cocos2dx 设计模式 观察者模式 实现
2016-12-02 21:40
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注释:
main(),主程序
IObservable,被观察者接口
CHanFeiZiObservable,被观察者韩非子
IObserver,观察者接口
CLiSiObserver,观察者李斯
CZhouSiObserver观察者周斯
说明:将观察者聚集到被观察者韩非子身边,韩非子的每一个举动都会通知给观察者,如李斯或周斯。
注意:最多允许一个对象既是观察者也是被观察者。就像数据库中的触发器一样,成为一个复杂的链就很难维护了。观察者类似于委托的处理方式。
观察者接口:IObserver
IObserver.h
[cpp] view
plain copy
#ifndef __Observer__IObserver__
#define __Observer__IObserver__
#include <iostream>
#include <string>
using std::string;
class IObserver
{
public:
IObserver(string _name){this->m_name = _name;}
virtual ~IObserver(void){}
//一发现别人有动静,自己也要行动起来
virtual void Update(string context) = 0;
//为c++单独增加的函数,用于删除时查找观察者。
virtual string GetName() = 0;
protected:
string m_name;
};
#endif /* defined(__Observer__IObserver__) */
观察者李斯:LiSiObserver类
LiSiObserver.h
[cpp] view
plain copy
#ifndef __Observer__LiSiObserver__
#define __Observer__LiSiObserver__
#include <iostream>
#include "IObserver.h"
class CLiSiObserver:public IObserver
{
public:
CLiSiObserver(void);
~CLiSiObserver(void);
//一发现别人有动静,自己也要行动起来
void Update(string context);
string GetName();
private:
void ReportToQinShiHuang(string report);
};
#endif /* defined(__Observer__LiSiObserver__) */
LiSiObserver.cpp
[cpp] view
plain copy
#include "LiSiObserver.h"
using std::cout;
using std::endl;
using std::string;
CLiSiObserver::CLiSiObserver(void):IObserver("李斯")
{
}
CLiSiObserver::~CLiSiObserver(void)
{
}
//首先李斯是个观察者,一旦韩非子有活动,他就知道,他就要向老板汇报
void CLiSiObserver::Update(string context)
{
cout << "李斯:观察到韩非子活动,开始向老板汇报了..." << endl;
this->ReportToQinShiHuang(context);
cout << "李斯:汇报完毕,秦老板赏给他两个萝卜吃吃..." << endl;
}
//汇报给秦始皇
void CLiSiObserver::ReportToQinShiHuang(string report)
{
cout << "李斯:报告,秦老板!韩非子有活动了--->" << report.c_str() << endl;
}
string CLiSiObserver::GetName()
{
return m_name;
}
观察者周斯:ZhouSiObserver类
ZhouSiObserver.h
[cpp] view
plain copy
#ifndef __Observer__ZhouSiObserver__
#define __Observer__ZhouSiObserver__
#include <iostream>
#include "IObserver.h"
using std::string;
class CZhouSiObserver:public IObserver
{
public:
CZhouSiObserver(void);
~CZhouSiObserver(void);
void Update(string context);
string GetName();
private:
void Cry(string report);
};
#endif /* defined(__Observer__ZhouSiObserver__) */
ZhouSiObserver.cpp
[cpp] view
plain copy
#include "ZhouSiObserver.h"
using std::cout;
using std::endl;
using std::string;
CZhouSiObserver::CZhouSiObserver(void):IObserver("周斯")
{
}
CZhouSiObserver::~CZhouSiObserver(void)
{
}
//周斯,看到韩非子有活动,自己就受不了
void CZhouSiObserver::Update(string context)
{
cout << "周斯:观察到韩非子活动,自己也开始活动了..." << endl;
this->Cry(context);
cout << "周斯:真真的哭死了..." << endl;
}
//一看李斯有活动,就哭,痛哭
void CZhouSiObserver::Cry(string report)
{
cout << "周斯:因为" << report.c_str() << ", ————所以我悲伤呀!" << endl;
}
string CZhouSiObserver::GetName()
{
return m_name;
}
被观察者接口:IObservable
IObservable.h
[cpp] view
plain copy
#ifndef __Observer__IObservable__
#define __Observer__IObservable__
#include <iostream>
#include "IObserver.h"
using std::string;
class IObservable
{
public:
IObservable(void){}
virtual ~IObservable(void){}
//增加一个观察者
virtual void AddObserver(IObserver *pObserver) = 0;
//删除一个观察者,——我不想让你看了
virtual void DeleteObserver(IObserver *pObserver) = 0;
//既然要观察,我发生改变了他也应该用所动作——通知观察者
virtual void NotifyObservers(string context) = 0;
};
#endif /* defined(__Observer__IObservable__) */
被观察者韩非子:HanFeiziObservable类
HanFeiziObservable.h
[cpp] view
plain copy
#ifndef __Observer__HanFeiziObservable__
#define __Observer__HanFeiziObservable__
#include <iostream>
#include "IObserver.h"
#include "IObservable.h"
#include <vector>
using std::vector;
class CHanFeiziObservable:public IObservable
{
public:
CHanFeiziObservable(void);
~CHanFeiziObservable(void);
void AddObserver(IObserver *pObserver);
void DeleteObserver(IObserver *pObserver);
void NotifyObservers(string context);
//韩非子也是人,也要吃早饭的
void HaveBreakfast();
//韩非之也是人,是人就要娱乐活动,至于活动时啥,嘿嘿,不说了
void HaveFun();
private:
vector<IObserver*> m_observerList;
typedef vector<IObserver*>::const_iterator ObserverList_C_iterator;
};
#endif /* defined(__Observer__HanFeiziObservable__) */
HanFeiziObservable.cpp
[cpp] view
plain copy
#include "HanFeiziObservable.h"
using std::string;
using std::cout;
using std::endl;
CHanFeiziObservable::CHanFeiziObservable(void)
{
}
CHanFeiziObservable::~CHanFeiziObservable(void)
{
}
void CHanFeiziObservable::AddObserver(IObserver *pObserver)
{
m_observerList.push_back(pObserver);
}
void CHanFeiziObservable::DeleteObserver(IObserver *pObserver)
{
ObserverList_C_iterator it = m_observerList.begin();
for (; it != m_observerList.end(); it++)
{
string name = (*it)->GetName();
if (name.compare(pObserver->GetName())==0)
{
//找到了删除。
}
}
}
void CHanFeiziObservable::NotifyObservers(string context)
{
ObserverList_C_iterator it = m_observerList.begin();
for(;it != m_observerList.end();it++)
{
(*it)->Update(context);
}
}
void CHanFeiziObservable::HaveBreakfast()
{
cout << "韩非子:开始吃饭了..." << endl;
this->NotifyObservers("韩非子在吃饭");
}
void CHanFeiziObservable::HaveFun()
{
cout << "韩非子:开始娱乐了..." << endl;
this->NotifyObservers("韩非子在娱乐");
}
主程序:main
main.cpp
[cpp] view
plain copy
#include <iostream>
#include "IObserver.h"
#include "LiSiObserver.h"
#include "ZhouSiObserver.h"
#include "IObserver.h"
#include "HanFeiziObservable.h"
using std::cout;
using std::endl;
void DoIt()
{
}
void DoNew()
{
//IHanFeiZi.h, HanFeiZiNew.h, ILiSi.h, LiSi.h
// cout << "----------用新的方法试试----------" << endl;
//CHanFeiZiNew hanfeizi;
//hanfeizi.HaveBreakfast();
//hanfeizi.HaveFun();
}
void DoNewNew()
{
//IObservable.h, HanfeiziObservable.h, IObserver.h, LiSiObserver.h
cout << "----------用更新的方法再试试----------" << endl;
//两个观察者产生出来
IObserver *pLiSi = new CLiSiObserver();
IObserver *pZhouSi = new CZhouSiObserver();
//定义出韩非子
CHanFeiziObservable *pHanFeiZi = new CHanFeiziObservable();
//我们后人根据历史,描述这个场景,有二个人在观察韩非子
pHanFeiZi->AddObserver(pLiSi);
pHanFeiZi->AddObserver(pZhouSi);
//然后这里我们看看韩非子在干什么
pHanFeiZi->HaveBreakfast();
delete pLiSi;
pLiSi = NULL;
delete pHanFeiZi;
pHanFeiZi = NULL;
}
int main(int argc, const char * argv[])
{
//把李斯这个类聚集到韩非子这个类上,这样的话耦合度太高了,还是用更抽象的方式。
DoNew();
//更抽象的方式,想要观察韩非子的人多了去了,不可能只允许李斯观察。
DoNewNew();
// insert code here...
std::cout << "Hello, World!\n";
return 0;
}
main(),主程序
IObservable,被观察者接口
CHanFeiZiObservable,被观察者韩非子
IObserver,观察者接口
CLiSiObserver,观察者李斯
CZhouSiObserver观察者周斯
说明:将观察者聚集到被观察者韩非子身边,韩非子的每一个举动都会通知给观察者,如李斯或周斯。
注意:最多允许一个对象既是观察者也是被观察者。就像数据库中的触发器一样,成为一个复杂的链就很难维护了。观察者类似于委托的处理方式。
观察者接口:IObserver
IObserver.h
[cpp] view
plain copy
#ifndef __Observer__IObserver__
#define __Observer__IObserver__
#include <iostream>
#include <string>
using std::string;
class IObserver
{
public:
IObserver(string _name){this->m_name = _name;}
virtual ~IObserver(void){}
//一发现别人有动静,自己也要行动起来
virtual void Update(string context) = 0;
//为c++单独增加的函数,用于删除时查找观察者。
virtual string GetName() = 0;
protected:
string m_name;
};
#endif /* defined(__Observer__IObserver__) */
观察者李斯:LiSiObserver类
LiSiObserver.h
[cpp] view
plain copy
#ifndef __Observer__LiSiObserver__
#define __Observer__LiSiObserver__
#include <iostream>
#include "IObserver.h"
class CLiSiObserver:public IObserver
{
public:
CLiSiObserver(void);
~CLiSiObserver(void);
//一发现别人有动静,自己也要行动起来
void Update(string context);
string GetName();
private:
void ReportToQinShiHuang(string report);
};
#endif /* defined(__Observer__LiSiObserver__) */
LiSiObserver.cpp
[cpp] view
plain copy
#include "LiSiObserver.h"
using std::cout;
using std::endl;
using std::string;
CLiSiObserver::CLiSiObserver(void):IObserver("李斯")
{
}
CLiSiObserver::~CLiSiObserver(void)
{
}
//首先李斯是个观察者,一旦韩非子有活动,他就知道,他就要向老板汇报
void CLiSiObserver::Update(string context)
{
cout << "李斯:观察到韩非子活动,开始向老板汇报了..." << endl;
this->ReportToQinShiHuang(context);
cout << "李斯:汇报完毕,秦老板赏给他两个萝卜吃吃..." << endl;
}
//汇报给秦始皇
void CLiSiObserver::ReportToQinShiHuang(string report)
{
cout << "李斯:报告,秦老板!韩非子有活动了--->" << report.c_str() << endl;
}
string CLiSiObserver::GetName()
{
return m_name;
}
观察者周斯:ZhouSiObserver类
ZhouSiObserver.h
[cpp] view
plain copy
#ifndef __Observer__ZhouSiObserver__
#define __Observer__ZhouSiObserver__
#include <iostream>
#include "IObserver.h"
using std::string;
class CZhouSiObserver:public IObserver
{
public:
CZhouSiObserver(void);
~CZhouSiObserver(void);
void Update(string context);
string GetName();
private:
void Cry(string report);
};
#endif /* defined(__Observer__ZhouSiObserver__) */
ZhouSiObserver.cpp
[cpp] view
plain copy
#include "ZhouSiObserver.h"
using std::cout;
using std::endl;
using std::string;
CZhouSiObserver::CZhouSiObserver(void):IObserver("周斯")
{
}
CZhouSiObserver::~CZhouSiObserver(void)
{
}
//周斯,看到韩非子有活动,自己就受不了
void CZhouSiObserver::Update(string context)
{
cout << "周斯:观察到韩非子活动,自己也开始活动了..." << endl;
this->Cry(context);
cout << "周斯:真真的哭死了..." << endl;
}
//一看李斯有活动,就哭,痛哭
void CZhouSiObserver::Cry(string report)
{
cout << "周斯:因为" << report.c_str() << ", ————所以我悲伤呀!" << endl;
}
string CZhouSiObserver::GetName()
{
return m_name;
}
被观察者接口:IObservable
IObservable.h
[cpp] view
plain copy
#ifndef __Observer__IObservable__
#define __Observer__IObservable__
#include <iostream>
#include "IObserver.h"
using std::string;
class IObservable
{
public:
IObservable(void){}
virtual ~IObservable(void){}
//增加一个观察者
virtual void AddObserver(IObserver *pObserver) = 0;
//删除一个观察者,——我不想让你看了
virtual void DeleteObserver(IObserver *pObserver) = 0;
//既然要观察,我发生改变了他也应该用所动作——通知观察者
virtual void NotifyObservers(string context) = 0;
};
#endif /* defined(__Observer__IObservable__) */
被观察者韩非子:HanFeiziObservable类
HanFeiziObservable.h
[cpp] view
plain copy
#ifndef __Observer__HanFeiziObservable__
#define __Observer__HanFeiziObservable__
#include <iostream>
#include "IObserver.h"
#include "IObservable.h"
#include <vector>
using std::vector;
class CHanFeiziObservable:public IObservable
{
public:
CHanFeiziObservable(void);
~CHanFeiziObservable(void);
void AddObserver(IObserver *pObserver);
void DeleteObserver(IObserver *pObserver);
void NotifyObservers(string context);
//韩非子也是人,也要吃早饭的
void HaveBreakfast();
//韩非之也是人,是人就要娱乐活动,至于活动时啥,嘿嘿,不说了
void HaveFun();
private:
vector<IObserver*> m_observerList;
typedef vector<IObserver*>::const_iterator ObserverList_C_iterator;
};
#endif /* defined(__Observer__HanFeiziObservable__) */
HanFeiziObservable.cpp
[cpp] view
plain copy
#include "HanFeiziObservable.h"
using std::string;
using std::cout;
using std::endl;
CHanFeiziObservable::CHanFeiziObservable(void)
{
}
CHanFeiziObservable::~CHanFeiziObservable(void)
{
}
void CHanFeiziObservable::AddObserver(IObserver *pObserver)
{
m_observerList.push_back(pObserver);
}
void CHanFeiziObservable::DeleteObserver(IObserver *pObserver)
{
ObserverList_C_iterator it = m_observerList.begin();
for (; it != m_observerList.end(); it++)
{
string name = (*it)->GetName();
if (name.compare(pObserver->GetName())==0)
{
//找到了删除。
}
}
}
void CHanFeiziObservable::NotifyObservers(string context)
{
ObserverList_C_iterator it = m_observerList.begin();
for(;it != m_observerList.end();it++)
{
(*it)->Update(context);
}
}
void CHanFeiziObservable::HaveBreakfast()
{
cout << "韩非子:开始吃饭了..." << endl;
this->NotifyObservers("韩非子在吃饭");
}
void CHanFeiziObservable::HaveFun()
{
cout << "韩非子:开始娱乐了..." << endl;
this->NotifyObservers("韩非子在娱乐");
}
主程序:main
main.cpp
[cpp] view
plain copy
#include <iostream>
#include "IObserver.h"
#include "LiSiObserver.h"
#include "ZhouSiObserver.h"
#include "IObserver.h"
#include "HanFeiziObservable.h"
using std::cout;
using std::endl;
void DoIt()
{
}
void DoNew()
{
//IHanFeiZi.h, HanFeiZiNew.h, ILiSi.h, LiSi.h
// cout << "----------用新的方法试试----------" << endl;
//CHanFeiZiNew hanfeizi;
//hanfeizi.HaveBreakfast();
//hanfeizi.HaveFun();
}
void DoNewNew()
{
//IObservable.h, HanfeiziObservable.h, IObserver.h, LiSiObserver.h
cout << "----------用更新的方法再试试----------" << endl;
//两个观察者产生出来
IObserver *pLiSi = new CLiSiObserver();
IObserver *pZhouSi = new CZhouSiObserver();
//定义出韩非子
CHanFeiziObservable *pHanFeiZi = new CHanFeiziObservable();
//我们后人根据历史,描述这个场景,有二个人在观察韩非子
pHanFeiZi->AddObserver(pLiSi);
pHanFeiZi->AddObserver(pZhouSi);
//然后这里我们看看韩非子在干什么
pHanFeiZi->HaveBreakfast();
delete pLiSi;
pLiSi = NULL;
delete pHanFeiZi;
pHanFeiZi = NULL;
}
int main(int argc, const char * argv[])
{
//把李斯这个类聚集到韩非子这个类上,这样的话耦合度太高了,还是用更抽象的方式。
DoNew();
//更抽象的方式,想要观察韩非子的人多了去了,不可能只允许李斯观察。
DoNewNew();
// insert code here...
std::cout << "Hello, World!\n";
return 0;
}
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