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JDK源码(1.7) -- java.util.Map<K,V>

2017-01-22 21:25 423 查看
java.util.Map<K,V> 源码分析

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java.util.Map<K,V>是一个接口,它的定义如下:

1 public interface Map<K,V>{
2    // Query Operations
3    // Modification Operations
4    // Bulk Operations
5    // Views
6    // Comparison and hashing
7
8    //inner interface define{}
9 }


(1)从定义中可以看出Map接口中定义了:查询方法、修改方法、批量操作方法、返回视图方法、哈希和比较方法,而且还定义一个内部的接口

(2)类型参数: K - 此映射所维护的键类型; V - 映射值的类型

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下面来看看java.util.Map<K,V>中具体有哪些方法

从下面的表格中可以看出java.util.Map<K,V>接口中一共有14个方法,其中查询操作5个;修改操作2个;批量操作2个;视图操作3个,比较和哈希操作2个。

查询操作int size()返回此映射中的键-值映射关系数。如果该映射包含的元素大于Integer.MAX_VALUE,则返回Integer.MAX_VALUE
boolean isEmpty() 如果此映射未包含键-值映射关系,则返回true
boolean containsKey(Object key)如果此映射包含指定键的映射关系,则返回true
boolean containsValue(Object value)如果此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回true
V get(Object key)返回指定键所映射的值,如果此映射不包含该映射的映射关系,则返回null
修改操作V put(K key,V value)将指定的值与此映射中的指定键关联。如果此映射以前包含一个该键的映射关系,则用指定值替换旧值。
V remove(Object key)删除映射中键为key的元素关系
批量操作void putAll(Map<? extends K,? extends V> m)从指定映射中将所有映射关系复制到此映射中
void clear()从此映射中移除所有映射关系
视图操作Set<K> keySet()返回此映射中包含的键的Set视图
Collection<V> values()返回此映射中包含的值的Collection视图
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()返回此映射中包含的映射关系的Set视图
比较和哈希操作boolean equals(Object o)比较指定的对象与此映射是否相等。如果给定的对象也是一个映射,并且这两个映射表示相同的映射关系,则返回true
int hashCode()返回此映射的哈希码值
java.util.Map<K,V>中的一些规则:

(1)Map是一个"键-值对"(key-value)映射接口。Map映射中不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。

(2)Map接口提供了三种collection视图,允许以键集、值集、键-值映射关系的形式查看某个映射的内容。

(3)Map映射的顺序:有些实现类可以明确确保其顺序,比如:TreeMap、LinkedHashMap;另一些映射实现则不能保证顺序,比如:HashMap。

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下面来看看java.util.Map<K,V>中的内部接口Entry<K,V>定义

1 interface Entry<K,V> {
2     ...
3     ...
4 }


Map.Entry<K,V>是Map接口中的内部接口,它是一个"键-值对"对象,Map通过entrySet()获得Map.Entry的"键-值对"集合,从而通过该集合实现对"键-值对"的操作。

Map.Entry<K,V>接口中的方法如下:

K getKey()返回此"键-值对"对象的键
V getValue()返回此"键-值对"对象的值
V setValue(V value)设置此"键-值对"对象的值
boolean equals(Object o)比较此"键-值对"对象是否与o对象相等
int hashCode()返回此"键-值对"对象的哈希值
上面说过java.util.Map<K,V>中存储的都是"键-值对"对象,这里的"键-值对"对象就是Map.Entry<K,V>的实例。

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java.util.Map<K,V>源码如下:(看看下面的源码,定义的很规范,各种操作都有-----> 此时应该想到它的实现类该有多可怜,要实现多少方法呀。~_~)

1 package java.util;
2
3 public interface Map<K,V> {
4     // Query Operations
5     int size();
6
7     boolean isEmpty();
8
9     boolean containsKey(Object key);
10
11     boolean containsValue(Object value);
12
13     V get(Object key);
14
15     // Modification Operations
16     V put(K key, V value);
17
18     V remove(Object key);
20
21     // Bulk Operations
22     void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m);
23
24     void clear();
25
27     // Views
28     Set<K> keySet();
29
30     Collection<V> values();
31
32     Set<Map.Entry<K, V>> entrySet();
33
34     // Comparison and hashing
35     boolean equals(Object o);
36
37     int hashCode();
38
39    // inner interface
40     interface Entry<K,V> {
41         K getKey();
42
43         V getValue();
44
45         V setValue(V value);
46
47         boolean equals(Object o);
48
49         int hashCode();
50     }
51 }


查询操作
int size()返回此映射中的键-值映射关系数。如果该映射包含的元素大于Integer.MAX_VALUE,则返回Integer.MAX_VALUE
boolean isEmpty()如果此映射未包含键-值映射关系,则返回true
boolean containsKey(Object key)如果此映射包含指定键的映射关系,则返回true
boolean containsValue(Object value)如果此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回true
V get(Object key)返回指定键所映射的值,如果此映射不包含该映射的映射关系,则返回null
修改操作V put(K key,V value)将指定的值与此映射中的指定键关联。如果此映射以前包含一个该键的映射关系,则用指定值替换旧值。
V remove(Object key)删除映射中键为key的元素关系批量操作void putAll(Map<? extends K,? extends V> m)从指定映射中将所有映射关系复制到此映射中
void clear()从此映射中移除所有映射关系
视图操作Set<K> keySet()返回此映射中包含的键的Set视图
Collection<V> values()返回此映射中包含的值的Collection视图
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()返回此映射中包含的映射关系的Set视图
比较和哈希
boolean equals(Object o)比较指定的对象与此映射是否相等。如果给定的对象也是一个映射,并且这两个映射表示相同的映射关系,则返回true
int hashCode()返回此映射的哈希码值
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