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最近书单整理

2016-11-27 17:46 323 查看
2016-11-27   17:45     

现有主要书单:

  实体书:                                                                

C++ Primer Plus;                                                     

C++ Primer;                                                             

C++程序设计语言;                    

Effective C++;

Exceptional C++;

数据结构与算法教程(分析);

代码整洁之道;

MATLAB优化算法案例分析语应用;

DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础;

游戏编程权威指南;

通关!游戏设计之道;

编码隐匿在计算机软硬件背后的语言;     
  

通俗天文学;

创游记;

百年孤独;

人类简史;

电子书:(在程序方面等如有需要还是买实体书)

编程珠玑;

机器学习实战;

码农增刊:游戏人生;

我所理解的Cocos2d-x;

编程大师访谈录(图灵程序设计丛书);

程序是怎样跑起来的(图灵程序设计丛书);

黑客与画家:硅谷创业之父Paul Graham文集;

摆渡人;

上帝掷骰子:量子物理史话;

知乎周刊:程序人生;

操作系统原理;

计算机组成原理与设计;

你一定爱读的极简欧洲史;

雪人;

神们自己;
......

未来书单:

(掌握常用的数据结构和算法;基本的计算机方面的核心知识:操作系统,计算机网络,编译原理等,至少

熟悉两门编程语言);

数据结构与算法分析,应用等;计算机程序设计艺术;算法之美;编程之美;代码大全;

计算机基础理论;计算机网络,TCP/IP详解;深入理解计算机系统;HTTP权威指南;

精通C#;python参考手册;科技之巅;Unity 5.x从入门到精通;等

虽然有些还没看完或者是暂定的,希望自己能坚持下去,重在实践
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标签:  编程 游戏 书单