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iOS 图片水印、图片合成文字或图片实现

2017-01-24 11:26 459 查看
这个需求可能有时候会碰到,比如自己的照片加版权,打水印等

网上的方法,有不少感觉不全对,或者需求不是特全,这里我总结了3种场景下的需求:

1、本地图片合成文字

2、本地图片合成图片

3、网络图片先下载再合成图片

效果图:



这里的合成的size大小,我都是随便写的,没特意计算,大家可以按实际需求自定义。

代码部分:

/**
图片合成文字

@param img <#img description#>
@param logoText <#logoText description#>
@return <#return value description#>
*/
- (UIImage *)imageAddText:(UIImage *)img text:(NSString *)logoText
{
NSString* mark = logoText;
int w = img.size.width;
int h = img.size.height;
UIGraphicsBeginImageContext(img.size);
[img drawInRect:CGRectMake(0, 0, w, h)];
NSDictionary *attr = @{NSFontAttributeName: [UIFont boldSystemFontOfSize:55], NSForegroundColorAttributeName : [UIColor redColor]  };
//位置显示
[mark drawInRect:CGRectMake(10, 20, w*0.8, h*0.3) withAttributes:attr];

UIImage *aimg = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();

return aimg;

}


/**
本地图片合成

@param useImage <#useImage description#>
@param maskImage <#maskImage description#>
@return <#return value description#>
*/
- (UIImage *)imageAddLocalImage:(UIImage *)useImage addMsakImage:(UIImage *)maskImage
{

UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(useImage.size ,NO, 0.0);
[useImage drawInRect:CGRectMake(0, 0, useImage.size.width, useImage.size.height)];

//四个参数为水印图片的位置
[maskImage drawInRect:CGRectMake(0, 0, useImage.size.width, useImage.size.height/2)];
//如果要多个位置显示,继续drawInRect就行
//[maskImage drawInRect:CGRectMake(0, useImage.size.height/2, useImage.size.width, useImage.size.height/2)];
UIImage *resultingImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return resultingImage;
}


/**
下载网络图片合成

@param imgUrl <#imgUrl description#>
@param imgUrl2 <#imgUrl2 description#>
@param imgView <#imgView description#>
*/
- (void)imageAddUrlImage:(NSString *)imgUrl image2:(NSString *)imgUrl2 showinImageView:(UIImageView *)imgView
{
// 1.队列组、全局并发队列 的初始化
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

// 2.在block内部不能修改外部的局部变量,这里必须要加前缀 __block
__block UIImage *image1 = nil;

// 注意这里的异步执行方法多了一个group(队列)
dispatch_group_async(group, queue, ^{
NSURL *url1 = [NSURL URLWithString:imgUrl];
NSData *data1 = [NSData dataWithContentsOfURL:url1];
image1 = [UIImage imageWithData:data1];
});

// 3.下载图片2
__block UIImage *image2 = nil;
dispatch_group_async(group, queue, ^{
NSURL *url2 = [NSURL URLWithString:imgUrl2];
NSData *data2 = [NSData dataWithContentsOfURL:url2];
image2 = [UIImage imageWithData:data2];
});

__block UIImage *fullImage;
// 4.合并图片 (保证执行完组里面的所有任务之后,再执行notify函数里面的block)
dispatch_group_notify(group, queue, ^{

UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(image1.size ,NO, 0.0);
[image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, image1.size.width, image1.size.height)];
[image2 drawInRect:CGRectMake(0, 0, image1.size.width, image1.size.height/2)];
fullImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
imgView.image = fullImage;
});
});
}


注意:上面的合成位置,都是我随便写的,实际场景下,大家可以自己按需求定义,或将位置传参也行,楼主是因为偷懒来着。。。
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