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C语言中 sizeof 运算的值是在编译时还是运行时确定?

2016-11-25 15:18 197 查看
在经典的《C语言程序设计》书中说到:

C语言提供了一个编译时(compile-time) 一元运算符 sizeof,它可以用来计算任一对象的长度。 表达式

sizeof 对象

以及

sizeof(类型名)

将返回一个整型值,它等于指定对象或类型占用的存储空间字节数。

显然,这里得到结论 sizeof 的值是在编译时确定的, 可是在C99标准前这是毫无疑问的,但是C99标准引入了动态数组,比如下列代码:

// 需在C99标准的编译器下编译, ANSI C (即C89)下编译不通过

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(int argc, char *argv[]) {
int n;
scanf("%d",&n);
int arr[n];
printf("%d\n",sizeof(n++));
printf("%d\n",sizeof(arr));
printf("%d",n);
return 0;
}

上述代码开始输入 3 给 n

输出结果为: 4 12 3

即sizeof(n++)中的++未执行,(在sizeof后使用函数,同样在求函数返回值大小时,函数也不会执行)

但sizeof(arr) 一定不是在编译时确定的。 不同的输入得到动态数组大小不一;

所以觉得:

在c99没有出现之前,sizeof是由编译时确定的,

sizeof对一个类型求出的值可以当一个常量来用。 但,c99中引入了动态数组(定义一个数组,其大小由运行时确定) 导致sizeof作用于动态数组时的值不再是常量。

ps: sizeof(‘a’)在C语言中的结果是4,在C++中结果是1,看过某篇文章说C中sizeof侧重于“数”,而C++中sizeof更侧重于“字符”。

两个用宏实现sizeof的经典应用

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标签:  c语言 sizeof 编译器