iOS 图片水印、图片合成文字或图片实现
2017-01-24 11:26
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这个需求可能有时候会碰到,比如自己的照片加版权,打水印等
网上的方法,有不少感觉不全对,或者需求不是特全,这里我总结了3种场景下的需求:
1、本地图片合成文字
2、本地图片合成图片
3、网络图片先下载再合成图片
效果图:
这里的合成的size大小,我都是随便写的,没特意计算,大家可以按实际需求自定义。
代码部分:
注意:上面的合成位置,都是我随便写的,实际场景下,大家可以自己按需求定义,或将位置传参也行,楼主是因为偷懒来着。。。
网上的方法,有不少感觉不全对,或者需求不是特全,这里我总结了3种场景下的需求:
1、本地图片合成文字
2、本地图片合成图片
3、网络图片先下载再合成图片
效果图:
这里的合成的size大小,我都是随便写的,没特意计算,大家可以按实际需求自定义。
代码部分:
/** 图片合成文字 @param img <#img description#> @param logoText <#logoText description#> @return <#return value description#> */ - (UIImage *)imageAddText:(UIImage *)img text:(NSString *)logoText { NSString* mark = logoText; int w = img.size.width; int h = img.size.height; UIGraphicsBeginImageContext(img.size); [img drawInRect:CGRectMake(0, 0, w, h)]; NSDictionary *attr = @{NSFontAttributeName: [UIFont boldSystemFontOfSize:55], NSForegroundColorAttributeName : [UIColor redColor] }; //位置显示 [mark drawInRect:CGRectMake(10, 20, w*0.8, h*0.3) withAttributes:attr]; UIImage *aimg = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext(); return aimg; }
/** 本地图片合成 @param useImage <#useImage description#> @param maskImage <#maskImage description#> @return <#return value description#> */ - (UIImage *)imageAddLocalImage:(UIImage *)useImage addMsakImage:(UIImage *)maskImage { UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(useImage.size ,NO, 0.0); [useImage drawInRect:CGRectMake(0, 0, useImage.size.width, useImage.size.height)]; //四个参数为水印图片的位置 [maskImage drawInRect:CGRectMake(0, 0, useImage.size.width, useImage.size.height/2)]; //如果要多个位置显示,继续drawInRect就行 //[maskImage drawInRect:CGRectMake(0, useImage.size.height/2, useImage.size.width, useImage.size.height/2)]; UIImage *resultingImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext(); return resultingImage; }
/** 下载网络图片合成 @param imgUrl <#imgUrl description#> @param imgUrl2 <#imgUrl2 description#> @param imgView <#imgView description#> */ - (void)imageAddUrlImage:(NSString *)imgUrl image2:(NSString *)imgUrl2 showinImageView:(UIImageView *)imgView { // 1.队列组、全局并发队列 的初始化 dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); // 2.在block内部不能修改外部的局部变量,这里必须要加前缀 __block __block UIImage *image1 = nil; // 注意这里的异步执行方法多了一个group(队列) dispatch_group_async(group, queue, ^{ NSURL *url1 = [NSURL URLWithString:imgUrl]; NSData *data1 = [NSData dataWithContentsOfURL:url1]; image1 = [UIImage imageWithData:data1]; }); // 3.下载图片2 __block UIImage *image2 = nil; dispatch_group_async(group, queue, ^{ NSURL *url2 = [NSURL URLWithString:imgUrl2]; NSData *data2 = [NSData dataWithContentsOfURL:url2]; image2 = [UIImage imageWithData:data2]; }); __block UIImage *fullImage; // 4.合并图片 (保证执行完组里面的所有任务之后,再执行notify函数里面的block) dispatch_group_notify(group, queue, ^{ UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(image1.size ,NO, 0.0); [image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, image1.size.width, image1.size.height)]; [image2 drawInRect:CGRectMake(0, 0, image1.size.width, image1.size.height/2)]; fullImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext(); dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ imgView.image = fullImage; }); }); }
注意:上面的合成位置,都是我随便写的,实际场景下,大家可以自己按需求定义,或将位置传参也行,楼主是因为偷懒来着。。。
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