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小码哥iOS--玩转【斗鱼直播APP】系列之采集视频

2016-12-14 15:55 567 查看

采集视频

概述

音视频采集是直播架构的第一环,是视频的来源
其实视频的采集有多个应用场景:比如二维码开发

音视频采集包括两部分:
视频采集

音频采集

在iOS开发中,是可以同步采集视频&音频的,使用方式也非常简单

相关的采集API都封装在AVFoundation框架中,导入对应框架,实现功能即可

采集步骤

采集步骤文字描述

PS:如果做过二维码开发,应该对相关步骤非常熟悉(非常类似)

导入框架
相关API主要在AVFoundation框架中,因此需要先导入框架

创建捕捉会话(AVCaptureSession)
该会话用于连接之后的输入源&输出源

输入源:摄像头&话筒

输出源:拿到对应的音频&视频数据的出口

会话:用于将输入源&输出源连接起来

设置视频输入源&输出源
输入源(AVCaptureDeviceInput):从摄像头输入

输出源(AVCaptureVideoDataOutput):可以设置代理,在代理方法中拿到数据

将输入&输出添加到会话中

设置音频输入源&输出源
输入源(AVCaptureDeviceInput):从话筒输入

输出源(AVCaptureAudioDataOutput):可以设置代理,在代理方法中拿到数据

将输入&输出添加到会话中

添加预览图层(可选)
如果希望用户看到采集的画面,可以添加预览图层

该预览图层不是必须的,及时没有添加也可以正常采集数据

开始采集即可
调用会话(AVCaptureSession)的startRunning方法即可开始采集

代码解析

整体代码步骤



函数一(设置视频输入输出)



函数二(设置音频输入输出)



添加预览图层



遵守协议,实现代理方法



实现代码

整体步骤代码

// 1.创建捕捉会话    let session = AVCaptureSession()    // 2.设置视频输入输出    setupVideoSource(session: session)    // 3.设置音频输入输出    setupAudioSource(session: session)    // 4.添加预览图层    setupPreviewLayer(session: session)    // 5.开始扫描    session.startRunning()
函数一(设置视频输入输出)

// 给会话设置视频源(输入源&输出源)    fileprivate func setupVideoSource(session : AVCaptureSession) {        // 1.创建输入        // 1.1.获取所有的设备(包括前置&后置摄像头)        guard let devices = AVCaptureDevice.devices(withMediaType: AVMediaTypeVideo) as? [AVCaptureDevice] else { return }        // 1.2.取出获取前置摄像头        let d = devices.filter({ return $0.position == .front }).first        // 1.3.通过前置摄像头创建输入设备        guard let videoInput = try? AVCaptureDeviceInput(device: d) else { return }        // 2.创建输出源        // 2.1.创建视频输出源        let videoOutput = AVCaptureVideoDataOutput()        // 2.2.设置代理,以及代理方法的执行队列(在代理方法中拿到采集到的数据)        let queue = DispatchQueue.global()        videoOutput.setSampleBufferDelegate(self, queue: queue)        // 3.将输入&输出添加到会话中        // 3.1.添加输入源        if session.canAddInput(videoInput) {            session.addInput(videoInput)        }        // 3.2.添加输出源        if session.canAddOutput(videoOutput) {            session.addOutput(videoOutput)        }        // 4.给connect赋值        videoConnect = videoOutput.connection(withMediaType: AVMediaTypeVideo)    }
函数二(设置音频输入输出)

// 给会话设置音频源(输入源&输出源)    fileprivate func setupAudioSource(session : AVCaptureSession) {        // 1.创建输入        guard let device = AVCaptureDevice.defaultDevice(withMediaType: AVMediaTypeAudio) else { return }        guard let audioInput = try? AVCaptureDeviceInput(device: device) else { return }        // 2.创建输出源        let audioOutput = AVCaptureAudioDataOutput()        let queue = DispatchQueue.global()        audioOutput.setSampleBufferDelegate(self, queue: queue)        // 3.将输入&输出添加到会话中        if session.canAddInput(audioInput) {            session.addInput(audioInput)        }        if session.canAddOutput(audioOutput) {            session.addOutput(audioOutput)        }    }
添加预览图

// 添加预览图层    fileprivate func setupPreviewLayer(session : AVCaptureSession) {        // 1.创建预览图层        guard let previewLayer = AVCaptureVideoPreviewLayer(session: session) else { return }        // 2.设置图层的属性        previewLayer.frame = view.bounds        // 3.将图层添加到view中        view.layer.insertSublayer(previewLayer, at: 0)    }
遵守协议,实现代理方法

extension ViewController : AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate, AVCaptureAudioDataOutputSampleBufferDelegate {    func captureOutput(_ captureOutput: AVCaptureOutput!, didOutputSampleBuffer sampleBuffer: CMSampleBuffer!, from connection: AVCaptureConnection!) {        if connection == videoConnect {            print("视频数据")        } else {            print("音频数据")        }    }}

停止扫描

比如用户不再直接,我们需要停止扫描
移除预览图层(不再直播肯定不需要预览图层了)

停止扫描(调用session的stopRunning方法)

将session设置为nil(对象不再使用,指针置空)

@IBAction func stopScanning() {        // 1.移除图层        previewLayer?.removeFromSuperlayer()        // 2.停止扫描        session?.stopRunning()        // 3.将对象重置为nil        session = nil    }


来源:小码哥
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