java开发系统内核:依靠多任务实现多窗口
2017-01-11 10:32
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Linux kernel Hacker, 从零构建自己的内核
为了让多任务的特性展示的更直观,本节,我们基于多任务的基础上,为系统实现多个窗口特效,每个窗口都运行于一个任务或进程。由于窗口基于各自不同的进程,因此窗口自身的变化更新不会影响到其他窗口。
我们看看相关代码:
在上面的主入口函数中,我们先定义一个窗口数组对象sht_win_b, 已经任务数组对象task_b, 每一个任务对象对应一个窗口对象。接着在for循环中,启动两个进程,这两个进程运行的函数都是task_b_main, 这里需要特别注意的是,如何把窗口对象传递给进程:
task_b[i]->tss.esp -= 8;
((int)(task_b[i]->tss.esp + 4)) = (int)sht_win_b[i];
esp 对应进程的堆栈,要想把数据传递给进程,我们可以把数据压到进程的堆栈上,我们像把esp 减8,这样就可以空出8个字节,从中拿出4个字节用于存储对应的窗口对象。
然后通过调用sheet_slide 和 sheet_updown 将窗口挪到桌面合适位置。
我们看task_b_main函数的相关实现:
task_b_main函数跟以前不同的是,它多了一个输入参数,这个参数就是它需要处理的窗口对象。task_b_main运行时,在它的循环体中,它会初始化一个计数器,然后把计数器的数值转换成字符串,然后再把字符串显示到窗口的内部,相关代码就是下面这几句:
完成上面代码后,编译内核,将内核加载到虚拟机后,运行情况如下:
桌面上产生了两个额外窗口,窗口的标题分别是taskb和taskc, 同时这两个窗口内,分别有两个计数字符串在不断的变动更新,这表明,两个窗口运行在不同的进程中,他们之间相互对立,互不影响。通过视频可以看到更详细的动态效果。
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Linux kernel Hacker, 从零构建自己的内核
为了让多任务的特性展示的更直观,本节,我们基于多任务的基础上,为系统实现多个窗口特效,每个窗口都运行于一个任务或进程。由于窗口基于各自不同的进程,因此窗口自身的变化更新不会影响到其他窗口。
我们看看相关代码:
void CMain(void) { initBootInfo(&bootInfo); unsigned char *buf_win_b; struct SHEET *sht_win_b[3]; static struct TASK *task_b[3]; .... char taskTitle[6] = {'t','a','s','k', 0, 0}; int i = 0; for (i = 0; i < 2; i++) { sht_win_b[i] = sheet_alloc(shtctl); buf_win_b = (unsigned char*)memman_alloc_4k(memman, 144*52); char c = 'b' + i; taskTitle[4] = c; sheet_setbuf(sht_win_b[i], buf_win_b, 144, 52, -1); make_window8(shtctl, sht_win_b[i], taskTitle); task_b[i] = task_alloc(); task_b[i]->tss.ldtr = 0; task_b[i]->tss.iomap = 0x40000000; task_b[i]->tss.eip = (int)(task_b_main - addr_code32); task_b[i]->tss.es = 0; task_b[i]->tss.cs = 1*8;//6 * 8; task_b[i]->tss.ss = 4*8; task_b[i]->tss.ds = 3*8; task_b[i]->tss.fs = 0; task_b[i]->tss.gs = 2*8; task_b[i]->tss.esp -= 4; *((int*)(task_b[i]->tss.esp + 4)) = (int)sht_win_b[i]; task_run(task_b[i]); } sheet_slide(shtctl,sht_win_b[0], 16, 28); sheet_updown(shtctl, sht_win_b[0], 1); sheet_slide(shtctl, sht_win_b[1], 160, 28); sheet_updown(shtctl, sht_win_b[1], 1); //switch task .... }
在上面的主入口函数中,我们先定义一个窗口数组对象sht_win_b, 已经任务数组对象task_b, 每一个任务对象对应一个窗口对象。接着在for循环中,启动两个进程,这两个进程运行的函数都是task_b_main, 这里需要特别注意的是,如何把窗口对象传递给进程:
task_b[i]->tss.esp -= 8;
((int)(task_b[i]->tss.esp + 4)) = (int)sht_win_b[i];
esp 对应进程的堆栈,要想把数据传递给进程,我们可以把数据压到进程的堆栈上,我们像把esp 减8,这样就可以空出8个字节,从中拿出4个字节用于存储对应的窗口对象。
然后通过调用sheet_slide 和 sheet_updown 将窗口挪到桌面合适位置。
我们看task_b_main函数的相关实现:
void task_b_main(struct SHEET *sht_win_b) { showString(shtctl, sht_back, 0, 160, COL8_FFFFFF, "enter task b"); struct FIFO8 timerinfo_b; char timerbuf_b[8]; struct TIMER *timer_b = 0; int i = 0; fifo8_init(&timerinfo_b, 8, timerbuf_b, 0); timer_b = timer_alloc(); timer_init(timer_b, &timerinfo_b, 123); timer_settime(timer_b, 100); int count = 0; int pos = 0; for(;;) { count++; io_cli(); if (fifo8_status(&timerinfo_b) == 0) { io_sti(); } else { i = fifo8_get(&timerinfo_b); io_sti(); if (i == 123) { showString(shtctl, sht_back, pos, 192, COL8_FFFFFF, "B"); // farjmp(0, 8*8); timer_settime(timer_b, 100); pos += 8; boxfill8(sht_win_b->buf, 144, COL8_C6C6C6, 24, 28, 104, 44); sheet_refresh(shtctl, sht_win_b, 24, 28, 104, 44); char *p = intToHexStr(count); showString(shtctl, sht_win_b, 24, 28, COL8_FFFFFF,p); } } } }
task_b_main函数跟以前不同的是,它多了一个输入参数,这个参数就是它需要处理的窗口对象。task_b_main运行时,在它的循环体中,它会初始化一个计数器,然后把计数器的数值转换成字符串,然后再把字符串显示到窗口的内部,相关代码就是下面这几句:
showString(shtctl, sht_back, pos, 192, COL8_FFFFFF, "B"); // farjmp(0, 8*8); timer_settime(timer_b, 100); pos += 8; boxfill8(sht_win_b->buf, 144, COL8_C6C6C6, 24, 28, 104, 44);
完成上面代码后,编译内核,将内核加载到虚拟机后,运行情况如下:
桌面上产生了两个额外窗口,窗口的标题分别是taskb和taskc, 同时这两个窗口内,分别有两个计数字符串在不断的变动更新,这表明,两个窗口运行在不同的进程中,他们之间相互对立,互不影响。通过视频可以看到更详细的动态效果。
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