事件模型及事件代理/委托
2016-11-18 15:33
260 查看
一、事件:
我们都知道在JS中,事件分三个阶段:捕获、目标、冒泡。
捕获:由外向内,由不具体到最具体,由document到元素目标:就是事件触发的元素
冒泡:由内向外,由最具体到最不具体,由元素到document
二、事件处理程序:
1.DOM0级事件处理程序:
即直接在dom对象上注册时间名称,就是DOM0级写法,DOM0事件模型,所以的浏览器都支持。先取元素,再以对象属性的形式添加事件,遵循覆盖的原则,后面绑定的事件会覆盖之前绑定的。
1)在HTML上添加
缺点:高耦合,修改不方便,html与js联系太紧密
<button type="button" onclick="dele()" id="btn">delete</button> <script> function dele(){ alert(this);//window } </script>
这样注册的事件,相当于动态调用函数(有点eval的意思),因此不会传入event对象,同时,this指向的是window,不再是触发事件的dom对象,当然如果调用时传入this则指代调用对象
<button type="button" onclick="dele(this)" id="btn">delete</button> <script> function dele(){ alert(this);//button } </script>
2)获取元素添加
var btn = document.getELementById("btn"); btn.onclick = function(){//会被后面的绑定覆盖 alert("ok") } btn.onclick = function(){//实际会输出'btn' alert(this.id) }
因为事件就是在id为btn的dom节点上注册的,事件触发时,this就代表这个dom节点,可以理解为事件是被这个dom节点调用的
3)解绑DOM0级事件
原理就是最后注册的事件要覆盖之前的,最后一次注册事件设置成null,也就解除了事件绑定。
btn.onclick = null;
2.DOM2级事件处理程序:
与DOM0级相比,DOM2级有两大优点:1. 可以给一个元素添加多个事件处理程序,会按顺序执行,也可以添加多个事件
2. DOM2新增了捕获和冒泡的概念,使得我们可以进行事件的代理委托,为动态生成的元素绑定事件
DOM2事件通过addEventListener和removeEventListener管理,分别用于绑定事件和解除绑定
1)绑定事件:addEventListener
有三个参数:
“事件名称”: -string 事件名不用写on
“事件回调”: -function 默认传入一个event参数
“捕获/冒泡”:-boolean false为冒泡,true为捕获
这里必须要再祭出非常重要的事件过程图了:
var div = document.getElementById("div"); //冒泡事件 div.addEventListener("click", function(e){ alert("ok"); }, false); //捕获事件 div.addEventListener("click", function(e){ alert("ok1"); }, true);
2)解除绑定:removeEventListener
解除绑定同样有三个参数:
“事件名称”: -string 解除的事件名称
“事件回调”: -function 解除的回调函数,必须和注册时的一致,要想注册过的事件能够被解除,必须将回调函数保存起来,否则无法解除。
“捕获/冒泡”:-boolean 必须和注册事件时的类型一致
var div= document.getElementById("div"); //将回调存储在变量中 var fn = function(e){ alert("ok"); }; //绑定 div.addEventListener("click", fn, false); //解除 div.removeEventListener("click", fn, false);
3.IE事件处理程序:
DOM2级绑定事件确实给我们带来了许多的便利,但是IE总是不能让我们愉快的玩耍,对于反人类的低版本IE(IE8及其以下版本浏览器),addEventListener和removeEventListene是无法使用的,必须使用IE的方法:attachEvent和detachEvent1)绑定事件:attachEvent
有两个参数:
“事件名称”: -string 事件名必须写on
“事件回调”: -function 默认传入一个event参数
var div = document.getElementById("div"); div.attachEvent("onclick", function(e){ alert("ok"); });
2)解除绑定:removeEventListener
也是有两个参数:
“事件名称”: -string 事件名必须写on
“事件回调”: -function 解除的回调函数,必须和注册时的一致,要想注册过的事件能够被解除,必须将回调函数保存起来,否则无法解除。
var div= document.getElementById("div"); //将回调存储在变量中 var fn = function(e){ alert("ok"); }; //绑定 div.attachEvent("onclick", fn); //解除 div.detachEvent("onclick", fn);
4.跨浏览器的事件处理程序:
为了浏览器的兼容,我们使用能力检测实现在各浏览器中使用事件绑定和解除事件绑定:var eventUtil = { //添加句柄 addHandler:function(ele,type,handler){ if(ele.addEndEventListener){ ele.addEndEventListener(type,handler,false); }else if(ele.attachEvent){ ele.attachEvent('on'+type,handler); }else{ ele['on'+type] = handler; } }, //删除句柄 removeHandler:function(ele,type,handler){ if(ele.removeEndEventListener){ ele.removeEndEventListener(type,handler,false); }else if(ele.detachEvent){ ele.detachEvent('on'+type,handler); }else{ ele['on'+type] = null; } } } //调用 var btn = document.getElementById('btn'); var clickHandler = function(){ alert(123) } eventUtil.addHandler(btn,'click',clickHandler);//绑定事件 eventUtil.removeHandler(btn,'click',clickHandler);//解除绑定
三、事件对象
Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。1.DOM中的事件对象(event)
1)type 事件类型2)target 事件目标
3)stopPropagation() 阻止事件冒泡
4)preventDefault() 取消默认行为
2.IE中的事件对象(event||window.event)
在低版本IE(IE8-)中事件对象为window.event,所以取得事件对象的兼容写法为target = target || window.target;
1)type 事件类型
2)srcElement 事件目标
兼容写法:
var ele = event.target||event.srcElement;
3)cancleBubble - boolean 阻止事件冒泡属性 true阻止;false不阻止;
4)returnValue -boolean 取消默认行为属性 true不取消;false取消;
相关文章推荐
- 手写事件模型及事件代理/委托
- 前端面试题之手写事件模型及事件代理/委托
- javascript 事件委托(代理)
- Javascript事件模型、事件绑定、事件委托。
- js中的事件委托或是事件代理详解
- 理解JavaScript中的事件路由冒泡过程及委托代理机制
- 详解js的事件代理(委托)
- js中的事件委托或是事件代理详解
- 在C#中使用代理的方式触发事件 (委托和事件 ) (转)
- 浅谈事件冒泡和事件捕获的应用场景——事件代理/事件委托
- 极简略介绍 javascript 事件代理(事件委托)
- js中的事件委托或是事件代理详解
- js事件委托和事件代理案例分享
- js中的事件委托或是事件代理详解
- js中的事件委托或是事件代理详解
- javascript中的事件委托(代理)
- iOS代理模式与事件模型对比实现
- 事件委托模型
- 我理解的ajax 跨域 事件代理,委托20170222am
- JavaScript事件代理和委托