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cocos2d设置子节点不随父节点的透明度和可见性改变

2016-11-24 16:57 357 查看
Vector<Node *> childrenVec = m_MaskBg->getChildren();
for (int i = 0; i < childrenVec.size(); i++)
{
childrenVec.at(i)->setCascadeColorEnabled(false);
childrenVec.at(i)->setCascadeOpacityEnabled(false);
}
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