您的位置:首页 > 移动开发 > Objective-C

JavaScript学习 - Object.assign()

2016-12-27 00:00 603 查看
摘要: Object.assign() 方法可以把任意多个的源对象自身的可枚举属性拷贝给目标对象,然后返回目标对象。

Object.assign() 方法可以把任意多个的源对象自身的可枚举属性拷贝给目标对象,然后返回目标对象。

一、语法

Object.assign(target, ...sources)

1. 参数

target 目标对象。
sources 任意多个源对象。

2. 返回值

目标对象会被返回。

二、描述

Object.assign 方法只会拷贝源对象自身的并且可枚举的属性到目标对象身上。该方法使用源对象的 [ [ Get ] ] 和目标对象的 [ [ Set ] ],所以它会调用相关 getter 和 setter。因此,它分配属性不仅仅是复制或定义新的属性。如果合并源包含了 getter,那么该方法就不适合将新属性合并到原型里。假如是拷贝属性定义到原型里,包括它们的可枚举性,那么应该使用 Object.getOwnPropertyDescriptor() 和 Object.defineProperty() 。

String类型和 Symbol 类型的属性都会被拷贝。

注意,在属性拷贝过程中可能会产生异常,比如目标对象的某个只读属性和源对象的某个属性同名,这时该方法会抛出一个 TypeError 异常,拷贝过程中断,已经拷贝成功的属性不会受到影响,还未拷贝的属性将不会再被拷贝。

注意, Object.assign 会跳过那些值为 null 或 undefined 的源对象。

三、示例

1. 复制一个 object

var obj = { a: 1 };
var copy = Object.assign({}, obj);
console.log(copy); // { a: 1 }

2. 深度拷贝问题

假如需要深度拷贝的话,仍旧需要使用别的而不是本方法。因为 Object.assign() 拷贝的是在 source 里是对象的属性的引用而不是对象本身。

function test() {
let a = { b: {c:4} , d: { e: {f:1}} }
let g = Object.assign({},a)
let h = JSON.parse(JSON.stringify(a));
console.log(g.d) // { e: { f: 1 } }
g.d.e = 32
console.log('g.d.e set to 32.') // g.d.e set to 32.
console.log(g) // { b: { c: 4 }, d: { e: 32 } }
console.log(a) // { b: { c: 4 }, d: { e: 32 } }
console.log(h) // { b: { c: 4 }, d: { e: { f: 1 } } }
h.d.e = 54
console.log('h.d.e set to 54.') // h.d.e set to 54.
console.log(g) // { b: { c: 4 }, d: { e: 32 } }
console.log(a) // { b: { c: 4 }, d: { e: 32 } }
console.log(h) // { b: { c: 4 }, d: { e: 54 } }
}
test();

3. 合并 objects

var o1 = { a: 1 };
var o2 = { b: 2 };
var o3 = { c: 3 };

var obj = Object.assign(o1, o2, o3);
console.log(obj); // { a: 1, b: 2, c: 3 }
console.log(o1);  // { a: 1, b: 2, c: 3 }, 注意目标对象自身也会改变。

4. 拷贝 symbol 类型的属性

var o1 = { a: 1 };
var o2 = { [Symbol("foo")]: 2 };

var obj = Object.assign({}, o1, o2);
console.log(obj); // { a: 1, [Symbol("foo")]: 2 }

5. 继承属性和不可枚举属性是不能拷贝的

var obj = Object.create({foo: 1}, { // foo 是个继承属性。
bar: {
value: 2  // bar 是个不可枚举属性。
},
baz: {
value: 3,
enumerable: true  // baz 是个自身可枚举属性。
}
});

var copy = Object.assign({}, obj);
console.log(copy); // { baz: 3 }

6. 原始类型会被包装为 object

var v1 = "abc";
var v2 = true;
var v3 = 10;
var v4 = Symbol("foo")

var obj = Object.assign({}, v1, null, v2, undefined, v3, v4);
// 原始类型会被包装,null 和 undefined 会被忽略。
// 注意,只有字符串的包装对象才可能有自身可枚举属性。
console.log(obj); // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }

7. 异常会打断接下来的拷贝任务

var target = Object.defineProperty({}, "foo", {
value: 1,
writable: false
}); // target 的 foo 属性是个只读属性。

Object.assign(target, {bar: 2}, {foo2: 3, foo: 3, foo3: 3}, {baz: 4});
// TypeError: "foo" is read-only
// 注意这个异常是在拷贝第二个源对象的第二个属性时发生的。

console.log(target.bar);  // 2,说明第一个源对象拷贝成功了。
console.log(target.foo2); // 3,说明第二个源对象的第一个属性也拷贝成功了。
console.log(target.foo);  // 1,只读属性不能被覆盖,所以第二个源对象的第二个属性拷贝失败了。
console.log(target.foo3); // undefined,异常之后 assign 方法就退出了,第三个属性是不会被拷贝到的。
console.log(target.baz);  // undefined,第三个源对象更是不会被拷贝到的。

8. 拷贝访问器(accessor)

var obj = {
foo: 1,
get bar() {
return 2;
}
};

var copy = Object.assign({}, obj);
// { foo: 1, bar: 2 }
// copy.bar的值来自obj.bar的getter函数的返回值
console.log(copy);

// 下面这个函数会拷贝所有自有属性的属性描述符
function completeAssign(target, ...sources) {
sources.forEach(source => {
let descriptors = Object.keys(source).reduce((descriptors, key) => {
descriptors[key] = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, key);
return descriptors;
}, {});

// Object.assign 默认也会拷贝可枚举的Symbols
Object.getOwnPropertySymbols(source).forEach(sym => {
let descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, sym);
if (descriptor.enumerable) {
descriptors[sym] = descriptor;
}
});
Object.defineProperties(target, descriptors);
});
return target;
}

var copy = completeAssign({}, obj);
// { foo:1, get bar() { return 2 } }
console.log(copy);

四、Polyfill

由于 ES5 里压根就没有 symbol 这种数据类型,所以这个 polyfill 也没必要去支持 symbol 属性(意思就是说,有 symbol 的环境一定有原生的 Object.assign):

if (typeof Object.assign != 'function') {
Object.assign = function(target) {
'use strict';
if (target == null) {
throw new TypeError('Cannot convert undefined or null to object');
}

target = Object(target);
for (var index = 1; index < arguments.length; index++) {
var source = arguments[index];
if (source != null) {
for (var key in source) {
if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(source, key)) {
target[key] = source[key];
}
}
}
}
return target;
};
}

五、规范

规范名称规范状态备注
ECMAScript 2015 (6th Edition, ECMA-262) Object.assignStandardInitial definition.
ECMAScript 2017 Draft (ECMA-262) Object.assignDraft---

六、浏览器兼容性

Desktop

FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafariEdge
Basic support4534 (34)未实现329(Yes)

Mobile

FeatureAndroidChrome (Android)Firefox (Gecko)IEOperaSafari
Basic support未实现4534.0 (34)未实现未实现(Yes)

七、相关链接

Object.defineProperties()

Enumerability and ownership of properties
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息