-match": [2, "^[a-z]+([A-Z][a-z]+)*$", { "properties": false }],

// 统一代码缩进方式,默认值是4 spaces.

"indent": 2,

//规定了在JSX中的属性值是使用单引号还是双引号,默认使用双引号

"jsx-quotes": [2, "prefer-double"],

//该规则规定了在对象字面量语法中key和value之间的空白,冒号前不要留空格,冒号后面需留一个空格

"key-spacing": [2, { "beforeColon": false, "afterColon": true }],

// 规定了keyword前后是否需要留一个空格

"keyword-spacing": [2, { "before": true, "after": true, "overrides": {} }],

//统一换行符,"\n" unix(for LF) and "\r\n" for windows(CRLF),默认unix

"linebreak-style": 2,

//规定注释和代码块之间是否留空行

"lines-around-comment": 2,

//规定代码最多可以嵌套多少层

"max-depth": [2, 4],

//规定了代码单行的最大长度

"max-len": [2, 80, 4],

//规定了回调的最大嵌套层数

"max-nested-callbacks": [2, 10],

//规定了函数参数的最大个数

"max-params": [2, 3],

//规定了函数中代码不能够超过多少行

"max-statements": [2, 10],

//使用构造函数(new)时首字母需大写,首字母大写的函数需用new操作符

"new-cap": 2,

//使用构造函数(new)时必须圆括号不能省略

"new-parens": 2,

//规定了变量声明后是否需要空行

"newline-after-var": 2,

//规定了return语句前是否是否需要空行

"newline-before-return": 2,

//规定了方法链式调用时是否需换行

"newline-per-chained-call": 2,

//禁止使用Array构造函数

"no-array-constructor": 2,

//禁止使用位操作符

"no-bitwise": 2,

//禁止使用continue

"no-continue": 2,

//禁止使用行内注释

"no-inline-comments": 2,

//禁止在if-else控制语句中,else代码块中仅包含一个if语句

"no-lonely-if": 2,

//禁止混用tab和空格

"no-mixed-spaces-and-tabs": 2,

//不要留超过规定数目的空白行

"no-multiple-empty-lines": [2, { "max": 2 }],

//在if语句中使用了否定表达式,同时else语句又不为空,那么这样的if-else语句将被视为不合法,为什么不将其反过来这样代码更容易理解,该规则同样适用于三元操作符

"no-negated-condition": 2,

//三元操作符禁止嵌套

"no-nested-ternary": 2,

//禁止使用new Object()来构造对象

"no-new-object": 2,

//禁止使用++,--

"no-plusplus": 2,

//禁止使用某些特定的JavaScript语法,例如FunctionDeclaration 和 WithStatement

"no-restricted-syntax": [2, "FunctionExpression", "WithStatement"],

//函数调用时,函数名和圆括号之间不能有空格

"no-spaced-func": 2,

//禁止使用三元操作符

"no-ternary": 2,

//禁止行末加空格

"no-trailing-spaces": 2,

//禁止在标识符前后使用下划线

"no-underscore-dangle": 2,

//禁止使用没有必要的三元操作符,因为用有些三元操作符可以使用其他语句替换

"no-unneeded-ternary": [2, { "defaultAssignment": false }],

//禁止属性操作符.的前后和[之前有空格

"no-whitespace-before-property": 2,

//规定对象字面量中大括号内是否允许加空格,也适用于ES6中的结构赋值和模块import和export

"object-curly-spacing": [2, "never"],

//规定了在每个函数中声明变量是否只使用一次var,该规则同样适用于let和const

"one-var": [2, { "initialized": "never" }],

//规定了使用赋值操作符的简写形式

"operator-assignment": [2, "always"],

//在换行时操作符应该放在行首还是行尾。还可对某些操作符进行重写。

"operator-linebreak": [2, "after", { "overrides": { "?": "before", ":": "before" } }],

//在代码块中,代码块的开始和结尾是否应该留一个空行

"padded-blocks": 0,

//对象的属性名是否强制加双引号

"quote-props": [2, "always"],

//在JavaScript中有三种方式定义字符串,双引号、单引号、反义符(ECMAScript2015)。规定了字符串定义的方式

"quotes": [2, "single", "avoid-escape"],

//注释格式要求JSDoc格式

"require-jsdoc": [2, {

"require": {

"FunctionDeclaration": true,

"MethodDefinition": false,

"ClassDeclaration": false

}

}],

//JavaScript不要求在每行末尾加上分号,这是因为JavaScript引擎会决定是否需要在行末加上分号,然后自动帮我们在行末加上分号,这一特性被成为ASI(automatic semicolon insertion),也是JavaScript语言最富争议的特性之一

//尽管ASI允许我们使用更加自由的代码风格,但是它也可能使得你的代码并不是按你期许的方式运行

//两个可选参数,always 和never

//默认配置always,要求在行末加上分号。

"semi": [2, "always"],

//该规则用来规定分号前后是否加空格,默认配置如下

"semi-spacing": [2, { "before": false, "after": true }],

//要求对同一个模块里的import声明按字母排序

"sort-imports": 2,

//规定在同一个变量声明代码块中,要对变量的声明按字母排序

"sort-vars": 2,

//规定了在代码块前是否需要加空格

"space-before-blocks": [2, "always"],

//函数定义时,function关键字后面的小括号前是否需要加空格

"space-before-function-paren": [2, "always"],

//规定圆括号内部的空格。规定是否需要在(右边,或者)左边加空格。

"space-in-parens": [2, "never"],

//中綴操作符左右是否添加空格

"space-infix-ops": 2,

//规定在一元操作符前后是否需要加空格,单词类操作符需要加,而非单词类操作符不用加

//words - applies to unary word operators such as: new, delete, typeof, void, yield

//nonwords - applies to unary operators such as: -, +, --, ++, !, !!

"space-unary-ops": [2, { "words": true, "nonwords": false }],

//规定是否需要在代码注释起始符// or /*后面至少紧跟一个空格

"spaced-comment": [2, "always", { "markers": ["global", "globals", "eslint", "eslint-disable", "*package", "!", ","] }],

//要求在正则表达式的双斜杠外面加一个圆括号,来消除歧义

"wrap-regex": 2,

/*ECMAScript 6*/

//箭头函数中,如果函数体里只有一句代码时可以省略大括号

//规定是否可以省略大括号

"arrow-body-style": 2,

//箭头函数中,只有一个参数时可以省略圆括号

//规定了参数是否需要圆括号包围

"arrow-parens": [2, "always"],

//规定了箭头函数的箭头前后是否加空格

"arrow-spacing": [2, { "before": true, "after": true }],

//保证constructor函数中super()应正确出现,比如在继承的classes中(派生类)必须使用super,否则(非派生类)不要使用super。

"constructor-super": 2,

//规定generator函数中星号前后的空白

"generator-star-spacing": [2, { "before": true, "after": true }],

//禁止覆盖class命名,也就是说变量名不要和class名重名

"no-class-assign": 2,

//箭头函数的箭头和比较操作符 (>, <, <=, and >=)很相似,该规则要求在和比较操作符容易发生混淆时禁止使用箭头函数语法

"no-confusing-arrow": 2,

//禁止修改const声明的变量

"no-const-assign": 2,

//class中的成员不允许有相同的名字

"no-dupe-class-members": 2,

//禁止在Symbol对象前使用new操作符

"no-new-symbol": 2,

//该规则可以定义不允许在应用中导入的模块

"no-restricted-imports": [2,

"assert", "buffer", "child_process", "cluster", "crypto", "dgram", "dns", "domain", "events", "freelist", "fs", "http", "https", "module", "net", "os", "path", "punycode", "querystring", "readline", "repl", "smalloc", "stream", "string_decoder", "sys", "timers", "tls", "tracing", "tty", "url", "util", "vm", "zlib"

],

//在构造函数中,禁止在super()调用前使用this/super对象

"no-this-before-super": 2,

//ES2015提供了默认的空构造函数,禁止使用不必要的空构造函数

"no-useless-constructor": 2,

//禁用var,用let和const代替var

"no-var": 2,

//ES6中提供了定义对象字面量的方法和属性的简写形式。强制要求在对象字面量中使用方法和属性的简写形式

"object-shorthand": 2,

//函数作为函数的参数传入时,传入的函数需要是箭头函数

//箭头函数中的this对象直接绑定到了其外面包围的函数的this对象。

"prefer-arrow-callback": 2,

//如果一个变量声明后不再被修改,那么应使用const来声明该变量

"prefer-const": 2,

//推荐使用Reflect上的方法替代以前老方法

"prefer-reflect": 2,

// 在ES2015(ES6)中推荐使用剩余参数(...rest)代替arguments变量

"prefer-rest-params": 2,

//在ES2015(ES6)中推荐使用扩展符替代apply()方法

"prefer-spread": 2,

//在ES2015(ES6)中推荐使用模板代替以前的字符串拼接

"prefer-template ": 2,

//生成器函数中必须有yield关键字,如果没有会报错。

"require-yield": 2,

//模板字符串中使用${ 和 } 包含的表达式前后是否需要留空格,默认规则禁止花括号内有空格

"template-curly-spacing": [2, "never"],

//yield*表达式中的*号前后是否留空格,默认after,比如yield* other()

"yield-star-spacing": [2, "after"],

/*eslint-plugin-standard*/

"standard/object-curly-even-spacing": [2, "either"],

"standard/array-bracket-even-spacing": [2, "either"],

"standard/computed-property-even-spacing": [2, "even"],

/* eslint-plugin-promise*/

"promise/param-names": 2,

"promise/always-return": 2,

"promise/catch-or-return": 2,

/*eslint-plugin-react*/

"react/jsx-boolean-value": 2,

"react/jsx-quotes": 2,

"react/jsx-no-undef": 2,

"react/jsx-sort-props": 0,

"react/jsx-sort-prop-types": 0,

"react/jsx-uses-react": 2,

"react/jsx-uses-vars": 2,

"react/no-did-mount-set-state": 2,

"react/no-did-update-set-state": 2,

"react/no-multi-comp": 2,

"react/no-unknown-property": 1,

"react/prop-types": 1,

"react/react-in-jsx-scope": 2,

"react/self-closing-comp": 2,

"react/wrap-multilines": 0

}

.eslintrc.js 示例:

module.exports = {

"parserOptions": {

//set to 3, 5 (default), 6, or 7 to specify the version of ECMAScript you want to use

"ecmaVersion": 6,

//set to "script" (default) or "module" if your code is in ECMAScript modules.

"sourceType": "module",

"ecmaFeatures": {

//enable global strict mode (if ecmaVersion is 5 or greater)

"impliedStrict": true,

// http://es6.ruanyifeng.com/#docs/object#对象的扩展运算符 
"experimentalObjectRestSpread": true,

// enable JSX support

"jsx": true

}

},

"env": {

// I write for browser

"browser": true,

// in CommonJS

"commonjs": true,

"node": true,

// use ES6

"es6": true

},

"globals": {

//"document": false,   默认已有

// "navigator": false, 默认已有

// "window": false, 默认已有

//these global variables should never be written to (only read), then you can set each with a false flag

"$": false

},

"plugins": [

//The eslint-plugin- prefix can be omitted from the plugin name.

"standard",

"promise",

// enable react plugin,eslint-plugin-react

"react"

],

// I want to use babel-eslint for parsing!

"parser": "babel-eslint",

"extends": [

//eslint-config-standard 中包含了eslint-plugin-standard和eslint-plugin-promise的规则

"standard",

//eslint-config-google

"google",

//eslint

"eslint:recommended",

// eslint-plugin-react

"plugin:react/recommended"

],

// To give you an idea how to override rule options

"rules": {

}

};
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