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MSIL 教程(二):数组、分支、循环、使用不安全代码和如何调用Win32 API(转)

2016-11-17 16:31 816 查看
转自:http://www.cnblogs.com/Yahong111/archive/2007/08/16/857574.html

续上文【翻译】MSIL 教程(一) ,本文继续讲解数组、分支、循环、使用不安全代码和如何调用Win32 API

数组

本程序分配一个int型的数组并给他的元素赋值,然后打印出元素和数组的长度。

命令:

newarr type— 生成一个元素类型为type 的数组。数组的大小必须在调用该命令前装入堆栈。该命令会把一个数组的引用装入堆栈。

stelem.i4— 给一个数组成员赋值。数组的引用、下标和值必须在调用该命令前装入堆栈。

ldelema type— 把数组元素的地址装入堆栈。数组的引用和下标必须在调用该命令前装入堆栈。地址用来调用非静态函数(参见后面)。

ldlen—把数组的长度装入堆栈。数组的引用必须在调用该命令前装入堆栈。

ldloca.s variable— 把变量的地址装入堆栈。

ldc.i4.s value— 把一个Int32的常量装入堆栈(用于大于8位的数)。

conv.i4— 把堆栈中值转换成Int32类型。

call instance function(arguments)— 调用类的非静态函数。在调用一个非静态函数之前,我们必须把某个类的实例的地址和函数的参数装入堆栈。在本例中,地址通过ldelemaldloca 命令装入。

在本例的某些代码片段中,我写了一些注释,以说明堆栈在最后一个变量后的状态。在本例中,我们看到变量由编译器生成,该变量用来调用类的非静态函数。

代码:

.assembly Array1 {}

/*
// This program works as C# code:

int[] x = new int[5];
x[0] = 10;
x[1] = 20;

Console.WriteLine("x[0] = " + x[0].ToString());
Console.WriteLine("x[1] = " + x[1].ToString());
Console.WriteLine("Array length = " + x.Length.ToString());
*/

.method static public void main() il managed
{
.entrypoint
.maxstack 8

.locals init ([0] int32[] x,
[1] int32 tmp)    // 由编译器生成

// *****************************************************
// x = new int[5];
// *****************************************************
ldc.i4.5                     // 把常量装入堆栈。

// 生成数组,并把他的引用压入堆栈
newarr     [mscorlib]System.Int32

// 把数组从堆栈中取出,存入第0个局部变量中
stloc.0

// *****************************************************
// x[0] = 10;
// *****************************************************
ldloc.0           // 把第0个局部变量装入堆栈(数组)
ldc.i4.0          // 把常量0装入堆栈(下标)
ldc.i4.s   10     // 把常量10装入堆栈(值)
stelem.i4         // array[index] = value

// 对数组的其余元素进行同样的操作……

// ***************************************************
// Console.WriteLine("x[0] = " + x[0].ToString());
// ***************************************************
ldstr      "x[0] = "
// 堆栈:"x[0] = "  (堆栈由局部变量表示)
ldloc.0                         // 把第0个变量装入堆栈
ldc.i4.0                        // 把第1个变量装入堆栈
// 堆栈: "x[0] = " -> x -> 0
// 把元素的地址装入堆栈
ldelema    [mscorlib]System.Int32
// 堆栈: "x[0] = " -> 指向一个Int32的指针
// 10
// 调用实例函数System.Int32::ToString().
call       instance string [mscorlib]System.Int32::ToString()
// 堆栈: "x[0] = " -> "10"
// 调用静态函数System.String::Concat(string, string)
call       string [mscorlib]System.String::Concat
(string, string)
// 堆栈: "x[0] = 10"
// 调用静态函数 System.Console::WriteLine(string)
call       void [mscorlib]System.Console::WriteLine(string)
// 堆栈: 空

//对数组的其余元素进行同样的操作……

// *****************************************************
// Console.WriteLine("Array length = " + x.Length.ToString());
// *****************************************************
ldstr      "Array length = "
// 堆栈: "Array length = "
ldloc.0     // 把第0个变量装入堆栈
// 堆栈: "Array length = " -> x
Ldlen       // 把数组的长度装入堆栈
// 堆栈: "Array length = " -> 5
conv.i4     // 把栈顶的值转换为Int32,并把他装入堆栈
// 堆栈: "Array length = " -> 5
stloc.1     // 把刚才的值存入第1个局部变量(tmp)
// 堆栈: "Array length = "
ldloca.s   tmp    //把变量tmp的地址装入堆栈
// 堆栈: "Array length = " -> &tmp
call       instance string [mscorlib]System.Int32::ToString()
// 堆栈: "Array length = " -> "5"
call       string [mscorlib]System.String::Concat
(string, string)
// 堆栈: "Array length = 5"
call       void [mscorlib]System.Console::WriteLine(string)
// 堆栈: 空
ret
}


比较

本程序读取2个数字并打印其最小值。

命令:

bge.s label—跳转至label 如果value1≥value 2. Values 1和 2 必须在调用本命令前装入堆栈。

br.s label—跳转至label。

box value type— 把一个值类型转成一个Object,并把该Object的引用装入堆栈。

本程序的装箱由如下C#程序引起: Console.WriteLine("{0:d}", z);
用这种形式就不会引起装箱: Console.WriteLine(z.ToString());.

代码:

.assembly Compare {}
/*
int x, y, z;
string s;

Console.WriteLine("Enter x:");
s = Console.ReadLine();
x = Int32.Parse(s);

Console.WriteLine("Enter y:");
s = Console.ReadLine();
y = Int32.Parse(s);

if ( x < y )
z = x;
else
z = y;

Console.WriteLine("{0:d}", z);
*/

.method static public void main() il managed
{
.entrypoint
.maxstack 8

.locals init ([0] int32 x,
[1] int32 y,
[2] int32 z,
[3] string s)

// *****************************************************
// Console.WriteLine("Enter x:");
// *****************************************************
ldstr      "Enter x:"               // 把字符串装入堆栈
call  void [mscorlib]System.Console::WriteLine(string)

// *****************************************************
// s = Console.ReadLine();
// *****************************************************
call       string [mscorlib]System.Console::ReadLine()
stloc.3                             // 保存到第3个变量

// *****************************************************
// x = Int32.Parse(s);
// *****************************************************
ldloc.3                             // 把第3个变量装入堆栈
call       int32 [mscorlib]System.Int32::Parse(string)
stloc.0                             // 保存到第0个变量

// 对y进行相同的操作……

// *****************************************************
// 分支
// if ( x >= y ) goto L_GR;
// *****************************************************
ldloc.0                     // 把x装入堆栈(value 1)
ldloc.1                     // 把y装入堆栈(value 2)
bge.s  L_GR                 // 跳转到 L_GR 如果value1≥value2

// *****************************************************
// z = x
// *****************************************************
ldloc.0                     // 把第0个变量装入堆栈
stloc.2                     // 保存到第2个变量

br.s       L_CONTINUE       // 跳转至 L_CONTINUE

L_GR:

// *****************************************************
// z = y
// *****************************************************
ldloc.1             // 把第1个变量装入堆栈
stloc.2             // 保存到第2个变量

L_CONTINUE:

// *****************************************************
// Console.WriteLine("{0:d}", z);
// 注意:这一行引起装箱操作
// *****************************************************
ldstr      "{0:d}"  // 把字符串装入堆栈
ldloc.2             // 把第2个变量装入堆栈 (z)
box       [mscorlib]System.Int32   // 把Int32变为Object
call  void [mscorlib]System.Console::WriteLine(string, object)

ret
}


数组2(循环)

本程序用循环填充一个数组并打印其元素。这一次,我们增加一个静态函数ShowNumber(int), 它在main函数中调用。

命令:

blt.s label—跳转到label 如果value 1小于 value 2. Values 1 和 2 必须在调用本命令之前装入堆栈。

ldelem.i4— 把一个数组元素装入堆栈。数组引用和下标必须在调用本命令之前装入堆栈。

ldarga.s argument— 把函数参数的地址装入堆栈。

我们可以看到,在本程序中,for 循环在MSIL中用标签来实现。

代码:

.assembly Array2 {}
/*

int[] px = new int[100];
int i;

for ( i = 1; i < 100; i++ )
{
px[i] = i + 1;
}

ShowNumber(px[5]);
ShowNumber(px[10]);

static void ShowNumber(int n)
{
Console.WriteLine(n.ToString());
}
*/

.method static public void main() il managed
{
.entrypoint
.maxstack 8

.locals init ([0] int32[] px,
[1] int32 i)

// *****************************************************
// x = new int[100]
// *****************************************************
ldc.i4.s   100                      // 把常量装入堆栈
newarr     [mscorlib]System.Int32   // 分配一个Int32型的数组
stloc.0                             // 把它存入第0个变量

// *****************************************************
// i = 1
// *****************************************************
ldc.i4.1                    //把常量装入堆栈
stloc.1                     //把它存入第1个变量

br.s       CHECK_COUNTER    // 跳转到 CHECK_COUNTER

START_LOOP:
// *****************************************************
// px[i] = i + 1;
// *****************************************************
ldloc.0                     //  把第0个变量装入堆栈
// 堆栈: px
ldloc.1                     // 把第1个变量装入堆栈
//堆栈; px -> i
ldloc.1                     //把第1个变量装入堆栈
//堆栈: px -> i -> i
ldc.i4.1                    //把常量装入堆栈
//堆栈: px -> i -> i -> 1.
add                         // 2个值相加
//堆栈: px -> i -> i+1
//        (array,index,value)
stelem.i4                   // 把值存入数组元素
//堆栈[index] = value
//堆栈: 空
// *****************************************************
// i = i + 1
// *****************************************************
ldloc.1                     //把第1个变量装入堆栈
ldc.i4.1                    //把常量装入堆栈
add                         // 相加
stloc.1                     // 把值存入把第1个变量

CHECK_COUNTER:
// *****************************************************
// 如果 i < 100 跳转到循环开始的地方
// *****************************************************
ldloc.1                     // 把第1个变量装入堆栈
ldc.i4.s   100              // 把常量装入堆栈
blt.s      START_LOOP       // 如果value1<value2调转至START_LOOP

// *****************************************************
// ShowNumber(px[5]
// *****************************************************
ldloc.0                     // 把第0个变量装入堆栈
// (array)
ldc.i4.5                    // 把常量装入堆栈
// (index)
ldelem.i4                   // 把数组元素装入堆栈
call       void ShowNumber(int32)   // 调用 ShowNumber

// *****************************************************
// ShowNumber(px[10]
// *****************************************************
ldloc.0
ldc.i4.s   10
ldelem.i4
call       void ShowNumber(int32)

ret
}

.method static public void  ShowNumber(int32 n) il managed
{
.maxstack  1
ldarga.s   n          // 把第n个参数的地址装入堆栈
call       instance string [mscorlib]System.Int32::ToString()
call       void [mscorlib]System.Console::WriteLine(string)

ret
}


不安全代码

本程序通过unsafe指针填充和打印一个int型数组。

在本程序中,我们将看到新的类型:int32*int32&。使用关键字pinned 可以阻止GC移动由局部指针变量指向的对象。

命令:

dup—在堆栈上复制一个值。

stind.i4—存储值的地址。地址和值必须在调用本命令之前装入堆栈。

Code:

.assembly Unsafe {}
/*
int[] nArray = new int[5];
int i;
int* pCurrent;

fixed ( int* pArray = nArray )
{
pCurrent = pArray;

for ( i = 0; i < 5; i++ )
{
*pCurrent++ = i + 1;
}
}

for ( i = 0; i < 5; i++ )
{
Console.WriteLine(nArray[i].ToString());
}

*/

.method static public void main() il managed
{
.entrypoint
.maxstack 8

.locals ([0] int32[] nArray,
[1] int32 i,
[2] int32* pCurrent,
[3] int32& pinned pArray)  // GC不会移动该指针指向的对象

// *****************************************************
// nArray = new int[5];
// *****************************************************
ldc.i4.5                            // 把常量5装入堆栈
newarr     [mscorlib]System.Int32   // 生成数组 Int32[5]
stloc.0                             // 存入第0个变量

// *****************************************************
// pArray = nArray    (pArray = &nArray[0])
// *****************************************************
ldloc.0
//把第0个变量装入堆栈(array)
ldc.i4.0
//把常量0装入堆栈(index)
ldelema    [mscorlib]System.Int32
// 把array[index]装入堆栈
stloc.3
//存入第3个局部变量

// *****************************************************
// pCurrent = pArray;
// *****************************************************
ldloc.3                     //把第3个变量装入堆栈
conv.i                      // 转变为int
stloc.2                     //存入第2个变量

// *****************************************************
// i = 0
// *****************************************************
ldc.i4.0                    //把常量0装入堆栈
stloc.1                     //存入第1个变量

// *****************************************************
// 跳转到 CHECK_COUNTER
// *****************************************************
br.s       CHECK_COUNTER

START_LOOP:
// *****************************************************
// *pCurrent++ = i + 1
// *****************************************************
// 1) 保存pCurrent到堆栈,然后累加pCurrent
ldloc.2
//把第2个变量装入堆栈            [pCurrent]
dup
// 复制栈顶的值
//                                [pCurrent pCurrent]
ldc.i4.4
// 把常量4装入堆栈               [pCurrent pCurrent 4]
add
// 相加                           [pCurrent pCurrent + 4]
stloc.2
// 存入第2个变量                 [pCurrent]
// 译注:因为int型指针是4位的,所以加pCurrent+4==*pCurrent++

// 2) 把 (i+1) 保存到pCurrent
ldloc.1
// 把第1个变量装入堆栈           [pCurrent i]
ldc.i4.1
//把常量1装入堆栈                [pCurrent i 1]
add   // 相加                           [pCurrent i+1]
//                                 地址     值
stind.i4
// 把i+1的值的地址存入pCurrent   [empty]

// *****************************************************
// i = i + 1
// *****************************************************
ldloc.1             // 把第1个变量装入堆栈
ldc.i4.1            // 把常量1装入堆栈
add                 // 相加
stloc.1             // 存入第1个变量

CHECK_COUNTER:

// *****************************************************
// 如果i < 5 跳转至 START_LOOP;
// *****************************************************
ldloc.1                     // 把第1个变量装入堆栈
ldc.i4.5                    // 把常量5装入堆栈
blt.s      START_LOOP       // 如果i<5跳转至START_LOOP

// *****************************************************
// pArray = 0               fixed 块结束
// *****************************************************
ldc.i4.0                    // 把常量0装入堆栈
conv.u                      // 转变为unsigned int,并压入堆栈
stloc.3                     // 存入第3个变量

// 打印数组元素……

ret
}


PInvoke

本程序使用Win32 API GetComputerName 和 MessageBox 显示计算机的名字。API的MSIL声明形式如下:

.method public hidebysig static pinvokeimpl("kernel32.dll"
autochar winapi)
int32  GetComputerName(
class [mscorlib]System.Text.StringBuilder
marshal( lptstr) buffer,
int32& size) cil managed preservesig
{
}

.method public hidebysig static pinvokeimpl("User32.dll"
autochar winapi)
int32  MessageBox(native int hWnd,
string  marshal( lptstr) lpText,
string  marshal( lptstr) lpCaption,
int32 uType) cil managed preservesig
{
}


其调用规则与其他函数一致。
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