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【C#】c#winform 窗体及其控件的自适应

2016-12-19 11:20 381 查看


改进C# WinForm窗体及其控件的自适应

 (2013-11-29 09:40:09)


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标签: 


c

 


winform

 


窗体

 


控件自适应

 


屏幕分辨率

分类: 代码天地
改进C# WinForm窗体及其控件自适应各种屏幕分辨率
一。说明
  2012-11-30 曾经写过 《C# WinForm窗体及其控件自适应各种屏幕分辨率》  ,其中也讲解了控件自适应的原理。近期有网友说,装在panel里面的控件,没有效果?

  这是控件嵌套的问题,加入即可实现。使用皮肤时,要注意在窗体Load事件中,有些控件(比如DataGridView)的子控件还没有完成,在这里记录控件的个数比较少,而在窗体SizeChanged事件中获取的比较多(是正常的)。

  解决的方法是,记录控件的初始位置和大小以及处理控件的缩放,都放到窗体SizeChanged事件中,只需第一次记录控件的初始位置和大小,之后再调用类的自适应方法即可。

 

 
二。使用方法
  1.把自适应的类整体复制到你的工程命名空间里,(这样做,每个窗体均可使用)

     然后在需要自适应的窗体中做2步即可:

  2.声明自适应类实例。

  3.为窗体添加SizeChanged事件,并在其方法Form1_SizeChanged中,首次记录窗体和其控件初始位置和大小,之后调用类的自适应方法,完成自适应。

 
三。完整代码如下:
 
(一)。自适应窗体的代码:

using System;

using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApplication1

{

    public partial class Form1 : Form

    {

        //1.声明自适应类实例

        AutoSizeFormClass asc = new AutoSizeFormClass();

        public Form1()

        {

            InitializeComponent();

            //如果加入"皮肤",则不能在Form1_Load中记录控件的大小和位置,因为有些控件如dataGridView的子控件还未完成

            //而要在在Form1_SizeChanged中,第一次改变时,记录控件的大小和位置

              this.skinEngine1.SkinFile = "EmeraldColor1.ssk";

        }

        //2. 为窗体添加Load事件,并在其方法Form1_Load中,调用类的初始化方法,记录窗体和其控件的初始位置和大小

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)

        {

           // asc.controllInitializeSize(this);

         }

        //3.为窗体添加SizeChanged事件,并在其方法Form1_SizeChanged中,调用类的自适应方法,完成自适应

        private void Form1_SizeChanged(object sender, EventArgs e)

        {

            asc.controlAutoSize(this);

           //  this.WindowState = (System.Windows.Forms.FormWindowState)(2);//记录完控件的初始位置和大小后,再最大化

      }

    }

}

(二)。自适应类的代码

using System.Collections.Generic;

using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApplication1

{

    class AutoSizeFormClass

    {

        //(1).声明结构,只记录窗体和其控件的初始位置和大小。

        public struct controlRect

        {

            public int Left;

            public int Top;

            public int Width;

            public int Height;

        }

        //(2).声明 1个对象

        //注意这里不能使用控件列表记录 List nCtrl;,因为控件的关联性,记录的始终是当前的大小。

 //      public List oldCtrl= new List();//这里将西文的大于小于号都过滤掉了,只能改为中文的,使用中要改回西文
        public List《controlRect》 oldCtrl = new List《controlRect》();
        int ctrlNo = 0;//1;

        //(3). 创建两个函数

        //(3.1)记录窗体和其控件的初始位置和大小,

        public void controllInitializeSize(Control mForm)

        {

                controlRect cR;

                cR.Left = mForm.Left; cR.Top = mForm.Top; cR.Width = mForm.Width; cR.Height = mForm.Height;

                oldCtrl.Add(cR);//第一个为"窗体本身",只加入一次即可

                AddControl(mForm);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用

             //this.WindowState = (System.Windows.Forms.FormWindowState)(2);//记录完控件的初始位置和大小后,再最大化

            //0 - Normalize , 1 - Minimize,2- Maximize

        }

        private void AddControl(Control ctl)

        {

            foreach (Control c in ctl.Controls)

            {  //**放在这里,是先记录控件的子控件,后记录控件本身

              //if (c.Controls.Count > 0)

              //    AddControl(c);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用

                controlRect objCtrl;

                objCtrl.Left = c.Left; objCtrl.Top = c.Top; objCtrl.Width = c.Width; objCtrl.Height = c.Height;

                oldCtrl.Add(objCtrl);

                //**放在这里,是先记录控件本身,后记录控件的子控件

                if (c.Controls.Count > 0)

                    AddControl(c);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用

            }

        }

        //(3.2)控件自适应大小,

        public void controlAutoSize(Control mForm)

        {

            if (ctrlNo == 0)

            { //*如果在窗体的Form1_Load中,记录控件原始的大小和位置,正常没有问题,但要加入皮肤就会出现问题,因为有些控件如dataGridView的的子控件还没有完成,个数少

              //*要在窗体的Form1_SizeChanged中,第一次改变大小时,记录控件原始的大小和位置,这里所有控件的子控件都已经形成

                controlRect cR;

              //  cR.Left = mForm.Left; cR.Top = mForm.Top; cR.Width = mForm.Width; cR.Height = mForm.Height;

                cR.Left = 0; cR.Top = 0; cR.Width = mForm.PreferredSize.Width; cR.Height = mForm.PreferredSize.Height;

                oldCtrl.Add(cR);//第一个为"窗体本身",只加入一次即可

                AddControl(mForm);//窗体内其余控件可能嵌套其它控件(比如panel),故单独抽出以便递归调用

            }

            float wScale = (float)mForm.Width / (float)oldCtrl[0].Width;//新旧窗体之间的比例,与最早的旧窗体

            float hScale = (float)mForm.Height / (float)oldCtrl[0].Height;//.Height;

            ctrlNo = 1;//进入=1,第0个为窗体本身,窗体内的控件,从序号1开始

            AutoScaleControl(mForm, wScale, hScale);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用

        }

        private void AutoScaleControl(Control ctl, float wScale, float hScale)

        {

            int ctrLeft0, ctrTop0, ctrWidth0, ctrHeight0;

            //int ctrlNo = 1;//第1个是窗体自身的 Left,Top,Width,Height,所以窗体控件从ctrlNo=1开始

            foreach (Control c in ctl.Controls)

            { //**放在这里,是先缩放控件的子控件,后缩放控件本身

                 //if (c.Controls.Count > 0)

                 //   AutoScaleControl(c, wScale, hScale);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用

                ctrLeft0 = oldCtrl[ctrlNo].Left;

                ctrTop0 = oldCtrl[ctrlNo].Top;

                ctrWidth0 = oldCtrl[ctrlNo].Width;

                ctrHeight0 = oldCtrl[ctrlNo].Height;

                //c.Left = (int)((ctrLeft0 - wLeft0) * wScale) + wLeft1;//新旧控件之间的线性比例

                //c.Top = (int)((ctrTop0 - wTop0) * h) + wTop1;

                c.Left = (int)((ctrLeft0) * wScale);//新旧控件之间的线性比例。控件位置只相对于窗体,所以不能加 + wLeft1

                c.Top = (int)((ctrTop0) * hScale);//

                c.Width = (int)(ctrWidth0 * wScale);//只与最初的大小相关,所以不能与现在的宽度相乘 (int)(c.Width * w);

                c.Height = (int)(ctrHeight0 * hScale);//

           
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