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C++提供了四个显式的数据类型转换函数

2017-02-08 20:55 281 查看
C++提供了四个显式的数据类型转换函数

 

1reinterpret_cast(在编译期间实现转换)

 reinterpret_cast类型转换函数将一个类型的指针转换成另一个类型的指针。这种转换不用于修改指针变量值数据存放的格式(不改变指针变量值),只需在编译期间重新解释指针的类型就可以做到。

 reinterpret_cast可以将指针值转换为一个整型数。但是不能用于非指针类型的转换,否则将不会通过编译。

  什么时候使用reinterpret_cast进行数据类型的转换:

              

(1)将基本类型指针转换成另一个类型的指针。

例如:

基本类型指针的转换

doubled = 9.3;

double*pd = &d;

int*pi = reinterpret_cast<int *>(pd);//相当于隐式转换int * pi =(int *)pd;

(2)将一个类的指针转换为另一个类的指针。

类指针类型的转换:

classA{};

classB{};

A* pa =new A;

B* =reinterpret_ cast<B*>pa;

(3)不能转换非指针类型

例如:

将int类型转换为float类型时是不能够转换成功的

int i =8;

doubledl = reinterpret_cast<double>(i);

 

(4)不能将一个const指针转换成void*类型的指针

constint* pci = 0;

void*pv = reinterpret_cast<void*>(pci);

 

2const_cast(在编译期间实现转换)

const_cast用于去除指针变量的常量属性,将它转换为一个对应指针类型的普通变量,反过来,也可以将一个非常量的指针变量转换为常量指针变量。这种转换是在编译期间作出的类型更改。

(1)将常量指针变量转换为对应指针类型的普通变量

        const int *pci = 0;

        int* pj = const_cast<int*>(pci);//相当于隐式转换int* pj = (int*)pci;

(2)将普通指针变量转换为一个常指针变量

        int* pi =0;

        const int* pcj = const_cast<const int*>(pi);//相当于隐式转换constint* = (int*)pi

(3)将类的常指针变量转换为类的普通指针变量

          const A* pca = new A;

          A* pa = const_cast<A*>(pca);//相当于隐式转换A* pa = (A*)pca;

(4)无法将非指针的常变量转换为普通变量,无法将非指针的普通变量转换为常变量。

          int i =0;

          const int cj = const_cast<const int>(i);//非指针转换,不能通过编译

(5)但可以通过隐式转换将非指针的普通变量转换为常变量。

          int i = 0;

          const int ck = (const int)(i);

3stactic_cast(在编译期间实现转换)

   stactic_cast主要用于基本类型之间和具有继承关系的类型之间的转换,这种转换一般会改变变量的内部表示方式,因此static_cast用于指针的转换没有太大的意义。即使允许指针类型的转换,也不及reinterprret转换的效率高。

(1)基本类型之间的转换

         int i =0 ;

         double d  = static_cast<double int>();

(2)继承类型转换为基类

        class Base{};

        class Derived :public Base{};

        Derived d;

        Base b = static_cast<Base>(d);

(3)继承类与基类指针进行转换编译能通过,但是基类转换为继承类指针具有一定的危害性

        Dereived* pd = new Derived ;

        Base *pb = static_cast<Base*>(pd);

(4)不能使用static_cast转换基本类型的指针

        int* pi = 0;

        double* pd = static_cast<double>(pi);

        

(5)不能把基类转换为继承类或转换无继承关系的类的指针

 

4dynamic_cast(在运行期间实现转换,并可以返回转换成功与否的标志)
运算符dynamic_cast可以针对两种数据类型做强制转换:指针类型和引用类型。这两种类型的情况是不一样的。下面讨论如下:

1、对指针的强制转换

    dynamic_cast<T*>(p);

    如果p的类型为T*,或者为D*,且T是D的一个可以访问的基类,结果跟我们直接将p赋给一个T*是一样的。(这是向上类型转换的情况)。

   dynaimic_cast的专长是用于那些编译器无法确定转换正确性的情况。在这种情况下dynamic_cast将查看被p指向的对象(如果有的话),如果这个对象属于类T,或者有唯一的基类T,那么dynamic_cast就返回指向该对象的类型为T*的指针。否则就返回0。如果p的值为0,则dynamic_cast<T*>(p)也返回0。

    如果要做向下的类型转换,或者兄弟类之间做交叉转换,则要求p是一个到多态类型的指针或引用。但是转换的目标类型不一定是支持多态的。因为如果p的类型不是T的,那么返回值为0,这样的话,我们对dynamic_cast<T*>(p)的返回值必须做显示的检查。对于指针p,dynamic_cast<T*>(p)可以看成一个疑问:p所指向的对象的类型是T吗?

2、对引用的强制转换

   因为我们能合法的假定一个引用总是引用着某个对象,因此对引用r做dynamic_cast<T&>(r)不是提问,而是断言:“由r引用的对象的类型是T”。对于引用的dynamic_cast的结果,隐式的由dynamic_cast去做检查,如果对引用的dynamic_cast不具有所需要的类型,就会跑出一个bad_cast异常。

    在对动态指针强制转换和动态引用强制转换结果方面的差异,所反应的正是指针和引用之间的根本性差异。
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