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Java进阶-设计模式之单例模式

2016-12-31 18:47 211 查看

什么是单例模式?

单例模式(Singleton Pattern),顾名思义,就是被单例的对象只能有一个实例存在。单例模式的实现方式是,一个类能返回对象的一个引用(永远是同一个)和一个获得该唯一实例的方法(必须是静态方法)。通过单例模式,我们可以保证系统中只有一个实例,从而在某些特定的场合下达到节约或者控制系统资源的目的。

下面就简单介绍一下单例模式的各种实现方式:

1. 饿汉模式

饿汉模式是最常见、最简单的单例模式,顾名思义,很“饿”,所以先来new一个实例,不管需不需要。这种方法的缺点是:那就是不管有没有调用过获得实例的方法(本例中为 getBank() ),每次都会新建一个实例。



2. 懒汉模式

“懒汉模式” 就是它很懒,一开始不新建实例,只有当它需要使用的时候,会先判断实例是否为空,如果为空才会新建一个实例来使用。



3、改进型懒汉模式

不知道你有没有发现,上面的懒汉模式却存在一个严重的问题。那就是如果有多个线程并行调用 getBank() 方法的时候,还是会创建多个实例,单例模式就失效了。

那怎么改进呢,既然是多线程的问题,那让线程同步不就行了。



4、双重锁校验



5. 静态内部类



当然,单例模式不止有这么几种方式,比如可以用枚举实现单例,当然,单例模式的意义并不在只能实现一个单例,我们可以再变一下,比如实现特定数量个实例,三个,五个。套路学会了,这都不是问题。

今天刚好是2016年最后一天,在这里祝大家元旦快乐!你好,2017!
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标签:  设计模式