C++11 lambda表达式 详解
2016-12-13 16:16
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如下图,lambda表达式由下面几个部分构成:
C++11 的 lambda 表达式规范如下:
[ capture ] ( params ) mutable exception attribute -> ret { body }
是完整的 lambda 表达式形式
[ capture ] ( params ) -> ret { body }
const 类型的 lambda 表达式,该类型的表达式不能改捕获(“capture”)列表中的值
[ capture ] ( params ) { body }
省略了返回值类型的 lambda 表达式,返回类型由 return 语句的返回类型确定;若无return语句,则类似void
[ capture ] { body }
省略了参数列表,类似于无参函数 f()
mutable 修饰符说明 lambda 表达式体内的代码可以修改被捕获的变量,并且可以访问被捕获对象的 non-const 方法。
exception 说明 lambda 表达式是否抛出异常(noexcept),以及抛出何种异常,类似于void f() throw(X, Y)。
attribute 用来声明属性。
另外,capture 指定了在可见域范围内 lambda 表达式的代码内可见得外部变量的列表,具体解释如下:
[a,&b] a变量以值的方式呗捕获,b以引用的方式被捕获。
[this] 以值的方式捕获 this 指针。
[&] 以引用的方式捕获所有的外部自动变量(包括this)。
[=] 以值的方式捕获所有的外部自动变量(包括this)。
[] 不捕获外部的任何变量。
下面放些例子,更好的理解lambda表达式
关于capture 中值[=]和引用[&]的区别
下面是其它人博客中看到一些容易出错的lambda的用法:
第三个输出为什么不是12呢?
在by_val_lambda中,j被视为一个常量,一旦初始化后不会再改变(可以认为之后只是一个跟父作用域中j同名的常量),
而在by_ref_lambda中,j仍然在使用父作用域中的值。
所以,在使用Lambda函数的时候,如果需要捕捉的值成为Lambda函数的常量,我们通常会使用按值传递的方式捕捉;
相反的,如果需要捕捉的值成成为Lambda函数运行时的变量,则应该采用按引用方式进行捕捉。
关于 mutable 的深度理解
默认情况下,Lambda函数总是一个const函数,mutable可以取消其常量性。按照规定,一个const的成员函数是不能在函数体内修改非静态成员变量的值
C++11 的 lambda 表达式规范如下:
[ capture ] ( params ) mutable exception attribute -> ret { body }
是完整的 lambda 表达式形式
[ capture ] ( params ) -> ret { body }
const 类型的 lambda 表达式,该类型的表达式不能改捕获(“capture”)列表中的值
[ capture ] ( params ) { body }
省略了返回值类型的 lambda 表达式,返回类型由 return 语句的返回类型确定;若无return语句,则类似void
[ capture ] { body }
省略了参数列表,类似于无参函数 f()
mutable 修饰符说明 lambda 表达式体内的代码可以修改被捕获的变量,并且可以访问被捕获对象的 non-const 方法。
exception 说明 lambda 表达式是否抛出异常(noexcept),以及抛出何种异常,类似于void f() throw(X, Y)。
attribute 用来声明属性。
另外,capture 指定了在可见域范围内 lambda 表达式的代码内可见得外部变量的列表,具体解释如下:
[a,&b] a变量以值的方式呗捕获,b以引用的方式被捕获。
[this] 以值的方式捕获 this 指针。
[&] 以引用的方式捕获所有的外部自动变量(包括this)。
[=] 以值的方式捕获所有的外部自动变量(包括this)。
[] 不捕获外部的任何变量。
下面放些例子,更好的理解lambda表达式
int a = 1; int b = 2; auto func = [=, &b](int c)->int {return b += a + c;};
关于capture 中值[=]和引用[&]的区别
下面是其它人博客中看到一些容易出错的lambda的用法:
#include<iostream> using namespace std; int main() { int j = 10; auto by_val_lambda = [=]{ return j + 1; }; auto by_ref_lambda = [&]{ return j + 1; }; cout<<"by_val_lambda: "<<by_val_lambda()<<endl; // 11 cout<<"by_ref_lambda: "<<by_ref_lambda()<<endl; // 11 ++j; cout<<"by_val_lambda: "<<by_val_lambda()<<endl; // 11 cout<<"by_ref_lambda: "<<by_ref_lambda()<<endl; // 12 return 0; }
第三个输出为什么不是12呢?
在by_val_lambda中,j被视为一个常量,一旦初始化后不会再改变(可以认为之后只是一个跟父作用域中j同名的常量),
而在by_ref_lambda中,j仍然在使用父作用域中的值。
所以,在使用Lambda函数的时候,如果需要捕捉的值成为Lambda函数的常量,我们通常会使用按值传递的方式捕捉;
相反的,如果需要捕捉的值成成为Lambda函数运行时的变量,则应该采用按引用方式进行捕捉。
关于 mutable 的深度理解
默认情况下,Lambda函数总是一个const函数,mutable可以取消其常量性。按照规定,一个const的成员函数是不能在函数体内修改非静态成员变量的值
#include<iostream> using namespace std; int main() { int val = 0; // 对于const的成员函数,修改非静态的成员变量,所以就出错了 // auto const_val_lambda = [=](){ val = 3; }; wrong!!! auto mutable_val_lambda = [=]() mutable{ val = 3; }; mutable_val_lambda(); cout<<val<<endl; // 0 // 而对于引用的传递方式,并不会改变引用本身,而只会改变引用的值,因此就不会报错了 auto const_ref_lambda = [&]() { val = 4; }; const_ref_lambda(); cout<<val<<endl; // 4 auto mutable_ref_lambda = [&]() mutable{ val = 5; }; mutable_ref_lambda(); cout<<val<<endl; // 5 return 0; }
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