用函数指针数组来实现计算器
2016-11-30 15:46
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函数指针:
函数指针是指向函数的指针变量。 因而“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。如前所述,C在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。有了指向函数的指针变量后,可用该指针变量调用函数,就如同用指针变量可引用其他类型变量一样,在这些概念上是大体一致的。函数指针有两个用途:调用函数 和 做函数的参数。下面我们来对比一下函数和函数指针:
int func(int x); // 声明一个函数
int (*f) (int x); // 声明一个函数指针
函数指针数组
这无非就是一个数组,里面的元素都是一个个指针,这些指针都是函数指针。只需要理解函数指针的定义,那么只需要推广下就行了。不过,这一切的前提都是熟练掌握指针数组和数组指针。那么这个问题好可以推广到……函数指针数组的指针,也就是在原来的基础上再加一层指针。那么就下来我们就回到为题的主线来,怎样用函数指针数组来实现一个小型计算器呢?
首先说一下这个计算器吧!前面我已经自己动手写了一个很挫的计算器,之所以说很挫,是因为其中if,else一大堆,看着都挫,那么今天为什么能用函数指针数组来美化这个程序呢?
众所周知,函数指针数组中的元素是一个个函数指针,而且,计算器中有加、减、乘、除等多个函数,正好可以使用数组的形式将函数的地址存进去,然后我们就可以使用函数指针数组的形式 来调用函数了。
下面就来看一下结果吧!
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int add(int a, int b) { return a + b; } int sub(int a, int b) { return a - b; } int mul(int a, int b) { return a * b; } int mydiv(int a, int b) { if(b == 0) { printf("your proc is diving zero!!\n"); return -1; } return a / b; } int quit(int a, int b) { printf("Bye~~\n"); exit(0); } int help(int a, int b) { printf("Usage: use option [0, 1, 2, 3, 4, 5]\n"); return 0; } int main() { int (*p[6])(int,int) = {help, add, sub, mul, mydiv, quit}; while(1) { int s = 0; int x, y; printf("########################################\n"); printf("### 1. add ################# 2. sub ####\n"); printf("### 3. mul ################# 4. div ####\n"); printf("### 5. quit ################ 0. help ###\n"); printf("########################################\n"); printf("Please Select<0~5>: "); scanf("%d", &s); if( s < 0 || s > 5 ) { s = 5; } else { printf("Please Enter Your data<x, y>: "); scanf("%d %d", &x, &y); printf("result> %d\n", p[s](x, y)); } } return 0; }
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